Г5: РАЗМЕР ОБНОВЛЕНИЯ 4.1
Ниже приведены размеры для каждой платформы/площадки.
- Ubisoft Connect: 1,07 ГБ
- Steam: 803,2 МБ
- Xbox One: 1,02 ГБ
- Xbox Series X: 1,02 ГБ
- PS4: 977 МБ
- PS5: 875 МБ
ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
«ЗДОРОВЬЕ» ИГРЫ
Пользовательские таймеры
- В параметры лобби сетевой пользовательской игры добавлены таймеры паузы/возобновления для фазы подготовки. Настройку можно активировать в меню, которое находится в правом верхнем углу экрана.
- Настройка таймера паузы по умолчанию — 10 минут: ее можно изменить по своему усмотрению.
ИСПРАВЛЕНИЯ
ДИЗАЙН УРОВНЕЙ
- ИСПРАВЛЕНО — В определенных точках на разных картах возникали неполадки при установке или подборе деактиватора.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»/«Борт Номер Один»: наблюдались неполадки, связанные с использованием каната.
- ИСПРАВЛЕНО — «Банк»/«Аутбэк»: наблюдались неполадки, связанные с разрушением стеклянных поверхностей.
- ИСПРАВЛЕНО — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделями объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: уровень детализации объектов был снижен.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: в точке «2Э — Экспонаты» возникала неполадка с обзором в пространстве между перилами и стеной.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: наблюдались неполадки, связанные с отображением текстур и взаимодействием моделей поверхностей и объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: устройства можно было спрятать среди обломков в точке «2Э — Комната гейши».
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: на камере «бота», находящегося на заборе, не отображалось название точки «СНАРУЖИ — Вентиляция».
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: в точке «2Э — Экспонаты» оперативник появлялся на выставочной витрине с северной стороны.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: на потолке в точке «2Э — Алтарь» не отображались каналы вентиляции.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: после уничтожения объектов возникали неполадки при взаимодействии моделей.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: между объектами возникали зазоры.
- ИСПРАВЛЕНО — «Борт Номер Один»: уровень детализации коробки в южной части точки «1Э — Грузовой отсек» был низким.
- ИСПРАВЛЕНО — «Клуб»: между западной стеной и потолком в точке «1Э — Гараж» имелся зазор.
- ИСПРАВЛЕНО — «Граница»: модели оперативников и объектов некорректно взаимодействовали в северо-восточном углу точки «СНАРУЖИ — Крыша».
- ИСПРАВЛЕНО — «Побережье»: попав в определенные точки, оперативники штурмотряда получали незаконное преимущество при обзоре.
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: неполадки в работе системы освещения позволяли усложнить обнаружение оперативников и их устройств.
- ИСПРАВЛЕНО — Анимация уничтожения некоторых картонных коробок воспроизводилась с задержкой.
ОПЕРАТИВНИКИ
- ИСПРАВЛЕНО — «Шок-бот» Twitch и «Йокай» Echo выпускали заряд/импульс раньше, чем было задумано.
- ИСПРАВЛЕНО — При выборе схемы для левшей не взаимозаменялись клавиши/кнопки управления «ботами» и камерами.
- ИСПРАВЛЕНО — Montagne мог одновременно нанести удар и раздвинуть створки щита.
- ИСПРАВЛЕНО — Когда Tachankin бил «Шумихой» по неразрушаемым стене или объекту, звук удара не воспроизводился.
- ИСПРАВЛЕНО — Звуковой эффект огня воспроизводился независимо от статуса «Шумихи» оперативника Tachankin.
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании некоторых элементов персонализации маска Rook становилась белого цвета.
- ИСПРАВЛЕНО — «Кафе „Достоевский“»: оперативники не могли забрать преграду «Сурья», установленную на западном окне в точке «1Э — Приемная».
- ИСПРАВЛЕНО — «Небоскреб»: возникали неполадки, связанные с функционалом камер «Аргус» оперативника Zero.
- ИСПРАВЛЕНО — «Вилла»/«Крепость»: модель «Йокая» некорректно взаимодействовала с моделями различных объектов.
- ИСПРАВЛЕНО — При использовании наноусиления оперативником Finka возникала звуковая неполадка.
- ИСПРАВЛЕНО — Операция «Статья 5»: при активации дрон EE-ONE-D не отображался в руке оперативника Lion.
- ИСПРАВЛЕНО — Снаряды «Шумихи» оперативника Tachankin отскакивали от невидимых преград.
ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
- ИСПРАВЛЕНО — На экране с предупреждением текст отображался некорректно.
- ИСПРАВЛЕНО — Некоторые модели значков некорректно взаимодействовали друг с другом.
- ИСПРАВЛЕНО — При подключении нескольких геймпадов/контроллеров не все из них позволяли управлять игрой.
- ИСПРАВЛЕНО — После нажатия кнопки «Использовать для всех» в разделе «Оперативники» элементы визуальной персонализации не отображались.
- ИСПРАВЛЕНО — После перезагрузки PS5 режимы «Производительность»/«Разрешение» не активировались.
- ИСПРАВЛЕНО — При попытке повторного соединения отображалось некорректное сообщение.
- ИСПРАВЛЕНО — В разделе прогресса боевого пропуска возникали графические искажения.
- ИСПРАВЛЕНО — При смене разрешения в меню параметров на заднем фоне возникали искажения черного и белого цветов.
- ИСПРАВЛЕНО — При активации CVAA голосовой чат отключался или работал с сильными помехами.
- ИСПРАВЛЕНО — При подборе игроков в списке «Быстрая игра» некоторые пользователи видели сообщение «Ошибка соединения».
- ИСПРАВЛЕНО — В интерфейсе иногда не отображались таймер и счет.
- ИСПРАВЛЕНО — В тексте меню и описаний отсутствовали пробелы и переносы.
- ИСПРАВЛЕНО — При взаимодействии с моделями определенных керамических плиток воспроизводился звук шагов по металлической поверхности.
- ИСПРАВЛЕНО — Возникали мелкие визуальные неполадки, связанные с униформами оперативников.
- ИСПРАВЛЕНО — Игрок получал уведомление об укреплении на крыше, даже если система была отключена.
- ИСПРАВЛЕНО — В определенных случаях игрок не мог завершить основное испытание «Главное — безопасность».