Представляем изменения и исправления на тестовом сервере 4-го сезона 5-го года. Полное описание обновления Neon Dawn — по ссылке ниже.
Y5S4: РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ
- Размер обновления будет увеличен в связи с консолидацией данных.
- Консолидация позволит сократить объем занимаемого игрой места и улучшить время загрузки.
- Ниже приведены размеры для каждой платформы.
- РС: 60–87 ГБ
- Series X: 3,2 ГБ
- Xbox One: 35,9 ГБ
- PS4: 35,9 ГБ
- PS5: 5,38 ГБ
ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
«ЗДОРОВЬЕ» ИГРЫ
Подбор деактиватора
- Система взаимодействия «Поднять деактиватор», представленная в обновлении 3.3, была отключена. Подсказка вновь появится позднее в 4-м сезоне.
- Функция автоподбора, когда оперативник проходит над моделью деактиватора, сохранена.
Обзор при взрыве
- В рамках обновления 4.0 для 5-го года игры обзор при взрыве перестанет ухудшаться. Текущая система не работала надежно и стабильно.
Приглушенные звуки — низкий запас здоровья.
- Эффект приглушения звуков при низком запасе здоровья ослаблен. Игроки, попавшие в такую ситуацию, окажутся менее уязвимыми.
ИСПРАВЛЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- ИСПРАВЛЕНО — Пользователи не могли запустить игры в режиме «Тренировочный лагерь» с помощью подбора игроков.
- ИСПРАВЛЕНО — Уязвимость позволяла пользователям изменять режим, правила или карту в играх, созданных с помощью подбора игроков.
- ИСПРАВЛЕНО — В конце раунда игрок мог потерять управление персонажем.
- ИСПРАВЛЕНО — При подборе взрывчатки или попытке ее активировать возникали неполадки.
- ИСПРАВЛЕНО — Если игрок присоединялся к текущему бою или начинал поиск новой игры после отмены предыдущей, система подбора игроков функционировала некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Игроки могли увидеть команду соперника до присоединения к игре.
- ИСПРАВЛЕНО — Модель коллизии установленных устройств не поворачивалась за камерой игрока.
- ИСПРАВЛЕНО — Прикрепляемые устройства отскакивали от пулестойких.
- ИСПРАВЛЕНО — Если оперативник крутился на месте в определенных точках на разных картах, количество кадров в секунду снижалось для всех участников игры.
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- ИСПРАВЛЕНО — На всех картах в модели заряда имелся зазор.
- ИСПРАВЛЕНО — Если игрок случайно убивал союзника и тот не активировал инверсию «огня по своим», в следующей игре в такой же ситуации функция все равно активировалась.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах наблюдались неполадки при разрушении объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах наблюдались неполадки при воспроизведении звуков.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах возникали неполадки при отображении подсказок.
- ИСПРАВЛЕНО — В определенных точках на разных картах возникали неполадки при установке или подборе деактиватора.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах возникали неполадки при установке устройств.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах возникали неполадки в работе системы освещения и снижалось качество проработки изображения.
- ИСПРАВЛЕНО — На картах наблюдались неполадки при взаимодействии моделей объектов.
ШАЛЕ
- ИСПРАВЛЕНО — Оперативники могли установить щит на стойку в музкомнате.
- ИСПРАВЛЕНО — Стекла холодильника и шкафчика с сигарами разбивались некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Модели ног оперативников некорректно взаимодействовали с моделями каменных стен в точке «П — Задний двор — Лестница».
КЛУБ
- ИСПРАВЛЕНО — Между точками «1Э — Гараж» и «СНАРУЖИ — Козырек (восток)» для оперативников был затруднен обзор.
НЕБОСКРЕБ
- ИСПРАВЛЕНО — Уровень детализации объектов был снижен.
- ИСПРАВЛЕНО — В разных точках возникали графические неполадки.
- ИСПРАВЛЕНО — При определенных обстоятельствах некоторые объекты отображались некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Некоторые объекты были неразрушаемыми.
- ИСПРАВЛЕНО — В некоторых точках наблюдались зазоры и возникали неполадки при взаимодействии объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — На плакате в уборной отображались неправильные иероглифы (изменено на 雪 月 花)
- ИСПРАВЛЕНО — Из-за некорректного параметра яркости на экране «Самый ценный игрок» невозможно было прочитать имена игроков.
- ИСПРАВЛЕНО — Наблюдались неполадки в точках появления оперативников, заложников и оппонентов.
- ИСПРАВЛЕНО — Оперативник мог добраться до окна в точке «2Э — Комната гейши» и получить незаконное преимущество при обзоре.
- ИСПРАВЛЕНО — При смене языка игры любой текст в точке «1Э — Спальня — Гардероб» отображался и воспроизводился на английском.
- ИСПРАВЛЕНО — В некоторых точках модели «ботов» лишались возможности перемещаться или покидали пределы карты.
- ИСПРАВЛЕНО — В точке «1Э — Уборная» заряд не отображался.
ОПЕРАТИВНИКИ
- ИСПРАВЛЕНО — Защитники могли установить определенные устройства на зарядах.
- ИСПРАВЛЕНО — Обломки и следы после ударов ближнего боя могли появиться до завершения анимации.
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные с анимациями и взаимодействием моделей оружия и снаряжения с другими объектами.
- ИСПРАВЛЕНО — Скорость удара ножом/врукопашную была выше, чем задумано.
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные с маркерами прицелов некоторых устройств.
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные с анимациями оперативников и устройств.
- ИСПРАВЛЕНО — Оперативники могли установить некоторые устройства друг на друга.
ACE
- ИСПРАВЛЕНО — Если заряд S.E.L.M.A. бросали сквозь брешь, к которой подведен ток, устройство могло не сработать второй раз.
ARUNI
- ИСПРАВЛЕНО — Удар в ближнем бою не разрушал некоторые поверхности и окна.
- ИСПРАВЛЕНО — При установке на разрушаемую стену «Сурья» не уничтожала некоторые устройства.
- ИСПРАВЛЕНО — При установке «Сурьи» анимация поворота оперативника некорректно воспроизводилась при просмотре от третьего лица.
- ИСПРАВЛЕНО — Радиус удара в ближнем бою был больше, чем у других оперативников.
- ИСПРАВЛЕНО — Оперативник могла забрать отключенную или перезаряжающуюся преграду «Сурья».
CASTLE
- ИСПРАВЛЕНО — Если по бронепанели дважды наносили удар в одну и ту же точку возле любой из сторон дверного прохода, то возникал зазор.
ECHO
- ИСПРАВЛЕНО — При закреплении на потолке «Йокай» становился неразрушаемым.
- ИСПРАВЛЕНО — Если игру оставляли работать в фоне (ALT-TAB), звуки «Йокая» переставали воспроизводиться.
HIBANA
- ИСПРАВЛЕНО — При активации мини-зарядов оперативник автоматически прицеливалась себе под ноги.
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании «Икс-Кайрос» возникали различные неполадки (в том числе визуальные).
IQ
- ИСПРАВЛЕНО — Визуальные эффекты ДЭД не отображались на расстоянии более 15 метров.
- ИСПРАВЛЕНО — Для 552 Commando был недоступен голографический прицел «Razor».
KAID
- ИСПРАВЛЕНО — Волновой эффект ДЭД продолжал отображаться на отключенном токопроводнике.
KALI
- ИСПРАВЛЕНО — Болт взрывного действия пробивал стационарный щит аналогично разрушаемой стене.
MAESTRO
- ИСПРАВЛЕНО — Устройство Evil Eye, установленное на разрушаемой стене, могли уничтожить.
MONTAGNE
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные со щитом оперативника и функцией пробивания защиты.
MOZZIE
- ИСПРАВЛЕНО — «Паразит» не мог взломать «бота», если аналогичное устройство находилось рядом, но вне поля зрения.
ORYX
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные с навыком «Рывок».
- ИСПРАВЛЕНО — После пробивания разрушаемой стены не отображался визуальный эффект красного цвета.
TACHANKIN
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании «Шумихи» возникали неполадки (в том числе визуальные).
- ИСПРАВЛЕНО — Иногда при использовании гранаты случайно воспроизводился звуковой эффект отскакивания.
THATCHER
- ИСПРАВЛЕНО — ЭМИ-граната не отключала щит ЭШС (Clash).
- ИСПРАВЛЕНО — Оперативник не получал очки за отключение камеры наблюдения.
VALKYRIE
- ИСПРАВЛЕНО — Пользователь, подключившийся к текущей игре, не мог отметить оперативников штурмотряда с помощью камеры «Око».
ZERO
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании SC3000K возникали визуальные и звуковые неполадки.
- ИСПРАВЛЕНО — На видеоповторе конца раунда некорректно отображался маркер прицела ПУ «Аргус».
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные с повреждением камер «Аргус» и их анимациями.
- ИСПРАВЛЕНО — При установке камеры «Аргус» на другой стороне стены был слышен некорректный звук.
- ИСПРАВЛЕНО — Для ствола 5.7 USG было доступно меню дополнительных устройств, хотя по умолчанию оперативник может использовать лишь глушитель.
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- ИСПРАВЛЕНО — По завершении сессии в режиме «Одиночка» бесконечно отображалось сообщение «Синхронизация данных, подождите...».
- ИСПРАВЛЕНО — Если сразу после скачивания игры на консоль пользователь запускал операции «Защита цели», «На скорую руку» или «Провал разведки», процесс их загрузки занимал неопределенное время.
- ИСПРАВЛЕНО — Поддержка сверхширокого формата (32:9) прекращена с началом Г5С3.
- ИСПРАВЛЕНО — Если пользователь открывал профили игроков в оверлее, в игре регистрировался выбор карты в рамках голосования.
- ИСПРАВЛЕНО — После фазы выбора оперативника на экране могло пропасть изображение.
- ИСПРАВЛЕНО — При определенных обстоятельствах звуковые оповещения о низком запасе здоровья и срабатывании датчика приближения воспроизводились несколько раз.
- ИСПРАВЛЕНО — Графические эффекты сезона не были оптимизированы для экранов с разрешением 4K.
- ИСПРАВЛЕНО — На вкладке «Ранг» в разделе «Рейтинговые игры» не отображался график распределения рангов.
- ИСПРАВЛЕНО — В ходе фазы подготовки на камере «бота» отображались сетка и маркер прицела оружия.
- ИСПРАВЛЕНО — На РС и консолях возникали неполадки, связанные с управлением и назначением клавиш/кнопок.
- ИСПРАВЛЕНО — В голосовом и текстовом чатах возникали неполадки.
- ИСПРАВЛЕНО — На значках, униформах, элементах, раскрасках и доп. устройствах возникали графические искажения.
- ИСПРАВЛЕНО — Интерфейсу ведущих трансляции / наблюдателей требовались улучшения.
- ИСПРАВЛЕНО — Интерфейсу меню требовались улучшения (в том числе тексту в фазах запрета).
- ИСПРАВЛЕНО — На элементах и в интерфейсе магазина возникали графические искажения.
- ИСПРАВЛЕНО — При создании списка пользовательских игр для выбора была доступна лишь карта «Дом». Отсутствовали и некоторые другие настройки.
- ИСПРАВЛЕНО — При уничтожении или отключении взрывчатки отображались одинаковые уведомления об изменении счета.
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали неполадки, связанные со значками оперативников и элементов.
- ИСПРАВЛЕНО — В меню «Параметры» возникали неполадки, связанные с функционалом и интерфейсом.
- ИСПРАВЛЕНО — В версии игры для PS4 были недоступны разделы «Внутриигровая валюта» и «Цифровые данные».
- ИСПРАВЛЕНО — Ранее использованные элементы оставались в файле сохранения, даже если не были разблокированы пользователем.
- ИСПРАВЛЕНО — Во время фазы запрета карт значок загрузки отображался до тех пор, пока пользователь не сделает выбор.
- ИСПРАВЛЕНО — Отметки, оставленные оперативниками в режиме поддержки, не отображались на камере наблюдателя.
- ИСПРАВЛЕНО — На экране празднования победы почти все время отображалась частично разрушенная преграда.
- ИСПРАВЛЕНО — Если оперативник убивал оппонента с помощью особого устройства, в ленте событий отображался временный значок черепа.