Fuze est plus efficace dans son rôle de déni de zone et s'il est agressif sur les flancs. Ses forces lui permettent de déployer des capacités défensives et de harceler les ennemis ancrés dans des positions défensives. Ses charges à sous-munitions APM-6 déclenchent un groupe de petites grenades explosives à travers les surfaces fragiles.
AK-12
FUSIL D'ASSAUT
6P41
FUSIL-MITRAILLEUR
Bouclier balistique
PMM
PISTOLET
GSh-18
PISTOLET
Explosifs
CHARGE DE BRÈCHE LOURDE
Grenade fumigène
CHARGE À SOUS-MUNITIONS
Fuze n'est pas bon qu'à tuer les défenseurs. Ses charges à sous-munitions peuvent détruire tous les gadgets placés dans une pièce sécurisée par les défenseurs. Si vous réussissez à vous positionner au-dessus d'un couloir ou d'une pièce remplie de barbelés, de pièges ou de défenseurs, vos charges à sous-munitions tireront de petites grenades qui garantiront une entrée plus facile au cours de la manche.
Les défenseurs ne disposent que de quelques secondes pour fuir les dégâts des charges à sous-munitions de l'APM-6 ou se mettre à couvert. Ils emprunteront généralement le chemin le plus court. Dégagez-vous une ligne de visée et préparez-vous à les abattre un par un alors qu'ils se mettent en sécurité. Idéal pour contrer les joueurs ancrés dans des lieux prévisibles.
Les charges à sous-munitions peuvent sembler chaotiques, mais elles sont plus prévisibles que vous ne le pensez : elles se disperseront toujours en éventail, de gauche à droite. La manière dont vous les placez aura un grand impact sur la dispersion et la zone couverte par les sous-munitions. Faites des expériences et apprenez à couvrir autant de terrain que possible.