2022125

Y6S4.2 패치 노트

Y6S4.2 패치 용량

아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인하세요.

  • Ubisoft Connect: 2.49GB
  • Steam: 1.01GB
  • Xbox One: 2.14GB
  • Xbox Series X: 2.58GB
  • PS4: 2.68GB
  • PS5: 1.99GB

XBOX 오디오 문제 업데이트

  • Xbox에서 발생하는 오디오 관련 충돌 현상에 대한 조사가 진행 중이며, 음성 데이터 손상과 관련 있는 것으로 보입니다.

  • 오늘 패치는 이러한 문제와 관련된 충돌 현상 횟수를 제한하고, 개발팀이 실제 사례로부터 데이터를 수집해 추가 조사에 활용할 수 있게 하는 것에 중점을 두고 있습니다.

  • 새로운 아이콘(아래 참조)이 추가되었습니다. 유저 쪽에서 관련 오디오 문제가 확인되면 게임에 표시됩니다.
    R6S Y6S4.2 Siege AudioIssueIcon2

    • 이 오디오 아이콘을 확인하신 경우, 신속히 콘솔을 재부팅 하면 문제를 방지하고 충돌 발생 확률을 최소화할 수 있습니다.
  • 개발팀은 해당 문제에 대한 추가적인 수정 작업이 진행됨에 따라 Siege Twitter 계정을 통해 진행 상황을 계속 업데이트할 예정입니다.

밸런스 조정

ARUNI

  • 포구 제퇴기 부속품을 MK14에 장착할 수 있습니다.

ELA

  • FO-12
    • 피해가 35에서 25로 감소했습니다.
    • 연장 총열 부속품의 피해 계수가 감소해 다른 무기와의 일관성이 개선되었습니다.

ELA 및 ZOFIA

  • Grzmot 지뢰와 KS79의 진탕 효과가 더 이상 이동 속도에 영향을 주지 않습니다.

버그 수정 사항

게임플레이

수정 완료 - 라운드 종료 다시보기가 시작할 때 사망 장면 다시보기를 보고 있는 공격자의 카메라가 경계를 벗어나던 문제.

수정 완료 - 배치 애니메이션이 중단되어도 외관상으로는 방탄 카메라가 남아있던 문제.

수정 완료 - Fuze의 접착식 집속탄이 Mira의 검은 거울에 배치되지 않던 문제.

수정 완료 - 약한 벽을 작은 구경의 무기로 쏜 경우 칼날꽃과 Grzmot 지뢰가 해당 벽을 관통하여 작동될 수 있던 문제.

수정 완료 - Twitch의 감전 드론으로 더 낮은 각도에서 볼 경우 핑이 기능하지 않던 문제.

레벨 디자인

수정 완료 - 다양한 맵에서 발생하던 파괴, 클리핑, 조명 문제.

수정 완료 - 다양한 맵에서 발생하던 LOD 문제.

수정 완료 - 은행 맵의 2층 CEO 사무실 내 책꽂이 뒤에 일부 기기를 숨길 수 있던 문제.

대원

수정 완료 - 컨트롤러를 사용 중일 때, 플레이어가 기댄 상태로 Ying의 칸델라를 잡고 있지 못하던 문제.

수정 완료 - Ash의 블랙 바이퍼 정예의 승리 축하 애니메이션이 누락되어 있던 문제.

사용자 경험

수정 완료 - 일부 맵의 특정 장소에서 총을 쐈을 때 충돌 현상이 발생하던 문제.         

수정 완료 - 다양한 UI 문제.

수정 완료 - 다양한 배틀패스 문제.

수정 완료 - 다양한 상점 문제.

수정 완료 - 사망한 상태에서 마우스 민감도를 변경하면 게임 소프트가 잠기던 문제.        

수정 완료 - 다양한 오디오 및 SFX 문제.

수정 완료 - 다양한 현지화 문제.

수정 완료 - 다양한 꾸미기 문제.

수정 완료 - Xbox에서 매치 중 컨트롤러를 분리했다가 다시 연결하면 플레이어가 비활성화되어 없어지던 문제.

수정 완료 - 다른 범주의 아이템을 미리보기하면 팩 내 3D 미리보기의 텍스트가 누락되던 문제.    

수정 완료 - ESC를 눌러 팩 열기를 중단하면 플레이어가 홈 화면으로 돌아가던 문제.    

수정 완료 - 1인칭 시점에서 3인칭 시점으로 전환할 때 캐스터를 위한 나침반 위치와 방향이 업데이트되지 않던 문제.         

수정 완료 - 다양한 HUD 문제.

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