Diseños de héroe

A partir del Year 6, For Honor ha empezado a introducir un nuevo diseño de héroe cada temporada. Cada diseño de héroe representa a un personaje de Heathmoor que tiene una historia única ligada a la temporada en la que se presentó. Aquí podéis explorar cada personaje y su historia legendaria.

Año 8

Diseño de héroe de la mujer caballero anónima

La identidad de la heroína conocida como la mujer caballero anónima es un misterio para todos. Dicen que de pequeña era una vulgar ladrona que robaba y rebuscaba en la basura para sobrevivir. Un día intentó robar a un Caballero noble y este vio algo en ella, una chispa. En lugar de rechazarla, la tomó bajo su protección y la entrenó como Guardiana. A lo largo de los años, le enseñó las habilidades y los valores de la tristemente desaparecida orden de los Caballeros. Esto hizo que se impregnara de una creencias fundamentales y comprendiera que estaba destinada a ayudar.

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Diseño de héroe de Ezio Auditore para la Pacificadora

Ezio Auditore, un acaudalado noble florentino de los siglos XV y XVI, fue originariamente un seductor despreocupado con habilidades acrobáticas. Tras la muerte de su padre y sus hermanos, se convirtió en Asesino para vengar a su familia y proteger a su madre y a su hermana. Movido inicialmente por la venganza, más adelante abrazó el rol de Asesino y se centró en proteger a la hermandad y su cultura.

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Diseño de héroe Orochi de maestro Katashi

Poco se sabe del Orochi llamado maestro Katashi. En el Myre, muchos lo consideran una simple leyenda del folclore. Pero los no creyentes acaban cruzándose con él en los caminos o cuando pasa por su aldea. Dicen que el maestro Katashi es un vagabundo sin hogar que se pasa las noches y los días tocando la flauta en el desierto. Los pocos que han oído su canción juran que tiene un contrapunto de tristeza, una profunda melancolía que alimenta el misterio que se oculta tras él.

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Gudmundr el Grande: diseño de héroe Huscarle

Un oscuro día, la Legión Piedranegra atacó Svengard, un almacén de alimentos crucial para los vikingos. Aunque no contaba con mucha protección, estaba a cargo de Gudmundr el Grande, uno de los mayores héroes que hayan surgido de Valkenheim. Gudmundr, también conocido como el jarl de los lobos, era una leyenda viva para su pueblo. Podía ordenar a los lobos que lucharan a su lado y había conducido a su pueblo a muchas victorias sangrientas. Cuando los Piedranegra atacaron Svengard, Gudmundr luchó con valentía, pero un Guardián solitario acabó con su vida.

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El Señor del Crisol: diseño de héroe para el Centurión

Domina el poder de la luz como el Señor del Crisol, un nuevo diseño de héroe para el Centurión inspirado en Destiny. La fuerza del éter oscuro, que doblega las leyes de la física, se ha infiltrado en Heathmoor y está convirtiendo a los muertos en un ejército de monstruos repudiados. Pero también ha aparecido Espectro, una máquina dotada de conciencia que ha elegido al Centurión como guardián contra los invasores.

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El Rey Violeta: diseño de héroe para el Justiciero

Envía a los repudiados a la tumba en la piel del Rey Violeta, un nuevo diseño de héroe para el Justiciero inspirado en Destiny. Una misteriosa máquina conocida como Espectro ha bendecido al Rey Violeta con una avanzada armadura de púas. Armado con ella, el Rey Violeta debe enfrentarse al éter oscuro, una entidad que doblega las leyes de la física, y a su ejército de repudiados no muertos.

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Año 7

Diseño de Pirata de la Inquisidora Yinchen

La pirata Yinchen fue una de las primeras en pisar Heathmoor cuando la flota de Boy Yin atracó en sus heladas costas. Pronto sintió una gran curiosidad por los habitantes de aquella tierra extraña y su concepto de la lealtad. Era una tierra dividida por el vasallaje y las alianzas, donde la identidad, la clase y las creencias importaban por encima de todo. Estas personas siempre estaban en guerra, pero percibía un extraño equilibrio en aquel mundo. Un entendimiento que permitió que los Piratas prosperaran.

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Diseño de Belicista de la Vencedora Vela

La Vencedora Vela abandonó Heathmoor para cruzar el mar. Por orden de la mismísima Astrea, navegó hasta el Nuevo Mundo, donde encontró un imperio de oro. Recurriendo al engaño, la crueldad y la barbarie, diezmó a esta civilización y se apoderó de sus fabulosos tesoros. Ahora, Vela regresa a Heathmoor como una heroína de Horkos, la prueba viviente de que la fuerza de su Orden no conoce fronteras.

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Diseño de héroe Rey Mono Wukong

Todos los guerreros Wu Lin conocen la historia del Rey Mono Wukong, un héroe legendario. Varios eones atrás, Sun Wukong servía en el reino del Cielo como guardián de los melocotones celestiales, una fruta mágica que concedía la inmortalidad. En un ataque de rebeldía contra sus señores celestiales, se comió los melocotones para convertirse en inmortal, pero no se detuvo ahí. El Rey Mono consideraba que el poder del Cielo no podía estar reservado solo para aquellos que vivían por encima de los demás. Así que escapó llevándose consigo los melocotones de la inmortalidad.

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Diseño de héroe de Maddox el Rompejuramentos

Cuando se asentó el frío en las costas heladas, el Celta Maddox se aventuró más allá de las regiones conocidas en busca de su hogar. Los antiguos pactos y alianzas habían llevado a su pueblo a Heathmoor, pero durante las negociaciones para el armisticio, decidió que aquel era un buen momento para regresar a su aldea. Sin embargo, nunca la encontró. Tal vez había quedado cubierta por el agua de las inundaciones y ahora estaba congelada, o tal vez la había arrasado un enemigo desconocido. En cualquier caso, Maddox se sintió más solo que nunca. El frío era cada vez más intenso durante el viaje de regreso a Heathmoor. Entonces, Maddox se encontró con un fabuloso tigre dientes de sable.

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Año 6

Diseño de héroe Guardián

El piadoso Caballero hizo un sacrificio para traer la paz y proteger a su pueblo. A través de un ritual sagrado, vinculó su destino al de un Guiverno y bebió su sangre en el Cáliz de la Inmortalidad. Mientras el Caballero viviera, también lo haría la poderosa criatura.

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Diseño de Invasor de la Maldición de Bolthorn

A pesar de estar equipado con el hacha característica del Invasor, el Jarl Bolthorn se forjó una reputación por matar a sus enemigos con las manos. Por eso empezaron a llamarlo "Manos de Cuervo".

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Meiko, cazadora de Yokai

Tras la batalla surgen las flores. Meiko era una de esas flores, regada en sangre y moldeada por las atrocidades. Sin embargo, no había permitido que estas la definieran. Era una humilde Kensei que se entregaba en cuerpo y alma a la protección de su pueblo. Meiko era una guerrera muy querida, y se tomaba el tiempo de disfrutar de las pocas cosas buenas que ofrecía un mundo tan violento.

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Diseño de la comandante Ravier, priora oscura

Cuando Vortiger oyó hablar de un poderoso artefacto escondido en Arabia, envió a su mano derecha, la comandante Ravier, a aquel lejano reino. Haciéndose pasar por emisaria, Ravier se reunió con la sultana y pudo conocer sin esfuerzo alguno sus sueños y aspiraciones. Ravier se ganó su favor mediante engaños y consiguió acceder a la Esfera Celestial, una reliquia capaz de predecir el futuro.

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Contenido Recomendado

Pase de batalla

El intrépido Gudmundr el Grande entregó su vida para proteger a los vikingos. Tras su sacrificio, sus hermanos y hermanas celebraron un funeral en honor al Huscarle caído. Los vikingos forjaron nuevas armas con las que rendir homenaje al escudo de Svengard. No las querían para luchar, sino como señal de respeto en aquella noche solemne. Gudmundr el Grande había ido su protector y aquellas armas asegurarían la continuación de su legado.

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Nuevo personaje Sohei

Los sohei son monjes guerreros que blanden siete armas. Bajo la tutela de Oniwaka y el maestro Katashi, alcanzan la maestría espiritual y marcial en las profundidades de un monasterio del Myre. Para ganarse el título de sohei deben entrenarse con una sola arma durante años antes de que se les permita pasar a la siguiente.