แพตช์ Y6S1.2 จะถูกปล่อยบน PC ช่วงสัปดาห์ที่ 12 เมษายน สำหรับคอนโซลนั้นอัปเดต Y6S1.2 และ Y6S1.3 จะถูกจับมารวมกันและปล่อยเมื่อแพตช์ 1.3 พร้อมให้เล่น
ขนาดของแพตช์ Y6S1.2
ด้านล่างนี้คุณจะพบกับขนาดของแพตช์ที่จะต้องดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
- Ubisoft Connect: 1.28 GB
- Steam: 895 MB
แก้บั๊ก
เกมเพลย์
- แก้ไขแล้ว -- เครื่องหมายปิงไม่ปรากฏ หากผู้เล่นเล็งใกล้กับตำแหน่งขอบของวัตถุนั้น ๆ
- แก้ไขแล้ว -- ฝ่ายตั้งรับสามารถป้องกันการยกเลิกแมตช์ได้โดยการจบรอบการเล่นล่วงหน้า
- แก้ไขแล้ว -- ฝ่ายตั้งรับจะถูกตรวจจับด้วย เครื่องแจ้งเตือนการประชิด หากฝ่ายตั้งรับถูกกำจัดขณะขว้างมันออกไป
การออกแบบฉาก
- แก้ไขแล้ว -- ปัญหาระบบการทำลายสิ่งของ, พื้นผิว, สะเก็ดเศษชิ้นส่วน ในหลายแผนที่
- แก้ไขแล้ว -- โอกาสที่ขาของเจ้าหน้าที่ทะลุออกไปนอกแผนที่
- แก้ไขแล้ว - ช่องว่างที่ถูกใช้เอาเปรียบผู้เล่นอื่นหลายจุดในหลายแผนที่
- แก้ไขแล้ว - พรมต้อนรับของ Frost ทะลุพรมที่ 1F โถงทางเดินช่องรับแสง แผนที่ชาเลต์
- แก้ไขแล้ว - Kapkan สามารถวางกับดักในโต๊ะใกล้กับ 2F ห้องเบรก ในแผนที่ชายแดน
- แก้ไขแล้ว -- แนวยิง, เส้นทาง, และการทะลุหลายจุดในแผนที่เอ้าท์แบ็ค
- แก้ไขแล้ว -- ฝ่ายตั้งรับถูกพบตัวเมื่อยืนอยู่ระหว่างประตู 1F ล็อบบี้หลัก และ 1F สนามหญ้า ในแผนที่ชายฝั่ง
เจ้าหน้าที่
- แก้ไขแล้ว -- การฆ่าเพื่อนร่วมทีมด้วย RCE-Ratero Charge จะไม่ถูกนับเป็นข้อยกเว้น และจะเปิดระบบ RFF (ยิงเพื่อนแต่ตัวเองเจ็บ) ให้กับ Flores
- แก้ไขแล้ว -- การเคลื่อนไหวในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อโดดข้ามสิ่งกีดขวางพร้อมกับโล่จะแตกต่างจากมุมมองบุคคลที่สาม
- แก้ไขแล้ว -- ท่าโจมตีระยะประชิดแบบพิเศษของ Aruni ไม่ทำลายกระจกบนชั้นหนังสือบางแห่งแต่จะทำลายวัตถุด้านหลังแทน
- แก้ไขแล้ว -- หาก RCE-Ratero Charge ของ Flores อยู่ติดกับโดรนธรรมดาและผู้เล่นเข้าดู Observation Tools ในเวลาเดียวกันกับที่ RCE-Ratero Charge ระเบิด หน้าจอแสดงผลของตัว RCE และโดรนจะขึ้นค้างอยู่หนึ่งวินาที
ประสบการณ์ของผู้เล่น
- แก้ไขแล้ว -- ปัญหาด้าน UI และลำดับเมนู ต่าง ๆ หลายจุดภายในเกม
- แก้ไขแล้ว -- ปัญหาด้านการแปลภาษาหลายจุดภายในเกม
- แก้ไขแล้ว -- แก้ปัญหาร้านค้าและของตกแต่งเล็กน้อย
- แก้ไขแล้ว -- แก้ระบบเสียงและภาพ SFX หลายจุดภายในเกม
- แก้ไขแล้ว -- ผู้เล่นที่เป็น Host ไม่สามารถเตะผู้เล่นคนอื่นออกจากห้องใน การเล่นแบบกำหนดเองได้