이번 회차의 디자이너의 말에서는 Demon's Veil의 프리 시즌 업데이트에 적용될 밸런스 조정 계획에 대해 자세히 소개하고, 이러한 변화가 이뤄지게 된 배경을 설명하고자 합니다.
업데이트, 변경 사항 및 Demon's Veil의 콘텐츠에 대한 더 많은 정보를 확인하려면 시즌 패치 노트를 확인해 보세요.
밸런스 조정 매트릭스 및 최상위 대원 금지
평균 승률 대 출현 빈도
대원의 인기를 판단할 척도로 출현 빈도라는 개념을 사용합니다. 선택 및 금지가 이행되는지 반영하기 위해 출현 빈도라는 개념을 도입해야 했습니다.
출현 빈도의 정의는 ‘대원이 금지되지 않았을 경우의 선택률’입니다. 평균 승률의 정의는 ‘대원의 폭파 지역당 승률의 평균치’입니다.
대원 금지율
게임플레이 재작업
공격팀 재선택
- 모든 공격팀은 준비 단계에서 대원과 장비창 및 생성 위치를 바꿀 수 있습니다.
- 모든 모드에서 공격팀 재선택이 가능합니다.
- 커스텀 매치 설정 옵션에서 여섯 번째 선택 및 공개 단계가 제거됩니다.
목표 대상: 모든 플레이어.
공격팀 재선택은 Y6S4의 실험실 테스트 서버에서 가장 최근에 시도한 기능입니다. 패널 공개에서 논의한대로, 공격팀 재선택은 공격팀의 정보 수집의 중요성을 강조하고, 궁극적으로는 대원 선택지 및 공격 상황에서의 전략적 선택의 폭을 넓히기 위해 고안되었습니다. 이 기능을 통해 플레이어가 특히 공격 상황에 있을 때 정보의 취사선택에 있어 더 신중하게 접근하고, 방어팀 또한 적 정보 방지의 선택지가 다양해지는 것을 꾀했습니다.
공격팀 재선택은 실험실 테스트 서버를 거친 이후로 명료하고 직관적인 사용이 가능하면서도 공격팀/방어팀의 전체적인 밸런스를 크게 무너뜨리지 않는다고 판단되었기에 변경된 부분이 거의 없었습니다. 물론 모든 플레이어가 Y7S1에서 이 기능을 사용하게 될 것이므로 저희는 해당 기능에 관한 데이터와 논의 사항을 지속적으로 모니터링할 예정입니다.
조준기와 스코프
- 모든 무기 조준기의 명칭이 변경되고 재편성되었습니다.
- 모든 무기는 부여된 광학 레벨에 따른 조준기가 제공됩니다(기존에 2.5배율이 없었던 무기는 2.5배율 조준기를 제공받지 않습니다).
- 시야 방해를 최소화하기 위해 로우 레드 도트의 모든 상황을 하이 레드 도트로 대체했습니다.
목표 대상: 모든 플레이어.
모든 대원의 무기와 조준기를 더 보편화하고 더 간편하게 구조화하기 위해 조준기 스타일의 다양성을 대폭 늘렸습니다. 이제 주 무기와 비권총류 보조 무기에 모든 비확대 조준기(레드 도트, 리플렉스, 홀로그래픽)를 부착할 수 있습니다. 2.5배율 스코프가 달려 있던 무기는 이제 변이형 2.5배율 스코프도 이용할 수 있습니다. Tachanka의 DP27 전용 리플렉스 조준기는 그대로 유지되지만, 스타일리쉬한 조준기를 써 보면서 쾌감을 느껴 보시는 것도 좋을 것 같습니다. Glaz를 애용하는 분들은 특히 더 좋고요.
외부 카메라와 드론
- 외부에 배치된 방어팀의 카메라(Valkyrie, Maestro, 방탄 카메라)와 드론(Echo, Mozzie)은 배치 후 10초가 지나면 연결이 해제됩니다.
목표 대상: 최상위 랭킹 플레이어 및 신규 플레이어
이러한 변경 사항은 Y6S4 테스트 서버 발표 이후에 연기 되었지만, 이제 문제가 말끔히 해결되었으므로 Y7S1에 드디어 출시됩니다. 공격팀 재선택과 더불어 이 변경 사항은 카메라 및 내부 정보 수집 도구 사용의 중요성을 더 높이는 것에 주안점을 두고 있습니다. 우회 경로조차 몇 안 되는 상황 속에서 시종일관 외부 시야를 확보하고 있는 방어팀을 상대하는 건 공격팀에게 있어 좋게 말하자면 지루하고, 나쁘게 말하자면 정말 숨 막힐 정도로 답답한 상황이죠. 이제부터 게임 초반부에는 여전히 정보를 수집할 수 있지만, 엄격한 시간제한이 적용되어 라운드를 시작할 때 정보 수집 활동의 희소성을 더 높임과 동시에 공격팀의 고배를 더 줄일 수 있게 되었습니다.
대원 밸런스 조정
GOYO 재작업
- Volcán 방패를 Volcán 차폐용기로 변경하여 이동식 방패 기능이 없어집니다.
- Volcán 차폐용기를 이제 지상과 벽에 설치할 수 있는 도구로 사용할 수 있습니다.
- Volcán 차폐용기는 방탄 외피를 두르고 있어 특정 각도에서 피해를 입지 않습니다.
- Volcán 차폐용기의 폭발 및 파괴 피해가 감소했습니다.
- Volcán 차폐용기의 화염 지속 시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.
- Volcán 차폐용기의 충전량이 2개에서 4개로 증가했습니다.
목표 대상: 프로 플레이어.
이러한 변경 사항은 근본적으로 방어적 능력을 사용해 구역 제압에 전념하는 Goyo에게는 상당히 큰 의미가 있습니다. Volcán의 능력 영향 범위를 상향하여 최전선 방어에 더 특화된 성향을 제거하는 것과 상쇄되기를 바라며, 이를 통해서 대응 가능한 수단이 한정적인 채로 여러 지역을 봉쇄와 유사한 상태로 유지할 수 있을 것입니다. 이제 Goyo는 더 계획적이면서도 덜 은밀한 방법으로 폭약을 설치해야 합니다. 이로써 주요 장소 또는 주요 상황에서 더 많은 이점을 가져갈 수 있을 것입니다. 이 같은 변경 사항은 원래 의도한 바대로 Goyo가 Smoke보다 더 명확한 대안으로 자리 잡을 수 있게 해줄 것입니다.
MELUSI
- 밴시가 열리고 닫히는 시간이 2초에서 0.75초로 감소했습니다.
목표 대상: 최상위 랭킹 플레이어.
Melusi의 밴시가 고도로 숙련된 공격팀의 플레이에 더 취약해지게 하였습니다. 비록 이 변경은 근본적으로 하향이고 공격팀이 밴시의 노출된 약점을 더 빠르게 파괴할 수 있게 해주지만, 이를 통해 방어팀이 활성화 소리에 더욱 주의를 기울이도록 유도하여 Melusi가 강하지만 반드시 필수는 아닌 대원이라는 인식을 심어주고자 하였습니다.
VALKYRI와 ZERO
- 칠흑의 주시자와 ARGUS 카메라가 허공에 있을 때도 접속할 수 있지만, 표면에 부착될 때까지 영상 촬영은 시작되지 않습니다.
목표 대상: 모든 플레이어.
원래부터 새로운 외부 카메라 동작에 포함되어 있던 소소한 변경 사항이며 이로 인해 Valkyrie 및 Zero 플레이어는 카메라 도구의 유용성을 더 많이 누릴 수 있게 되었습니다. 이 개선사항으로 촌각을 다투는 상황에 귀중한 몇 초를 아낄 수 있게 되기를 바랍니다.
THUNDERBIRD
- 플레이어의 생명력이 100% 미만일 때만 코나 스테이션이 치료를 합니다.
목표 대상: 최상위 랭킹 플레이어.
코나 스테이션으로 과다 치료를 받고 생명력 손실을 최소화하기 위해 계속 사용할 기회를 엿보게 되는 공격적 성향의 도구로 사용되지 않게끔 조정하고자 하였습니다. 이 조정으로 코나 스테이션이 팀의 구심점 역할을 하여 여러 플레이어가 더 보편적으로 사용할 수 있고, 의도치 않게 고갈되는 사태를 줄일 수 있을 것입니다.
KALI
- CSRX 300으로 인한 이동 속도 페널티를 제거했습니다.
목표 대상: 모든 플레이어.
소소한 변경 사항이며 이와 더불어 다른 여러 대원의 밸런스 및 체험을 더욱 개선하고 있습니다.
테스트 서버에서 최신 Siege 업데이트를 경험해보고 버그나 이슈를 발견했다면 새롭게 개선된 R6Fix에 알려주세요.