A atualização 2.2.2 chega a todas as plataformas no dia 9 de Agosto de 2017. Ela é muito importante pois traz consigo o alicerce de muitas das melhorias futuras que serão implementadas ao jogo na Terceira Temporada, além de algumas correções essenciais. A Operation Health será encerrada com a atualização de título da Terceira Temporada, e temos muitas mudanças empolgantes vindo aí!
Servidores dedicados para Partidas Personalizadas
Embora as Partidas Personalizadas venham sendo hospedadas no servidores dedicados desde fevereiro de 2016, reduziremos as exigências para ser o anfitrião de uma Partida Personalizada e mantê-la nos servidores dedicados. Antes, os jogadores precisavam ter um lobby cheio (com 10 jogadores) dentro de 10 minutos do início da partida para que ela pudesse ser hospedada em um servidor, ao invés do sistema peer to peer. Assim que este recurso seja disponibilizado, serão necessários apenas dois jogadores no lobby da Partida Personalizada para garantir que ela seja hospedada em um servidor dedicado. Com isso, abriremos um leque maior de possibilidades para uma experiência de jogo otimizada, mesmo quando não queira jogar uma partida 5v5 completa.
Outra consequência da alocação das Partidas Personalizadas para os servidores dedicados é que os lobbies online hospedados por jogadores não estarão mais disponíveis. Para que jogadores hospedem uma partida sozinhos, terão de utilizar o modo LAN.
Servidores dedicados para Caça-terrorista
Migrar o anfitrião no modo Maça-terrorista será coisa do passado. Em breve, todas as partidas Caça-terrorista serão hospedadas nos servidores dedicados. Isso garantirá uma experiências mais estável para todos aqueles que desejam vestir a Máscara Branca!
Servidores dedicados para bate-papo de voz in-game com integração Vivox
A comunicação entre os companheiros de equipe é essencial em Rainbow Six. Com isso em mente, implementaremos um serviço otimizado de bate-papo de voz integrado para todas as plataformas, hospedado nos servidores dedicados. A Vivox possibilitará uma comunicação por voz mais clara, consumindo ainda menos banda-larga. Essa nova solução para o bate-papo de voz irá oferecer aos jogadores a oportunidade de se comunicar mais claramente com seus companheiros, ainda mais depois de explodir um refém! Faremos a implementação primeiramente no PC, e só depois nos consolos, a fim de garantir mais qualidade.
Uma animação mais precisa ao saltar usando a mira
A animação ao saltar por uma janela, ao mesmo tempo em que a mira é usada, foi alterada para refletir a direção na qual o Agente está mirando. Antes, a animação levava um tempinho para exibir o ponto exata para o qual o Agente estava mirando, o que causava certa confusão para um inimigo assistindo à animação. A alteração realizada no patch 2.2.2 irá corrigir essa questão para que o inimigo saiba exatamente para onde o jogador que salta está apontando.
Gunner - Pacote Elite Pulse
Desbloqueie o pacote elite Gunner para Pulse no dia 9 de Agosto! Esse paco único apresenta uma personalização completa que fará com que se destaque na tela. A compra do pacote desbloqueia a Estampa Cardiograma para a M1014, UMP45, 5.7 USG e M45 Meusoc, e também a estampa para gadget Forma de Onda para o Sensor Cardíaco HB-5 de Pulse, a Animação de Vitória Estiloso, o Amuleto Chibi Pulse Elite e o Uniforme Gunner.
Agradecemos o seu apoio!
Como agradecimento pelo seu apoio ao Rainbow Six Siege e a Operation Health, temos o maior prazer em oferecer o amuleto R6 Caduceus. Todos aqueles que jogaram Rainbow Six Siege desde o início da Operation Health, em 23 de maio, até o início da Terceira Temporada, no final de agosto, receberão este amuleto.
Brinde exclusivo da Operation Health àqueles que possuem o Passe Ano 2!
Agradecemos o seu apoio ao Rainbow Six Siege. Como agradecimento à sua participação com o Passe Anos 2, queremos lhe oferecer o Headgear Gaze para Doc e a estampa para armas Mended. Isso se aplica a todos os jogadores que possuem o Passe Ano 2. Caso adquira o Passe Ano 2 a qualquer momento até sua data de expiração, ainda receberá esses dois itens.
Recursos chegando após o patch 2.2.2 e durante a Terceira Temporada
O objetivo da Operation Health é oferecer uma base mais sólida para construir o futuro de Rainbow Six Siege. Para tal, precisávamos ter total certeza de que os novos servidores haviam sido suficientemente testados. Por isso, estamos utilizando os Servidores de Testes Técnicos (“TTS”) para realizar uma série de testes nos recursos futuros. Tivemos uma fase de TTS na semana passada que focou nessas atualizações de servidores, e teremos algumas outras no futuro para testar os servidores, além de algumas outras para verificar a remoção do recurso peer to peer.
Os resultados de casa fase dos TTS serão analisados por nossas equipes. Se encontrarmos algum problema durante uma das fases, ele pode causar um atraso na implementação. Nosso objetivo é oferecer servidores mais estáveis e de qualidade superior aos nossos jogadores. Isso significa que, antes da implementação dessas mudanças, temos de garantir que elas estejam 100% prontas para serem disponibilizadas.
Servidores otimizados
Esses servidores possuem hardware superior se comparados aos que estão em uso atualmente, e irão garantir uma experiência de jogo mais estável. Essas melhorias vão desde o registro de acertos, sincronização e latência geral. Embora estejamos muito animados para testar essa nova tecnologia no TTS, a data de disponibilização final não pode ser determinada antes da coleta de dados desses testes.
Remoção do recurso peer to peer
No futuro, removeremos do jogo os recursos de voz e equipes peer to peer. Isso significa que você terá maior facilidade ao se conectar com seus amigos e formar equipes, além de uma experiência VOIP mais fluída para facilitar a comunicação com seus companheiros de equipe.
Para evitar equívocos, todas as partidas Por Classificação, Casual e algumas Personalizadas são hospedadas em servidores dedicados. A remoção da função peer to peer não está ligada à hospedagem das partidas atuais.
Modo LAN no PlayStation 4
Chame seus amigos (caso morem perto de você), pois o Modo LAN está chegando ao PlayStation 4! A previsão é para a Terceira Temporada.
Principais correções de falhas
Jogabilidade
CONSERTADO – Os jogadores podiam colocar as câmeras Olho Negro de Valkyrie em locais que ofereciam visibilidade de todo o mapa (Banco).
CONSERTADO – Cargas de demolição não causavam dano quando arremessadas contra certos tipos de vigas metálicas.
CONSERTADO – Em alguns casos, os fragmentos de reforços de paredes flutuavam após serem destruídos.
Modo de jogo
Proteger Área
CONSERTADO – A proteção podia ser interrompida ao pisar sobre fragmentos.
Câmera do Espectador
CONSERTADO – Ao observar um jogador se movendo no porão em Oregon, os andarem se alteravam.
CONSERTADO – Havia um glitch visual quando o Agente alterava de primeira para terceira pessoa.
CONSERTADO – No mapa Banco, as portas metálicas ficavam laranjas.
Partida Personalizada
CONSERTADO – O Data Center selecionado pelo hospedeiro mudava quando a Partida Dedicada iniciava.
Agentes
Hibana
CONSERTADO – A destruição do X-KAIROS não afetava a parte principal dos reforços de parede.
CONSERTADO – A cargas do X-KAIROS podiam deixar fragmentos de reforços flutuando.
Glaz
CONSERTADO – O gadget de Glaz nem sempre exibia os inimigos ao olhas de alguns ângulos específicos das janelas.
Echo
CONSERTADO – O drone Yokai não se fixava ao teto da Garagem em Banco.
Design de níveis
Consulado
CONSERTADO – Levar o refém em 2º Escadaria de serviço fazia com que ele atravessasse a parede.
CONSERTADO – As paredes nas áreas Leste e Sul em 2º Sala de descanso eram indestrutíveis.
CONSERTADO – A animação se repetia ao se aproximar da geladeira em Cantina.
CONSERTADO – Faltava uma interação de reforço na parede em P Sala de armazenamento.
Banco
CONSERTADO – A visão da Olho Negro podia ser bloqueada por barras metálicas acima das estantes dos servidores devida à colisão da missão.
CONSERTADO – Os jogadores não recebiam nenhum dano através das barras em EXT Telhado alto.
Litoral
CONSERTADO – Os Atacantes podiam subir até as lonas rosas no topo do prédio.
CONSERTADO – As cargas de demolição colocadas em 2º Lounge VIP não rompiam o piso.
CONSERTADO – Os Agentes atravessavam o ambiente em 2º Cobertura.
CONSERTADO – Ocorria uma falha elástica ao entrar pela abertura em EXT Cantina.
CONSERTADO – Os jogadores podiam atravessar o ambiente para acessar áreas inatingíveis.
Canal
CONSERTADO – Os jogadores podiam se aproveitar de uma falha com escudos para eliminar Atacantes na área de spawn.
CONSERTADO – Os gadgets não podiam ser posicionados em GC-2º Rádio.
CONSERTADO – Os drones permaneciam flutuando no ar quando saltavam na água.
CONSERTADO – Ao posicionar um gadget em algumas paredes, a luz ficava mais brilhante.
CONSERTADO – Os jogadores podiam saltar para áreas indevidas.
Fronteira
CONSERTADO – Havia uma falha elástica ao saltar pelas janelas em EXT Sacada Sul.
CONSERTADO – Os jogadores podiam quebrar um painel de madeira próximo à Escadaria Leste para verem claramente a porta sul.
CONSERTADO – Os jogadores podiam ser eliminados através de paredes indestrutíveis quando deitavam sobre a mobília em 2º Fonte.
Chalé
CONSERTADO – O drone de Twitch era destruído quando passava por uma rocha em EXT Mata do despenhadeiro.
Arranha-céu
CONSERTADO – Era possível reforçar de ambos os lados uma parede em Sala das Gueixas.
CONSERTADO – Havia uma falha elástica ao passar entre o refém e a mesa em 1º Cozinha.
CONSERTADO – Os jogadores podiam ficar presos ao saltarem sobre o bar.
Clube
CONSERTADO – Após deitarem em 2º Banheiro, os jogadores atravessavam parcialmente a parede.
Experiência do usuário
CONSERTADO – Se um jogador fosse convidado através do cliente do Uplay PC antes do início da partida, ele não era adicionado à equipe.
CONSERTADO – O headgear Jeanne d’Arc de Twitch tinha texturas em baixa resolução.
CONSERTADO – O preço do Conjunto Loreto de Capitão estava incorreto no Xbox One.
CONSERTADO – Alguns dos headgears de Mute pareciam ter baixo nível de detalhes.
CONSERTADO – A opção de NVIDIA Surround exibia o jogo apenas em um monitor.
CONSERTADO – Os ícones de classificação nem sempre eram atualizados para todos os membros da equipe.
CONSERTADO – Erro de clipping da estampa Kabuto da 9x19VSN.
CONSERTADO – O amuleto da bandeira do Japão tinha uma falha de flickering na textura.
CONSERTADO – As mensagens de espera por companheiros e mensagens da equipe nem sempre eram exibidas como deviam.
CONSERTADO – Coelhinho de chocolate tinha baixo nível de detalhes.
CONSERTADO – Alguns estampas da SMG-11 tinham baixo nível de detalhes.
CONSERTADO – Havia um erro de digitação nas legendas em tcheco do vídeo introdutório de Kapkan.
CONSERTADO – O amuleto Watch Dogs tinha falhas anti-aliasing.
CONSERTADO – Alguns jogadores não podiam interagir com o placar.
CONSERTADO – Agentes da partida anterior eram algumas vezes exibidos no placar antes de entrar na tela de seleção de Agentes.