INSTABILIDADE NA SITUAÇÃO DE JOGADORES
Com o lançamento inicial do sistema em fase BETA e a identificação de alguns problemas, estamos cientes de que as situações de alguns jogadores parecem instáveis e mudam sem um feedback claro ou atividade no jogo.
Para abordar isso, já atualizamos certos aspectos de equilíbrio no Sistema de Reputação e vamos continuar o fazendo enquanto também melhoramos o feedback e os tipos de comportamento considerados.
IMPACTO DO ABANDONO DE PARTIDA — (condições de jogo Partida Rápida, Evento e Recém-Chegado)
Sair de partidas é algo que afeta outros jogadores, por isso continuamos desencorajando jogadores a saírem de partidas muitas vezes. Entretanto, levamos o feedback da comunidade em consideração e desabilitamos esse efeito temporariamente enquanto seguimos buscando um equilíbrio melhor.
RELATOS DE JOGADORES
Relatos são parte crucial dos nossos esforços contra comportamento negativo e vão continuar sendo um aspecto importante do Sistema de Reputação no futuro. Identificamos um problema que vem impactando negativamente a função de reportar jogadores no jogo e implementamos uma correção para melhorar precisão e responsividade.
Além disso, estamos trabalhando para aumentar a robustez na forma em que lidamos com relatos de jogadores. Isso vai incluir melhorias na validação de relatos e a criação de novos sistemas para abordar comportamentos relatados.
CONCLUSÃO
Devido à natureza do Sistema de Reputação, testes com jogadores reais são críticos e ter o sistema operando em fase BETA é crucial. Vamos continuar testando as alterações nos próximos meses e temporadas, sempre aguardando seu feedback. Aprimoramentos importantes estão chegando para equilibrar o sistema no geral, bem como proporcionar melhor feedback no jogo, compreensão e controle de jogadores.
Claro, durante a fase BETA, nenhum efeito positivo ou negativo baseado em situação será aplicado, o que nos permite continuar testando sem impactar os jogadores diretamente.