Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint의 출시일이 다가옴에 따라 1년 차 콘텐츠와 구매 가능한 게임 내 콘텐츠에 관해 자세히 소개해드리고자 합니다.
1년 차
저희는 게임 출시 후 흥미로운 신규 도전과제와 콘텐츠를 제공하여 Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint 세계를 확장해 나가는 것을 목표로 합니다.
출시 후 첫 1년, 그리고 그 이후에도 모험, 습격, 신규 클래스, 특별 이벤트 등을 추가하여 오로아 곳곳을 체험할 새롭고 다양한 기회를 제공할 것입니다.
1년 차 업데이트에는 세 가지 에피소드가 포함되며, 에피소드 1 '그린스톤 작전'은 출시와 동시에 시작됩니다.
AI 팀원
현재 AI 팀원을 구현하기 위한 작업을 진행 중이며, 1년 차 후반에 더 자세한 내용을 알려드리겠습니다. 앞으로 공개될 소식에 꾸준한 관심 부탁드립니다!
에피소드 1
날짜
그린스톤 작전은 2019년 10월 4일 출시와 동시에 시작되어 2020년 1월까지 진행됩니다. 이후 에피소드 2가 발표되기 전까지 새로운 콘텐츠가 계속 출시됩니다.
습격
타이탄 프로젝트는 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에 추가되는 첫 번째 습격으로, 화산섬에서 치명적인 적들을 상대로 자신의 실력을 시험하게 됩니다. 4인 협동 플레이로 진행되는 습격은 모든 플레이어가 무료로 이용할 수 있으며 독점 보상도 제공됩니다. 매주 새로운 규칙들이 전장을 더욱 뜨겁게 달구고, 이러한 새로운 요소들로 인해 각 보스와의 전투가 더욱 흥미로워집니다.
라이브 이벤트
라이브 이벤트에서는 노마드를 도와 새로운 위협에 맞설 특별 손님을 초대합니다. 새로운 라이브 이벤트는 각 1년 차 에피소드가 출시될 때 한 달 동안 진행됩니다.
첫 번째 이벤트에서는 터미네이터가 등장합니다. 이 새로운 이야기는 오로아와 그곳 주민들을 없애기 위해 미래에서 온 T-800을 중심으로 펼쳐집니다.
라이브 이벤트 임무를 완수하면 새로운 무기, 부착물, 탈것, 꾸미기 아이템을 얻을 수 있습니다.
라이브 이벤트를 놓쳐도 메인 이벤트 스토리를 계속 진행할 수 있습니다. 하지만 이벤트 전용 보상은 얻을 수 없으니 라이브 이벤트가 진행 중일 때 꼭 참여하시기 바랍니다!
클래스
엔지니어는 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint가 출시되고 처음으로 추가되는 클래스입니다. 엔지니어는 모든 사용자가 무료로 이용할 수 있지만, 1년 차 패스 소유자는 스킬 포인트를 소모하지 않고 엔지니어 클래스를 즉시 잠금 해제하며, 1주일 먼저 플레이해볼 수도 있습니다.
진영 임무
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint의 각 진영은 출시와 동시에 계속 진화합니다. 플레이어들이 새로운 스토리를 따라올 수 있도록 두 가지 스토리 임무가 3주마다 시작됩니다.
또한 오픈 월드에 새로운 난관을 던지는 14개의 일일 임무를 통해 매일 플레이어에게 새로운 전략적 도전과제를 제공합니다.
PvP
에피소드 1에서는 꾸준한 멀티 플레이 업데이트를 통해 고스트 워의 강렬한 액션을 더욱 강화합니다. 이러한 업데이트에는 밸런스 조정 작업과 새로운 맵이 포함됩니다.
에피소드 2
날짜
2020년 2월~2020년 5월
새로운 모험 – 숨은 권력자
새로운 모험 '숨은 권력자'는 5시간 이상의 추가 게임 플레이를 통해 오리지널 게임 스토리를 확장합니다. 처음 한 시간은 모든 플레이어가 무료로 플레이할 수 있고, 1년 차 패스 소유자는 모든 콘텐츠를 바로 이용할 수 있습니다.
1년 차 패스가 없는 경우 1년 차 패스를 소유한 친구와 협동 플레이를 진행하여 전체 임무를 완료할 수 있습니다. 하지만 독점 모험 보상은 1년 차 패스 소유자에게만 제공됩니다.
타이탄 프로젝트
첫 번째 습격인 타이탄 프로젝트에 대한 업데이트가 제공됩니다. 이에 관한 자세한 내용은 출시일이 다가오면 공개할 예정입니다.
특별 이벤트
새로운 특별 이벤트가 신규 무기, 탈것, 꾸미기 옵션을 제공합니다.
클래스
모든 사용자가 새로운 클래스를 PvP 및 PvE 모드에서 플레이할 수 있습니다. 1년 차 패스 소유자는 신규 클래스가 바로 잠금 해제되며, 1주일 먼저 플레이할 수 있습니다.
진영 임무
에피소드 2에서 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint의 진영은 더욱 진화하여 전체적인 게임 스토리를 확장합니다.
PvP
에피소드 2에서는 새로운 고스트 워 맵과 업데이트가 추가되어 새로운 재미를 선사할 예정입니다!
에피소드 2에서부터 새로운 고스트 워 모드 또는 형식을 이용할 수 있는 특별 시간 제한 이벤트가 제공됩니다.
에피소드 3
날짜
2020년 6월~2020년 9월
새로운 모험 – 초월
에피소드 3에서는 5시간 이상의 게임플레이를 보장하는 새로운 모험이 추가되고 새로운 진영이 등장합니다. 처음 한 시간은 모든 플레이어가 무료로 플레이할 수 있고, 1년 차 패스 소유자는 모든 콘텐츠를 바로 이용할 수 있습니다. 에피소드 2 모험 때와 마찬가지로, 해당 모험을 소유한 친구와 협동 플레이를 진행하여 전체 임무를 완료할 수 있습니다. 하지만 독점 모험 보상은 1년 차 패스 소유자에게만 지급됩니다.
습격
자세한 내용은 추후에 공개됩니다!
특별 이벤트
에피소드 3에서 또 다른 특별 이벤트가 열릴 예정입니다.
클래스
PvP 및 PvE 모드에서 이용할 수 있는 새로운 클래스가 에피소드 3에 등장합니다. 1년 차 패스 소유자는 신규 클래스를 바로 잠금 해제하여 1주일 먼저 플레이할 수 있습니다.
진영 임무
새로운 진영 임무를 통해 에피소드 3에 더욱 다양한 즐길 거리가 생깁니다.
PvP
에피소드 3에서는 새로운 맵과 이벤트를 비롯하여 고스트 워 관련 업데이트와 콘텐츠가 계속 추가됩니다. 에피소드 2와 에피소드 3에 관한 자세한 내용은 출시일이 다가오면 공개할 예정입니다. 새로운 소식을 놓치지 마십시오!
구매 가능 콘텐츠
구매 가능한 게임 내 콘텐츠 옵션과 Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에서 이러한 시스템으로 무엇을 할 수 있는지 자세히 소개해드리겠습니다.
모든 무기와 부착물은 게임을 플레이하여 얻을 수 있습니다. 독점 무기 설계도는 꾸미기 용도로 한정됩니다.
1년 차 패스
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint 골드 및 울티메이트 에디션을 구매하면 1년 차 패스가 제공됩니다. 1년 차 패스는 개별 구매도 가능합니다. 1년 차 패스는 다음 혜택을 제공합니다.
- 두 개의 1년 차 모험과 관련 보상(1년 차 패스가 없는 플레이어는 초대를 통해 전체 임무를 플레이할 수 있음)
- 세 가지 신규 클래스를 즉시 잠금 해제 및 1주일 일찍 플레이
- 출시 첫날부터 사이렌의 부름 임무 진행
- 특수작전부대 팩, 다음 내용물 포함
- Scorpio Scout | Quiet 설계도
- 마리아의 상점이나 야영지에서 설계도를 제작할 때 쓰는 1400 스켈 크레딧
- 커버형 PASGT 헬멧
- Crye G3 전투복 하의
- 크로스 드로 조끼
화폐
Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands와 다른 화폐 시스템을 사용합니다. 저희의 주요 목표는 출시일부터 모든 플레이어에게 참여에 대한 보상을 제공하는 것입니다.
모든 일반 무기와 부착물은 게임을 플레이하여 얻을 수 있습니다! 상점을 통해 즉시 구매할 수도 있습니다.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에서는 다음의 두 가지 화폐가 사용됩니다.
- 스켈 크레딧 – 게임을 플레이하여 얻거나 고스트 코인으로 구매합니다. 전리품 획득, 임무 완수, 고스트 워 매치 플레이 등 다양한 게임 내 활동을 통해 스켈 크레딧을 많이 얻을 수 있습니다.
- 고스트 코인 – 실제 돈으로만 구매할 수 있습니다. 상점에서 일부 독점 꾸미기 아이템과 시간 절약(예: 재료 제작)을 잠금 해제하는 데에만 사용됩니다.
다음은 게임을 플레이하여 얻을 수 있는 아이템입니다.
- 스켈 크레딧
- 무기 설계도
- 부착물
- 무기 및 장비
- 꾸미기 옵션
- 차량
- 자원
다음은 스켈 크레딧으로 할 수 있는 일입니다.
- 특정 무기 제작
- 특정 부착물 잠금 해제
- 특정 무기 및 장비 구매
- 특정 꾸미기 아이템 잠금 해제
- 특정 차량 잠금 해제
다음은 고스트 코인으로 할 수 있는 일입니다.
- 더 많은 스켈 크레딧으로 교환
- 무기 설계도를 자동으로 잠금 해제 (게임 내에서 무료로 얻을 수 있음)
- 무기 부착물을 자동으로 잠금 해제 (게임 내에서 무료로 얻을 수 있음)
- 독점 꾸미기 옵션
- 독점 차량
- 다양한 시간 절약
- 보상 부스터
아이템 팩
팩에 포함된 대부분의 아이템은 원하는 경우 개별적으로 구매할 수 있습니다.
시간 절약
의약품이나 폭발물 제작에 필요한 제작 재료도 구매할 수 있습니다.
상점에서 아이템을 구매하기 위해 스켈 크레딧 팩을 구입할 수도 있습니다.
전투 보상 부스터는 전투 보상 시스템의 과거 및 미래 전투 포인트를 두 배로 늘립니다. 다시 말해 보상을 더욱 빨리 잠금 해제할 수 있습니다. 전투 보상 부스터는 게임이 출시되고 2주 후에 고스트 코인을 사용하여 구매할 수 있습니다.
전투 보상
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint에서 전투 보상 시스템이 처음으로 도입됩니다.
- 플레이어는 전투 포인트를 획득하여 전투 보상 진행률을 높일 수 있습니다. 전투 포인트는 진영 임무나 고스트 워 매치를 플레이하여 얻을 수 있습니다.
- 하루에 플레이어가 얻을 수 있는 전투 포인트는 제한되어 있습니다.
- 각 전투 보상 티어는 독점 보상을 얻을 권한을 제공합니다.
- 각 에피소드의 전투 보상은 두 가지 단계(액트)로 구성됩니다. 각 액트에서 새로운 50가지 아이템을 잠금 해제할 수 있습니다.
각 액트에는 모든 플레이어가 해당 티어에서 얻는 마일스톤 아이템이 있습니다. 액트 사이에 지급되는 아이템은 50가지 중에서 무작위로 선택되며, 이미 받은 아이템과 마일스톤 아이템은 제외됩니다. 액트가 완료되기 전에 각 티어에 도달하면 50가지 아이템을 중복 없어 모두 얻을 수 있습니다.
게임이 출시되고 2주가 지난 후 보상을 더욱 빠르게 얻고 싶다면 고스트 코인으로 해당 액트에 대한 보상 부스터를 구매할 수 있습니다. 하지만 게임에 참여한 플레이어는 누구나 충분한 전투 포인트를 모아 모든 티어를 잠금 해제할 수 있습니다.
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