TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S4.2
Abajo puedes consultar el tamaño de las descargas para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 2,49 GB
- Steam: 1,01 GB
- Xbox One: 2,14 GB
- Xbox Series X: 2,58 GB
- PS4: 2,68 GB
- PS5: 1,99 GB
NOVEDADES SOBRE LOS PROBLEMAS DE AUDIO EN XBOX
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Estamos investigando los fallos relacionados con problemas de audio en Xbox, y sospechamos que están relacionados con datos de sonido dañados.
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El objetivo de la actualización de hoy es limitar el número de fallos relacionados con estos problemas y permitir que el equipo reúna datos de casos activos y ayudar así en próximas investigaciones.
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Hemos introducido un icono nuevo (vera abajo) que aparecerá en el juego cuando identifiques un problema relacionado con el audio.
- Si ves este icono de audio, reiniciar la consola lo antes que puedas te ayudará a evitar el problema y minimizará la probabilidad de que se produzca un fallo.
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El equipo seguirá informando del progreso a través de la cuenta de Siege en Twitter, ya que estamos trabajando en una corrección más amplia del problema.
CAMBIOS EN EL EQUILIBRIO DEL JUEGO
ARUNI
- Se puede usar el freno de boca en el Mk 14.
ELA
- FO-12
- Se reduce el daño de 35 a 25.
- Se reduce el modificador del daño del cañón ampliado para que resulte coherente con otras armas.
ELA Y ZOFIA
- El efecto aturdidor de la mina Grzmot y el lanzador KS79 ya no afecta a la velocidad de movimientos.
CORRECCIÓN DE ERRORES
GAMEPLAY
CORREGIDO: La cámara salía de los límites si un atacante veía una repetición de muerte cuando empezaba la repetición del final de ronda.
CORREGIDO: La Cámara antibalas se seguía viendo cuando se interrumpía la animación de colocación.
CORREGIDO: La Carga de racimo de Fuze no se podía colocar en el Espejo Negro de Mira.
CORREGIDO: La Flor de espino y la Mina Grzmot se podían activar a través de una pared débil si se disparaba a al pared con un arma de calibre pequeño.
CORREGIDO: El Ping no funcionaba al mirar a un pequeño ángulo con el Dron de electrochoque de Twitch.
DISEÑO DE NIVELES
CORREGIDO: Había problemas con la destrucción de objetos, de clipping y de iluminación en varios mapas.
CORREGIDO: Había problema de nivel de detalles en varios mapas.
CORREGIDO: Se podían ocultar algunos dispositivos detrás de la estantería del despacho del director en la segunda planta del mapa Banco.
AGENTES
CORREGIDO: El jugador no podía inclinarse y a la vez sostener el dispositivo Candela de Ying si estaba usando un mando.
CORREGIDO: No había animación para la celebración de victoria del uniforme de élite Víbora negra de Ash.
EXPERIENCIA DEL USUARIO
CORREGIDO: El juego se colgaba cuando un jugador disparaba a ciertos puntos de algunos mapas.
CORREGIDO: Había varios problemas en la interfaz del usuario.
CORREGIDO: Había problemas con el Battle Pass.
CORREGIDO: Había problemas en la tienda del juego.
CORREGIDO: El juego sufría soft locks al cambiar la sensibilidad del ratón mientras el jugador resultaba eliminado.
CORREGIDO: Había varios problemas de audio y con los efectos de sonido.
CORREGIDO: En algunos idiomas, había diversos problemas de localización.
CORREGIDO: Había varios problemas con la personalización.
CORREGIDO: El jugador resultaba eliminado por inactividad en Xbox después de desconectar y volver a conectar un mando durante una partida.
CORREGIDO: Faltaba el texto en 3D de la vista previa en la sección Paquetes después de usar la vista previa para elementos de distintas categorías.
CORREGIDO: El jugador resultaba redirigido a la pantalla de inicio tras interrumpir la apertura de un paquete pulsando ESC.
CORREGIDO: La ubicación y la orientación de la brújula del caster no se actualizaban al cambiar de la vista de primera persona de un jugador a otra en vista de tercera persona.
CORREGIDO: Algunos problemas con la interfaz.