Y6S1.1 แพทช์โน้ต
Y6S1.1 จะมาให้เล่นบน PC 25 มีนาคมนี้ และมาบนทุกแพลตฟอร์มในภายหลัง
Y6S1.1 ขนาดของแพทช์
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลขนาดแพทช์ของแต่ละแพลตฟอร์ม
- Ubisoft Connect:
- 1.56 GB หากมีการติดตั้งตัวเกมฉบับจริงพร้อมด้วยแพ็ค HD
- 1.44 GB หากมีการติดตั้งตัวเกมฉบับจริงโดยไม่มีแพ็ค HD
- Steam: 1.1 GB
- Xbox One: 1.33 GB
- Xbox Series X: 2.27 GB
- PS4: 1.57 GB
- PS5: 1.62 GB
การปรับแต่งและพัฒนา
เพื่อความสะดวกของผู้เล่น
โหมดสตรีมเมอร์
- โหมดสตรีมเมอร์ถูกเพิ่มเข้าไปในหน้าเมนูออปชันแล้ว
- โหมดนี้จะช่วยให้สตรีมเมอร์ปกปิดภูมิภาคของตนรวมถึงข้อมูล latency บนหน้าจอจากผู้ชมและจะเปิดใช้งานระบบหน่วงการจับคู่แมทช์เพื่อป้องกันการส่องสตรีมแล้วเล่นงาน
เมนูเลือกเครื่องราง
- เครื่องรางในอัลบัมของเจ้าหน้าที่และหน้าจอเลือกอาวุธของผู้เล่นจะสามารถจัดเรียงตามความหายากและตามตัวอักษรได้แล้ว นี่ถือเป็นการแก้ไขชั่วคราวในขณะที่รอการยกเครื่องใหม่ของหมวดดังกล่าว
แก้บั๊ก
เกมเพลย์
- แก้ไขแล้ว – หน้าจอไตเติลจะอยู่ในสภาพโหลดไม่จบสิ้นภายหลังจากคัตซีนของ Cold Zero หากว่าเกมกำลังอยู่ในระหว่างติดตั้ง
- แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถเอียงมองตามมุมผนังได้อย่างรวดเร็วโดยเอียงตัวแล้วกดใช้มีดฟันอากาศ
- แก้ไขแล้ว – ปืนพก Bailiff 410 จะให้ความก้าวหน้าของแบทเทิลพาสในหมวด "Close Quarters" ของปืนลูกซองแทนที่จะเป็น "Handgun Eliminations"
- แก้ไขแล้ว – บางครั้งแรงดีดปืนในแนวตั้งก็หยุด/ตกลงในบางครั้งเวลาที่ผู้เล่นพยายามเผื่อแรงดีด
- แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถเลี่ยงการโดนทำโทษ Match Cancellation Penalty ได้ หากว่าทั้งทีมกำจัดตัวเองและผู้เล่นเชื่อมต่อเข้าเกมใหม่ในตอนท้ายของตา
การออกแบบฉาก
- แก้ไขแล้ว – มีวัตถุวางผิดที่หลายจุด, วัตถุจมและปัญหาการกระทบกันในหลายฉาก
- แก้ไขแล้ว - มีช่องว่างที่ใช้ประโยชน์ได้หลายจุดในหลายฉาก
- แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD หลายจุดในฉากชายแดน
- แก้ไขแล้ว – ปัญหาเรื่องเท็กซ์เจอร์หลายจุดในหลายฉาก
- แก้ไขแล้ว – ปัญหาเรื่องแสงหลายจุดในฉากชายแดน
- แก้ไขแล้ว – ปัญหาเกี่ยวกับวัตถุหลายอย่างในโหมดผู้ชม
- แก้ไขแล้ว – โดรนของฝ่ายบุกไปเกิดด้านในของตู้ AC unit บนหลังคาของ EXT Pedestrian Customs
เจ้าหน้าที่
- แก้ไขแล้ว – พื้นที่การยิงแบบไม่เล็งของ Montagne นั้นเล็กเกินไปหลังจากที่ไม่ได้ขยายโล่
- แก้ไขแล้ว – อาวุธของ Flores จะทะลุผ่าน Claymore หากผู้เล่นหยิบมาใช้ทันทีหลังจากที่กดระเบิดของ RCE-Ratero Charge ไปแล้ว
- แก้ไขแล้ว – RCE-Ratero Charge ที่ฝังติดกับผนังจะเปลี่ยนตำแหน่งหากโดน Pest จับที่ฝังติดกับกำแพงเช่นเดียวกัน
- แก้ไขแล้ว – Mira สามารถใช้ Black Mirror บนบางส่วนของกำแพงที่ทำลายไม่ได้ในชั้น 1 Workshop ของฉากชายแดน
- แก้ไขแล้ว – กล้อง Evil Eye ของ Maestro จะโดนบังเมื่อกดใช้งานอุปกรณ์บนพื้น
- แก้ไขแล้ว – หน้าจอ RCE-Ratero Charge ของ Flores จะปรากฏให้เห็นในระหว่างตอนจบตาและแสดงผล MVP หากกดใช้งานก่อนจบตา
- แก้ไขแล้ว – หน้าจอ RCE-Ratero Charge จะปรากฏเป็นสีแดงหากว่าโดรนตัวหนึ่งของ Flores โดนทำลายในจังหวะเดียวกับที่เขาใช้งาน RCE-Ratero Charge
ประสบการณ์ของผู้เล่น
- แก้ไขแล้ว – โหมดรีเพลย์ใช้งานไม่ได้หลังจากที่ออกจากโหมดแมทช์รีเพลย์
- แก้ไขแล้ว – ตัว ticker ซ้อนกับแถบ loadout ในหน้าจอของ Caster
- แก้ไขแล้ว – ในตอนที่ผู้เล่นกดเข้าอุปกรณ์สอดแนมแล้วมีการเปลี่ยนท่าทาง มุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามมีรายละเอียดไม่ตรงกัน
- แก้ไขแล้ว – การแจ้งเตือนในเกมหายไปเมื่อผู้เล่นเลเวลอัปในบัญชี Ubisoft
- แก้ไขแล้ว – หมวดรับชมไม่อัปเดตในตอนที่ผู้เล่นออกจาก Squad
- แก้ไขแล้ว – ปัญหาด้าน UI และการเลือกสิ่งต่าง ๆ ตลอดเกม
- แก้ไขแล้ว – ปัญหาด้านการแปลต่าง ๆ ตลอดเกม
- แก้ไขแล้ว – แก้ไขเล็กน้อยเรื่องของตกแต่งและร้านค้า
- แก้ไขแล้ว – VFX หลายจุดแสดงผลเป็นพิกเซลบน NVIDIA Drivers 461.72 ตัวล่าสุด
- แก้ไขแล้ว – คำอธิบายในช่องซื้อพรีเมียมแบทเทิลพาสขึ้นผิดพลาดในตอนที่ผู้เล่นไปถึงเทียร์ 98 หรือสูงกว่านั้น