11 November 2019

「版本更新 1.0.3」更新紀錄

我們下一次的更新——「版本更新 1.0.3」——將會於 11 月 12 日在所有遊戲平台開放。我們已揪出、修復並改進遊戲多方面的內容,且更重要的是,我們傾盡全力解決社群回饋所提及最迫切的問題。

更動:我們已在「『版本更新 1.0.3』更新紀錄」加入一些新內容。大家能在紀錄的結尾處查看。

下載時間與檔案大小

請注意:不論你是購買數位或實體版的遊戲,都必須在遊玩前下載此更新。

更新檔的大小根據你的遊戲平台、區域以及偏好語言會有所不同。

  • **Xbox One:**7 GB
  • **PlayStation®4 主機:**7 GB
  • **Uplay PC 與 Epic Games 商城:**6.7 GB

更新重點:

  • 修復了無人機偶爾會中斷部署的問題。
  • 修復了部分玩家會在地圖底下重生的錯誤。
  • 修復了瞄準時部署無人機,射速會改變的問題。
  • 修復了 L3GP 夜視鏡會在第三人稱視角下阻擋武器十字準心的問題。
  • 修復了每次載入畫面後,「完成任務」教學視窗都會顯示的問題。
  • 改善了玩家瞄準時,瞄準鏡會閃爍的問題。
  • 魅影戰爭:
    • 在「滾雷」專精啟動的條件下,狙擊武器不再能一擊必殺。
    • 修復了魅影戰爭統計資料的追蹤系統。
    • 魅影戰爭的統計資料現在會正確顯示於裝備設置選單。
    • 射擊已擊倒的敵人不會再觸發命中確認了。
    • 為 Ping 系統加入冷卻時間以避免洗頻。
  • 任務互動現在優先於載具互動。
  • 玩家現在可在掩體中切換肩後鏡頭視角。這也會讓玩家原地轉換方向。
  • 耐力:
    • 基礎耐力提升 66%。
    • 耐力恢復速度提升 75%。
    • 滑行時的耐力消耗降低 50%。
  • 修復了玩家在裝備黑豹兵種時,使用能力或破片手榴彈會導致卡點的錯誤。
  • 調整全像式夜視鏡的角度,以貼齊角色的眼睛位置。

完整更新紀錄:

AI

  • 改善了「大逃難」任務中,卡爾駕駛路線的 AI 行為。
  • 修復了機槍塔不會跟隨玩家的問題。
  • 修復了機槍砲並未隨玩家鏡頭旋轉的問題。
  • 修復了機槍塔被駭入之後有時會無法讓玩家使用的問題。
  • 修復了敵人有時會在對玩家做出反應前就離開掩體的問題。
  • 修復了敵人有時會在中斷與玩家間的視野時停止瞄準玩家的問題。
  • 修復了位於芬博格測試區敵人移動路線的 AI。
  • 修復了 NPC 下車時,玩家對其載具射擊,會導致他們停留於載具中的問題。
  • 修復了直升機內的敵人有時不會偵測到玩家的問題。
  • 修復了 Taipan 空中巡邏組員會在墜毀後生還的問題。
  • 修復了敵方運輸隊護送人員會停止對繞到其後方的玩家射擊的問題。
  • 修復了遊戲主辦者轉移後,敵人不會發起警戒的問題。
  • 修復了在鯊魚灣中,影狼可以穿透潛水艇基地偵測玩家並開火的問題。
  • 修復了 NPC 在任務中被釋放後卡住的問題。
  • 修復了敵人巡邏隊會在斯凱爾基金會園區的特定位置卡住的問題。
  • 修復了 NPC 會卡在載具內無法離開的問題。
  • 修復了無人機和敵人會彼此阻擋並卡住的問題。
  • 修復了獵殺無人機生成距離不一的問題。

動畫

  • 修復了角色有時會莫名使用自動瞄準動作(未接近牆面或障礙物時)的動畫錯誤。
  • 修復了第二失事現場影狼外衣的材質問題。
  • 修復了角色從小型瀑布底下走過時的動畫。
  • 新增友軍被醫護兵無人機復活時的抽搐動畫。
  • 新增使用復活無人機時,於治療動畫期間觸發玩家偵測時的延遲效果。
  • 修復了隊友搬運軀體時被擊殺的動畫網路同步複製錯誤。

音效

  • 修復了烈怒有時會在訊問場景出現男聲的音效問題。
  • 修復了玩家在奧羅亞資訊農場營地建築內時,無法聽見外部音效的問題。
  • 修復了電力農場地下居住地的環繞音效問題。
  • 修復了玩家在駭入時被阻擾,但資料傳輸音效卻持續播放的問題。
  • 修復了玩家在斯凱爾的別墅時,能在室內聽見雨聲的問題。
  • 修復了玩家在不同環境(室內/室外)時,無法聽見槍聲或爆炸聲的問題。
  • 修復了醫護兵技能音效不會穩定播放的問題。

露營地

  • 修復了在部署露營地時加入其他玩家會讓大家站著的問題。
  • 修復了從露營地選單進入玩家卡時會導致無限載入畫面的問題。
  • 修復了隊友在部署露營地時離線,露營地會損壞的問題。
  • 修復了角色背包在露營地有時會消失的問題。
  • 修復了玩家離開露營地時會導致卡住或戰死的問題。
  • 修復了玩家離開露營地時正好在戰術地圖選單的話,鏡頭視角無法正確轉移的問題。

鏡頭

  • 修復了鏡頭可以穿透「TAVOR 突擊型」武器的問題。
  • 修復了玩家瞄準時,從靜止開始轉動後產生的穩定性問題。

聊天

  • 修復了遊戲流程轉換會導致聊天輸入欄重置的問題。

遊戲性

  • 修復了部分玩家會在地圖底下重生的錯誤。
  • 修復了水中緊急離開載具動畫的問題。
  • 修復了玩家在合作模式下,調查情報時進入過場動畫會卡住的問題。
  • 修復了玩家在墜落並遭受傷害時不會每次都觸發視覺效果回饋的問題。
  • 修復了玩家將直升機停在另一台直升機上的問題。
  • 修復了玩家在角色動畫或復活期間,連續按攀爬鍵可穿透障礙物的問題。
  • 修復了玩家在部署無人機後快速進入瞄準時產生的畫質問題。
  • 重新設定系統的優先順序,現在遊戲會將任務互動的優先置於載具互動之上,以避免任務進行中的特定情況下妨礙玩家。
  • 破片手榴彈現在可對載具造成更多傷害。
  • 修復了在四人合作模式下,即使遊戲主辦者離開了,玩家仍可額外部署同步射擊無人機的問題。
  • 修復了無人機偶爾會中斷部署的問題。
  • 修復了部分玩家無法達成戰地醫護兵階級 10 的問題。
  • 修復了玩家有時在臥倒的情況下可通過生物識別門的問題。
  • 修復了即使解鎖 MK.2 爆裂物與智慧手榴彈後,仍無法在瑪麗亞的商店購買的問題。
  • 修復了瞄準時部署無人機,射速會改變的問題。
  • 玩家現在可在進入載具前,透過遠離載具取消進入的動畫。

掩體系統

  • 玩家現在可在掩體中切換肩後鏡頭視角!這也會讓玩家原地轉換方向。
  • 側傾瞄準現在可與掩體間有更大的距離,而且人物不太會被看見。
  • 現在可透過按著面向掩體的方向鍵,輕易地從掩體看出去或進行窺視。
  • 增加透過掩體瞄準時,觸發人物轉向的角度至 45 度,這樣一來鏡頭會更常處於其初始位置。

搜刮

  • 修復了彈藥在撿起後卻並未獲得的錯誤。

選單

  • 修復了玩家的隊友重玩該玩家尚未解鎖的任務時,其任務名稱不會顯示的通知錯誤。

任務

  • 修復了「大逃難」任務中無論車速如何,程式設計師與之接觸都會立即死亡的錯誤。
  • 修復了「會見普里」任務中,玩家的武器在進入普里辦公室後會錯置的錯誤。
  • 修復了「玫瑰花苞」任務中,若玩家跳過調查步驟,任務就不會接續傳達的問題。
  • 修復了「天真的天才」任務中,若所有玩家在撤離後全數戰死,都會在大五郎牢房重生的問題。
  • 修復了初始任務中,玩家若未查看第三個直升機墜毀地點,就無法在理想鄉與霍爾特對話的問題。
  • 修復了「守護天使」任務中,克倫威爾有時不會去操作她的電腦並觸發任務下一步驟的問題。
  • 修復了「女妖的呼喚」任務中,玩家在戰死時不經過確認直接在山洞裡重生的問題。
  • 修復了「大逃難」任務中,逃難用載具生成點離卡爾太遠的話,他就不會駕駛載具的問題。
  • 修復了在合作模式中,若兩名玩家同時加入,會造成全員任務流程無法繼續的問題。
  • 修復了「大逃難」任務中,玩家若戰死會在監獄裡重生的問題。

夜視鏡

  • 修復了 L3GP 夜視鏡阻擋武器十字準心的問題。
  • 調整全像式夜視鏡的角度,以貼齊角色的眼睛位置。

線上模式

  • 修復了有時若玩家閒置太久,無法透過遊戲大廳進入他人遊戲的問題。
  • 修復了玩家在遊戲主辦者轉移失敗後,會出現「Infitinity-00002」錯誤的問題。
  • 修復了玩家在遊玩 PVP 後,退出 PVE 隊伍時會無限載入的問題。

PC

  • 修復了導致 Windows 鍵無法在選單與遊戲中使用的問題。
  • 改善了 PC 的按鍵配置,避免同一個按鍵設定成多個用途。
  • 修復了在變更畫質預設配置後,進入設定選單時會當機的問題。
  • 改善了支線任務的捲動條,如此使用滑鼠與鍵盤時更容易捲動。
  • 修復了無法以「Windows 鍵 + Shift 鍵 + 方向鍵」切換全螢幕顯示的問題。

照相模式

  • 修復了照相模式在底片顆粒參數大於 16 後,畫面並無實質改變的問題。
  • 修復了照相模式鏡頭在水面下時的視覺問題。
  • 新增部署無人機時,告知玩家無法使用照相模式的遊戲內通知。
  • 修復了照相模式下有時鏡頭會進入地圖底下的問題。

魅影戰爭

  • 平衡性:
    • 在「滾雷」專精啟動的條件下,狙擊武器不再能一擊必殺。
    • 稍微調降狙擊武器的傷害,以緩和它們與其他狙擊步槍間的差距(受影響的武器有:HTI、L115A3、M82、SRA1、TAC50、Victrix)。
    • 降低無人機生命值,避免總是需要消耗一個以上的彈匣才能摧毀的情況。
  • 連線:
    • 修復了產生錯誤代碼「Infinity」的數個問題。
  • 遊戲性:
    • 提升玩家正面被攻擊時,傷害指示器的準確度。傷害指示器的回饋是基於俯瞰視角而非玩家視角。
    • 射擊已擊倒的敵人不會再觸發命中確認了,如此即可明確判斷該敵人是否已倒地。
    • 毒氣無人機造成的傷害現在可干擾使用無人機的玩家。
    • 改善了毒氣手榴彈的音效回饋。
    • 為 Ping 系統加入冷卻時間以避免洗頻。
  • 地圖:
    • 科技港:我們已加入新的物件,以避免玩家上下樓梯時意外摔落。
    • 我們已針對各地圖進行各項修復。
  • 配對:
    • 無論其回合數,玩家不會再中途加入已經開始的對戰了。
    • 改善配對完成後的隊伍平衡性。
  • 里程碑:
    • 玩家現在可釘選並追蹤多於一個里程碑。
  • 網路同步複製:
    • 改進整體的玩家網路同步複製。
  • 統計資料:
    • 修復了魅影戰爭統計資料的追蹤系統。
    • 「獲得的總斯凱爾點數」現在也包括魅影戰爭中賺取的點數。
    • 魅影戰爭的統計資料現在會正確顯示於裝備設置選單。
  • 自訂對戰:
    • 修復了設定對戰畫面中游標消失的問題。
    • 修復了阻礙玩家加入自訂對戰的問題。

存檔

  • 修復了玩家在之前使用過的存檔欄位開始新遊戲時,會直接在理想鄉生成角色的錯誤。
  • 修復了魅影代幣購買後,不會在物品欄出現的罕見問題。

角色

  • 修復了玩家在裝備黑豹兵種時,使用能力或破片手榴彈會導致卡點的錯誤。
  • 修復了玩家從進入水中的載具緊急離開時,物品環無法使用的問題。

耐力

  • 基礎耐力提升 66%。
  • 耐力恢復速度提升 75%。
  • 滑行時的耐力消耗降低 50%。

使用者介面

  • 修復了玩家被地對空飛彈發射器偵測到時,小地圖不會更新的問題。
  • 在選單中,玩家人物身上的靜音圖示更明顯了。
  • 修復了在技能樹裡取得第二專精欄位後,欄位卻並未解鎖的問題。
  • 修復了玩家在合作模式下執行「最後一件事」任務時戰死,隊伍裡的其中一名玩家螢幕上會持續出現「回去找馬德拉」提示的問題。
  • 修復了在設定選單中,調整「標記大小:警告」沒有效果的問題。
  • 修復了操作醫療無人機時,「信標與信號」快捷鍵並未在控制幫手介面顯示的問題。
  • 移除了選單中多處編碼文字。
  • 修復了在瑪麗亞的商店時,玩家若在遊戲彈出「按住購買鍵購買」或「按住販賣鍵販賣」提示時移動游標,會導致交易達成的問題。
  • 修復了近身搏鬥武器「尼克 3 儀式刀」在選單中的名字(舊稱「尼克 3 黑刃掛頸式 | 古代」)。
  • 修復了有時在打開裝備設置選單時,分頁的圖示之間有空隙的問題。
  • 修復了當切換至不同文字的遊戲語言後,商店通知會出現不明文字的問題。
  • 修復了數個錯誤的物品解鎖條件與描述。
  • 修復了有時玩家離開初始任務,目標面板會維持鎖定的問題。
  • 修復了查閱情報按鍵會顯示「按下」而非「按住」的問題。
  • 修復了多數發現新地點提示缺失文字的問題。
  • 戰鬥箱裡取得的迷彩現在會顯示為裝備或武器使用。
  • 修復了在「視線模式」能力解鎖前,可在無人機的 HUD 發現該選項的錯誤。
  • 修復了玩家無法在駕駛時使用教學快捷鍵的問題。
  • 修復了因遊戲主辦者轉移導致公開配對取消,卻未向玩家顯示通知的問題。
  • 修復了多處錯字。
  • 修復了每次載入畫面後,「完成任務」教學視窗都會顯示的問題。

載具

  • 修復了某些運輸隊會垂直生成於地面中的問題。
  • 修復了有時在理想鄉會呼叫出受損直升機的問題。

視覺

  • 修復了在夜間使用雙筒望遠鏡的熱能辨識鏡,會無法正常運作的問題。
  • 修復了火箭尾焰、飛彈和爆炸視覺效果無法網路同步複製的錯誤。
  • 修復了哨兵軍團海軍基地中有時場景材質未正確載入的問題。
  • 修復了在合作模式中,若多名玩家同時開啟箱子,會導致其閃爍的問題。
  • 修復了直升機遠離時,不會從玩家視野裡消失的問題。

武器

  • 修復了 A2 突擊步槍的模組化瞄準器槍軌與內建式機械瞄具重疊的問題。
  • 修復了 P227 可擊穿重型頭盔並將敵人一擊必殺的錯誤。
  • 修復了霰彈槍時常只有單顆彈丸而非數顆的問題。
  • 修復了 Zastava 獨特能力無法正常運作的問題。它現在能如當初設計那般擊穿頭盔了。
  • 改善了玩家瞄準時,瞄準鏡會閃爍的問題。
  • 閃光彈效果現在可穿透植被造成致盲效果(比如矮灌木叢)。

遊戲世界

  • 修復了玩家在理想鄉瑪麗亞的商店後方會卡住的錯誤。
  • 移除了奧羅亞資訊農場的飄浮物件。
  • 修復了玩家無法取得「斯凱爾最後的紀錄」收集品的錯誤。
  • 移除了霍奇森山岳白色山脊露營地附近的洞。
  • 移除了漂浮在海中的造景構造物。
  • 修復了當直升機在水上盤旋時,未觸發水面動畫的問題。

戰鬥獎勵系統

  • 移除戰鬥獎勵系統的每日上限。

敵人

  • 敵人現在會使用手榴彈了。

自訂內容

  • 槍套顏色不再受長褲顏色影響。

匿蹤調整

  • 腳步聲:

    • 降低站立行走與跑步之間腳步聲的差異。
    • 降低於堅硬物體上行走時的腳步聲。
    • 放大於鬆軟物體上行走時的腳步聲。
    • 根據匿蹤加成更改腳步聲。
  • 敵人資訊傳播:

    • 延長敵人透過無線電在營地內傳開資訊前的時間。
    • 縮短口頭警報的有效範圍。
  • 敵人進攻階段:

    • 修改敵人進攻階段之間的時間。
  • 敵人調查階段:

    • 修改敵人的調查階段(懷疑、擔憂、戰鬥,與戰鬥結束),包括——

      • 縮小調查區域。
      • 減少調查人員總數。
      • 縮短兩個調查點之間的距離。
      • 縮短調查時間。
  • 迫擊砲:

  • 延長瞄準時間但縮短裝彈時間,讓玩家有更多時間可反應,並維持自身行動步調。

造訪其它官方社群頻道

facebook icontwitch iconyoutube iconinstagram icon