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コンソール版におけるマウス&キーボードのチート対策機能

コンソール版のマウス&キーボード

コンソール版にて、一部のプレイヤーが「入力偽装装置」のようなものを外部接続し、コントローラーの代わりにキーボードとマウスを使用している問題を認識しました。これは、コントローラー使用者が一方的に不利になるため、多くの対戦型シューティングゲーム、とくに『レインボーシックス シージ』において多くの苦情が寄せられている問題でした。その声は私たちのもとへ届いており、どちらか一方が不当に有利な状況を得られるのは不公平であると考えます。したがって、この種のチート行為に対処するためのシステム「マウストラップ」の開発に至りました。

マウストラップとは?

マウストラップは、『レインボーシックス シージ』の専門チームが率いるコンソール版の研究開発の取り組みです。これはスプーフィングを炙り出すことができる検出ツールで、どのプレイヤーがチートを行なっているかを把握する目的として、過去数シーズンに渡ってシャドウモードとして稼働していました。集めたデータは、『レインボーシックス シージ』におけるフェアプレイの改善に活用していきたいと考えています。

ペナルティ 

私たちは、チート行為を行なったプレイヤーがフェアプレイに戻れるような働きかけをしていきたいと考えています。したがって、スプーフィング装置の使用が発覚したプレイヤーには「マウス&キーボードペナルティ」を新たに課すことにしました。このペナルティを課されたマウスとキーボード使用者は、入力に遅延が生じ、思い通りにエイムや射撃を行うのが難しくなります。最初のラグはわずかですが、マウスとキーボードの使用が続くとゲーム毎にラグは大きくなっていきます。

スプーフィング装置の使用をやめた場合は、ラグは徐々に軽減され、数ゲーム後に通常に戻ります。

また、すべてのプレイヤーにペナルティが課されるわけではありません。スキルレベルが高いほど、この新ペナルティが課される可能性が高くなります。

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アクセシビリティ

私たちは、アクセシビリティ・グループと緻密に連携し、障害を持つプレイヤーのニーズに応えられるように配慮しています。本機能は、ゲームにアクセスするためにアダプティブ・テクノロジーを使用している障害を持つプレイヤーがペナルティを受けることがないように設計されています。

障害を持つプレイヤーで不当にペナルティを課されたと感じた場合は、ゲーム内の二次元コードから連絡をいただければ、そのフィードバックをもとにシステムの改修に取り組んでいきます。

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現在の段階

マウストラップは新しく革新的な取り組みですが、現時点では実験的なソリューションであると言わざるを得ません。私たちの目的は、競技とスキルの真のバランスを見出し、『レインボーシックス シージ』の公平性を高め、すべてのプレイヤーにポジティブな体験を提供することです。引き続き、結果の分析、検出力の強化、ペナルティの微調整に努めていきます。

リリース日

マウストラップは2023年4月、Y8S1.2中に導入されます。

リリース日

4月11日よりマウストラップをリリース!

今回のアップデートは、コンソール版における対戦プレイを向上させることが目的です。 コンソール版でマウスとキーボードを使用したプレイヤーにはペナルティが適用されます。

対象となるゲームモード: チームデスマッチ、イベント、クイックマッチ、アーケード、ランク、アンランク、ニューカマー、オンライン協力モード、カスタムゲーム

マウストラップによるペナルティは、通常のコントローラーを使用して、イベント、アーケード、クイックマッチ、ニューカマー、ランク、アンランクのいずれかをプレイすると、徐々に影響が小さくなっていきます。

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