25 August 2022

Blog de desarrollo: características de PC

¡Ah del barco, capitanes y capitanas!

A lo largo de estos blogs de desarrollo, habréis leído muchos aspectos de lo que es la vida en los siete mares, desde los barcos hasta las mascotas. Esta vez queremos hablaros de cómo hemos trasladado el mundo de Skull and Bones a PC. Tras el lanzamiento del tráiler de características de PC durante la Gamescom, aún tenemos más cosas que decir sobre el mundo de Skull and Bones, y hoy compartiremos más información clave para jugadores de PC.

Advertencia: dado que Skull and Bones todavía está en desarrollo, parte de esta información podría cambiar.

Exprimid al máximo vuestro equipo

¿Tenéis un procesador de cuatro núcleos y estáis deseando levar anclas? ¿Le habéis echado el guante a una gráfica de alta gama y queréis haceros un nombre en 4K? Además de ser colosal, Skull and Bones también es accesible. Cumpláis los requisitos del sistema que cumpláis según nuestra tabla (que aparece más abajo), queremos que saqueéis, luchéis y exploréis con total comodidad. Para ello, estamos aprovechando al máximo funciones avanzadas que seguro que ya os suenan; pero vayamos paso a paso.


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Configuraciones de hardware para todos los piratas

Los jugadores de Skull and Bones se encontrarán con varios ajustes gráficos avanzados que ya conocerán para poder adaptar su experiencia según su equipo. Además, como creemos que todo el mundo debería poder echarse a la mar, hemos añadido más opciones extra de las que hablaremos más adelante.

  • Vamos a empezar con los requisitos del sistema mínimos. Para jugar a 30 FPS y 1080p, los requisitos mínimos son los siguientes: un procesador Intel i7 4790 (o AMD Ryzen 5 1600) junto con una tarjeta gráfica como la NVIDIA GTX 1060 (de 6 GB) o la AMD RX 570 (de 8 GB).

  • Aunque la tarjeta gráfica y el procesador son muy importantes, deben ir acompañados de al menos 8 GB de memoria RAM DDR4 y una configuración de doble canal. Naturalmente, el mundo de Skull and Bones, con todos sus barcos y actos de piratería, necesita al menos 65 GB de espacio libre en un disco duro SSD.

  • En los ajustes altos, se necesita un i7 8700K (o Ryzen 5 3600) con una RX 5700XT (o RTX 2070) para llegar a los 1080p y 60 FPS, con 16 GB de RAM (de doble canal). Obviamente, el espacio en el disco duro SSD es el mismo que el indicado anteriormente.

  • Si tenéis un monitor de 1440p y queréis llegar a los 60 FPS con esa resolución en ajustes altos, precisaréis un i7 9700K/Ryzen 5 5600X, una Team Green RTX 3070 (de 8 GB) o una Team Red RX 6800 (de 16 GB). ¡Con 16 GB de RAM también!

  • Por último, los pocos afortunados que queráis disfrutar de 60 FPS a 4K, en ajustes ultra, ¡necesitaréis la ayuda de DLSS y FSR para conseguir tamaña gesta! En nuestras pruebas, y usando los siguientes requisitos mínimos, conseguimos 60 FPS estables usando DLSS o FSR con sus preajustes equilibrados: Intel i5 11600K/AMD Ryzen 5 5600X y NVIDIA RTX 3080/AMD RX 6800XT, con 16 GB de RAM.

Explorando las características gráficas

4K HDR


[SnB] DevBlog: PC Features Showcase - 4K HDR


Skull and Bones tiene un montón de preciosos escenarios y golfos con grandes olas que descubrir. Si contáis con el equipo adecuado, podréis disfrutar de todo ello a 4K y con HDR.

FPS sin límite


[SnB] DevBlog: PC Features Showcase - Uncapped FPS


Los piratas de grandes reflejos y monitores tan raudos como ellos podrán vivir el mundo de Skull and Bones a una tasa de fotogramas mayor de 60 FPS. Obviamente, el límite lo determinará vuestro equipo, pero si siempre habéis querido cometer actos de piratería a 144 FPS, ahora podréis hacerlo.

Raytracing


[SnB] DevBlog: PC Features Showcase - DLSS & FSR


¡Capitanes, el sol os da de lleno!

Y, cómo no, gracias a la tecnología de trazado de rayos de NVIDIA RTX, podréis ver cómo la luz se refleja en todas las superficies. Si queréis activar la iluminación global trazada por rayos, necesitaréis hardware compatible.

DLSS & FSR


[SnB] DevBlog: PC Features Showcase - Raytracing


Si necesitáis algún que otro fotograma más o un poco más de rendimiento, recordad: el juego es compatible con NVIDIA DLSS o AMD FSR 1.0. Gracias a estos métodos, podréis mejorar el rendimiento al reducir la resolución del juego y luego recalcularla al alza para que todo se vea a la perfección mientras jugáis. ¡No os cortéis, probad!

Soporte Widescreen


[SnB] DevBlog: PC Features Showcase - Widescreen Support


Imaginaos esto: vosotros, feroces capitanes piratas, os adentráis en territorio desconocido en busca de botín. Un barco mercante navega hacia el oeste mientras una nave enemiga se aproxima por el este. Y mientras tanto, vosotros podéis gozar de las vistas sin importar la relación de aspecto de vuestro monitor. Skull and Bones es compatible con diferentes configuraciones de monitores, incluyendo relaciones de aspecto de 21:9 y más allá. ¡Elegid lo que más os convenga y desplegad las velas!

Características adicionales

Nuestro título es compatible con una gran variedad de ajustes para que los jugadores puedan personalizar su experiencia. Hay ajustes de todo tipo: visuales, sonoros, de control e incluso sociales.

En PC, podréis reasignar las teclas como queráis, o jugar con mando si lo preferís, e incluso cambiar los sticks derecho e izquierdo y reasignar los botones, personalizar la ayuda al apuntar y mucho más. ¡También podréis ajustar el campo de visión!
Además, incluiremos juego multiplataforma entre PC y otras plataformas.

Estamos deseando veros jugar a Skull and Bones en vuestros PC cuando salga a la venta. ¡No os olvidéis de compartir vuestras capturas de pantalla con nosotros!

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