20221123

Y7S4 クロスプレイアップデート

Y7S4の開始とともに、クロスプレイ機能がコンソールに追加されます。これにより、プラットフォームが異なるプレイヤーともマッチメイク可能になり、またマッチメイキングプールが大きくなるため待機時間も短縮されます。ただし、PCおよびストリーミングのプラットフォームをご利用のプレイヤーは、引き続き別のプールとなるため、コンソールのプレイヤーとマッチメイクすることはありません。

ソーシャル&コミュニケーション

Ubisoft Connectのオーバーレイにある「ソーシャル」タブでは、フレンドリストにアクセスして招待の管理を行えます。スクワッドへの招待は、ファーストパーティーのプラットフォームおよびUbisoft Connectのオーバーレイの両方で送れます。

「シージ」においてコミュニケーションは非常に重要です。そのため、ローンチ時にはデフォルトで音声コミュニケーションが有効になっています。オプションで音声コミュニケーションを有効にしている限り、プラットフォームに関係なく、同じチームのプレイヤー同士で会話可能です。なお、必要に応じてマッチ中のスコアボードで他のプレイヤーを手動でミュートすることもできます。

Y7S4の詳細は、公式のYouTubeチャンネルをご覧ください。


ユーザーインターフェース&設定

他のプレイヤーがどのプラットフォームを使用しているかを識別するために、スクワッドにいる際やマッチ中にはアイコンが表示されます。異なるプラットフォームファミリーを使用しているプレイヤーにはクロスプレイアイコンが表示され、同じプラットフォームファミリーを使用しているプレイヤーにはプラットフォームアイコンが表示されます。

同じプラットフォームのプレイヤーとのみマッチメイクしたい場合は、ゲーム内の設定メニューにあるクロスプレイマッチメイキングのオプションから、いつでもクロスプレイ機能を無効にできます。機能を無効にする方法の詳細につきましては、『レインボーシックス シージ』のクロスプレイに関する該当のセルフヘルプ記事をご覧ください。


クロスプログレッション

この機能により、進行状況とインベントリの一元化が可能になり、全プラットフォーム間でゲームの進行状況、ゲーム内通貨、アイテムを共有できるようになります。クロスプログレッションの詳細につきましては、本トピックに関する該当記事をご覧ください:https://rainbow6.com/crossprogression

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