Confira o que muda em Rainbow Six Siege com o lançamento da Y7S4.2
TAMANHO DO PATCH Y7S4.2
Veja abaixo o tamanho do download para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1.21 GB
- Steam: 476.25 MB
- Xbox One: 1.10 GB
- Xbox Series X: 1.10 GB
- PS4: 1.65 GB
- PS5: 1.09 GB
EQUILÍBRIO DE AGENTES
TWITCH
- Aumentamos de 1 para 2 os drones comuns
- Removemos o Cabo Vertical da F2
GRIM
- Adicionamos as miras 1.5x e 2.0x à Commando 552
EQUILÍBRIO DE ARMAS
CANO ESTENDIDO
- (Novo) Bônus de dano: Aumenta o dano da arma em 15%
PARA-308 (CAPITÃO)
- Dano: Redução de 48 para 47
SUPERNOVA (ECHO, HIBANA, AMARU)
- Dano: Aumento de 48 para 55
9MM C1 (FROST)
- Dano: Redução de 45 para 36
AR-15.50 & M4 (MAVERICK)
- Dano: Aumento de 62 para 67
- Adição da mira 2.0x à M4
UZK50GI (THORN)
- Dano: Redução de 44 para 36
AUG A2 (WAMAI, IQ)
- Recuo vertical: Aumento na velocidade de subida.
- Recuo horizontal: Longas rajadas agora têm maior dispersão e tendem a puxar para a esquerda.
COMMANDO 552 (GRIM, IQ)
- Dano: Redução de 48 para 47
PRECISÃO DO TIRO SEM MIRA
ARMAS AFETADAS
- Aumento na dispersão: AK12, ARX 200, SC3000K, LMG-E, 6P41, T-95, 417, AR-15.50, CAMRS e MK14
- Dispersão reduzida: P10-C
- Aumento no crescimento da rajada: AUG A2, AUG A3, POF 9, LMG-E, 6P41, T-95, 417, AR-15.50 e MK14
- Redução no crescimento da rajada: CAMRS
AJUSTES E MELHORIAS
CONFORTO DO JOGADOR
Opções avançadas dos controles
- Jogadores no PC e consoles podem personalizar os comandos de mira de seus controles com as Opções Avançadas dos Controles.
- Elas podem ser encontradas na seção Controle do menu Opções.
- Acompanharemos o feedback dos jogadores para aprimorarmos ainda mais este recurso e para oferecermos novas opções conforme necessário.
Correções de falhas
GAMEPLAY
CONSERTADO – Os jogadores mais usados não eram mostrados quando inativos na tela de seleção de Agente aleatório.
CONSERTADO – O padrão de recuo da POF-9 não era exibido na tela de Loadout de Armas e nos registros.
CONSERTADO – O botão de acesso ao bate-papo não funcionava quando a opção Converter Voz para Texto estava ativada durante as sessões.
CONSERTADO – Algumas vezes, o loadout da partida ao início da rodada não correspondia ao loadout do jogador durante a seleção de Agentes.
DESIGN DE NÍVEIS
CONSERTADO – Os jogadores poderiam espiar acima do reforço em EXT Sacada da oficina, no mapa Outback.
CONSERTADO – O drone Yokai de Echo e a câmera Black Eye de Valkyrie podiam escanear os Atacantes no local EXT Parque imediatamente após iniciarem no teto de 1º Lobby, no mapa Laboratórios Nighthaven.
CONSERTADO – Diversas falhas de LOD em vários mapas.
AGENTES
CONSERTADO – Solis não poderia disparar se a SPEC-IO fosse desativada ao mesmo tempo que que Solis a ativasse.
CONSERTADO – O cabelo de Caveira atravessava seu rosto na seção Início.
CONSERTADO – O lembrete de ação da Pistola Estimulante de Doc não aparecia.
CONSERTADO – Enquanto o SPEC-IO estava ativo, os braços e o celular de Solis atravessavam o display de realidade aumentada ao acessar as Ferramentas de Observação.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
CONSERTADO – A visualização dos itens não carregava corretamente durante a fase de seleção de Agentes.
CONSERTADO – Nenhuma ação era exibida na seção Presente para Amigos na Ubisoft Connect.
CONSERTADO – Os jogadores poderiam duplicar suas contas desvinculando uma conta e vinculando-a novamente a uma nova conta.
CONSERTADO – Os jogadores enfrentavam um carregamento infinito ao tentarem converter qualquer pacote enquanto trocassem para um diferente ao mesmo tempo.
CONSERTADO – Um prompt de Aplicar Mudanças aparecia no menu Opções, embora ninguém se lembrasse de ter feito alguma correção.
CONSERTADO – Várias falhas na interface do usuário.
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