Kapkan es un agente trampero y una adición letal al equipo de defensa. Está equipado con un dispositivo de bloqueo de entrada o DBE, el EDD-MK II. Esta trampa es un paquete de explosivo plástico C4 que se activa por detección de movimiento. Se puede colocar en las puertas o ventanas, evitando que los atacantes entren por determinados lugares clave.
9x19VSN
SUBFUSILES
SASG-12
ESCOPETAS
PMM
ARMAS DE CINTO
GSh-18
ARMAS DE CINTO
Explosivo remoto
Cámara a prueba de balas
BLOQUEO DE ENTRADA
Las trampas de Kapkan harán daño a cualquier cosa en un radio cercano. Ten cuidado y no las coloques junto a alambre de espino, trampas de Frost, etc., y asegúrate de informar a a tu equipo si instalan algo junto a tus trampas.
Dado que tienes 5 trampas, puedes cubrir una gran zona con las trampas. Si estás lo bastante cerca, pueden comportarse como un sistema de alerta temprana y aportar información sobre los atacantes que están entrando en el edificio o sala. Usa la explosión a tu favor, para atacar inmediamente al enemigo herido.
Intenta colocar el DBE en ángulos muertos, lugares ocultos por los escombros o sitios donde puedes camuflarlos todo lo posible... No querrás que el atacante encuentre la trampa antes de que sea demasiado tarde.