特工們,遊戲週報訊息已傳送,請查收:
歡迎回到遊戲週報!我們的《The Division 2》消息全包站。如果你是新來的,就快請入座吧!
今天 Hamish 將回到節目中,與遊戲設計 Rasmus Künstlicher 暢談即將對校準、技能改造模組和其他功能進行的調整!
入侵戰服裝活動進入最後階段!明天的遊戲維護過後,你將無法透過遊戲獲得入侵戰鑰匙,而在 5 月 2 日活動結束後,你也無法收集所有入侵戰服裝物品來換取獨特的黑色獠牙服裝。
在 4 月 16 日更新後,PC 玩家或許會發現遊戲開始時的讀取時間增加,這是程式錯誤,我們正在努力處理這個問題,盡快使其恢復正常。
我們從玩家和公開測試伺服器參與者那裡獲得許多珍貴的社群回饋,非常感謝各位。我們會根據大家的反映,在「版本更新 3」實施一連串調整,包括:
- 空投補給的裝備分數會更接近特工當前的裝備分數。
- 校準系統經過重新設計,納進新的校準分數。現在校準你的物品不會再直接增加物品裝備分數,而是會提高校準分數,上限到 100 為止。
- 頂級裝備改造模組也經過調整,提升最高隨機數值,使其成為特工更強效合理的選擇。
- 我們還會推出名為「輔助電池」的新技能改造模組類型,內含技能強度加成效果,這能讓你使用一個改造模組欄位來提升技能強度,並給予你更自由的選擇,能在剩下的欄位使用更強大的技能改造模組。
- 特殊和精良珍貴度改造模組的可購買設計圖,將新增至依娜亞.阿哈里克的商店,現在她將成為新的製作商人。現有設計圖全部都會移至她的道具欄裡。
- 完成計畫和挑戰,即可增加你能獲得的設計圖數量。
- 掉落彈藥已增加,以確保特工在體驗高難度遊戲模式或在暗區遊蕩時,不會經常用光彈藥。
我們非常期待 5 月份「版本更新 3」和 8 人掠奪戰「黑暗時刻行動」推出後的情形。現在進行的公開測試伺服器,可協助確保我們的下次更新呈現最佳狀態,我們鼓勵各位積極參與,並告訴我們你的想法!
公開測試伺服器還在進行,在本週稍晚的時候,我們還會有更多更新要進行測試。我們希望能在公開測試伺服器討論區看到大家的意見。
老話一句,如果想要找個地方討論和《The Division》相關的所有話題,請務必到官方討論區、Discord 或 Reddit 社群加入我們。
下次再見!
《The Division》開發團隊