Skopós | Agentes | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (ES)

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Skopós

Bando
Defensor
ESCUADRA
Wolfguard
ESPECIALIDAD
INTELIGENCIA, APOYO
SALUD
Velocidad
Dificultad

HABILIDADES Y ESTILO DE JUEGO ÚNICOS

Skopós entra en el campo de combate con un par de Autómatas Panteón V10 y hace las veces tanto de agente como de herramienta de observación protegida por un escudo reforzado. Aunque solo puede manejar uno a uno y pierde la conexión de ambos autómatas si destruyen alguno, puede intercambiarlos cuando desee, lo que la convierte en una agente eficaz de información y de apoyo.

Equipamiento

Arma principal

PCX-33

FUSILES DE ASALTO

Arma secundaria

P229

ARMAS DE CINTO

Dispositivo

Granada de impacto

ALARMA DE PROXIMIDAD

Habilidad única

AUTÓMATAS PANTEÓN V10

Biografía
Nombre real
Kure Galanos
Fecha de nacimiento
25 de julio (42 años)
Lugar de nacimiento
Nicosia, Chipre

HISTORIAL

"Allá va mi cita: No me hagáis perder el tiempo, joder".

Kure Galanos nació en Nicosia, Chipre. De joven, se vio obligada a escapar de su hogar con su familia por la agitación social. Más tarde, se unió a la policía civil, en la que se labró un nombre como tiradora, lo que provocó que acabara en la policía de Grecia. Después de demostrar aptitudes ejemplares para tener en cuenta diferentes variables complejas en la crisis de rehenes del 2000 en el Mediterráneo, Rainbow se puso en contacto con ella.

Galanos sirvió durante 11 años bajo el mando de Daniel Bogart, y participó en las campañas Rogue Spear y Raven Shield. Después de [CONFIDENCIAL], Galanos dio un giro a su carrera y estudió ingeniería mecánica en la NTUA y recibió formación en robótica para manejar drones de desactivación de artillería. La primera vez que Galanos empleó a sus "autómatas" fue en Operation Daedalus. El éxito en las misiones confirmó su potencial sin límites y llamó la atención de Aurelia Arnot y de la GSAC (Alianza del consejo por la seguridad global) para que se reintegrase en Rainbow.

INFORME PSICOLÓGICO

La acogida al regreso de Kure "Skopós" Galanos ha sido mixta. Los hay quien se asombran al escuchar su nombre, mientras que otros muestran recelo de su historial con Deimos y Nighthaven. También se escuchan rumores sobre la silla de ruedas.

He de reconocerlo, he sido bastante escéptico con ella. A pesar de que el consejo la respaldaba, mi tarea como capitán era confirmar que estaba lista para el trabajo de campo. Independientemente de su estatus de leyenda en Rainbow y de la lejanía inmediata con el peligro que proporcionan sus autómatas, cualquier problema fisiológico o psicológico podría haber afectado a su rendimiento. […]

He encontrado una cita sobre Galanos en el archivo de Rainbow: "[...] su mirada penetrante causa más daño que las balas". Nada ha cambiado. Pese a que entendió el motivo de mis preguntas, yo ya había perdido el control de la entrevista para cuando terminamos. Tiene diarios que registran las nueve operaciones en las que participó y también los periodos de rehabilitación posteriores a cada una. En cuanto supo que la vértebra C5 aguantaría los entrenamientos de alta intensidad, se dedicó por completo a volver al servicio activo, aunque eso no apaciguó las críticas.

Galanos me ha contado que se ha acostumbrado al escrutinio, y que el GSAC y Aurelia Arnot fueron especialmente exigentes en su evaluación. La recomendación inicial fue que se quedara trabajando en el laboratorio y en ingeniería, pero, tras una breve sesión cerrada, se la respaldó para que volviera al servicio activo. Y yo he hecho lo mismo. La agente Galanos ha llegado para quedarse y tengo claro que está entre los mejores. […]

Como su capitán, tengo acceso a información privilegiada sobre el bombardeo en Bratislava y el incidente tres años después en [CONFIDENCIAL]. Las descripciones de los eventos ya eran de por sí inquietantes, y participar en uno siquiera me hubiera hecho dudar de mi determinación. La capacidad de Galanos de navegar estos traumas demuestra una entereza feroz que me asombra, pero me preocupa su inevitable reunión con Deimos. Ella creía que Morris estaba muerto, y todo el mundo sabe que eran muy buenos amigos. Ahora que conoce la verdad, ¿qué hará cuando lo vea de nuevo? […]

-- Capitán Gustave "Doc" Kateb, líder de la escuadra Wolfguard

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