2020324

Y5S1.1 更新紀錄

Y5S1.1 更新將在 3 月 23 日同時於 PC 及家用主機上線。

OBS

最新版本的 OBS Studio (v25.0) 將可與 Vulkan 相容(例如捕捉模式)。

錯誤修復

遊戲機制

  • 已修復——封阻物與艙口在遭到各種不同武器摧毀時殘骸不一致的問題。
  • 已修復——強化物上的針刺被摧毀時,其聲音傳導的問題。
  • 已修復——在強化牆面背面或尖刺區塊引爆部分裝備時,爆炸音效會消失的問題。
  • 已修復——連按「裝備或卸下」鍵可能會使護盾特勤幹員花費更久時間裝備護盾的問題。
  • 已修復——在執行某些動作時,動畫錯誤的問題。
  • 已修復——使用瞄準鏡進行瞄準射擊時某些瞄準鏡會不時發生失焦的問題。

特勤幹員

  • 已修復——數名特勤幹員動作顯示的問題。
  • 已修復——特勤幹員在執行近戰攻擊之後緊接著臥倒可能會導致護盾上下顛倒的問題。

BLACKBEARD

  • 已修復——在 Blackbeard 裝備護盾時使用 ADS 會造成音效問題。

CASTLE

  • 已修復——當一名特勤幹員距離 Castle 的裝甲板太近時,該裝甲版可被任何爆裂物摧毀的問題。

CLASH

  • 已修復——Clash 的 CCE 護盾的命中判定範圍稍微過大的問題。

ECHO

  • 已修復——當 Echo 在部署妖怪時進入倒下但未出局狀態,之後將無法部署第二台妖怪的問題。

MAESTRO

  • 已修復——發射邪眼時缺少過熱音效的問題。

MAVERICK

  • 已修復——在某些情況下 Maverick 可以用他的舒莉發焰裝置瞬間破壞艙口的問題。

MONTAGNE

  • 已修復——小 Montagne 的護盾命中判定範圍比護盾本身大,玩家躲在小 Montagne 身後對敵人進行攻擊時會受到阻礙的問題。

NØKK

  • 已修復——當 Hel 為啟用狀態時,Nøkk 從臥倒姿勢站起來時會發生輕微的校準問題。
  • 已修復——在 Hel 為啟用狀態時使用瞄準射擊,武器依然會殘留在螢幕上的問題。

IANA

  • 已修復——假如 Iana 在回合結束前的最後一刻啟用她的裝備,重播攝影機就不會動的問題。
  • 已修復——在全像投影被破壞或召回後,Iana 偶爾能短暫地看見地圖外場景的問題。
  • 已修復——即使她的全像投影在部署時馬上被破壞,全像投影的視覺效果依然會殘留的問題。
  • 已修復——即使玩家在控制全像投影時離開遊戲,Iana 的特勤幹員模型依然會留在地圖中的問題。
  • 已修復——從第三人稱視角觀看時,Iana 的全像投影在部署時會面對錯誤方向的問題。
  • 已修復——Iana 的全像投影使用武器與 Iana 裝備的武器不一樣之問題(她的全像投影擁有自己的自由意志)。
  • 已修復——Iana 的全像投影會觸發碎片洞孔的問題。
  • 已修復——若 Iana 原先就已經進入全像投影狀態,即使 Mute 在附近設置干擾器 Iana 也依然能夠控制全像投影的問題。
  • 已修復——當 Iana 身前有 Lesion 的蠱地雷時,她就無法部署全像投影的問題。

JACKAL

  • 已修復——在死亡視角時,Jackal 掃描的足跡會消失的問題。
  • 已修復——若足跡主人被擊殺,該足跡在死亡視角中便會消失的問題。
  • 已修復——Jackal 可以在不重設裝備的情況下切換掃描兩組同一名特勤幹員的足跡之問題。

KALI

  • 已修復——Kali 的 CSRX 300 在只擊中艙口其中一個面板時不會破壞艙口的問題。

LESION

  • 已修復——使用防彈護盾的特勤幹員在移除 Lesion 的蠱針時會卡在未裝備護盾的狀態之問題。

ORYX

  • 已修復——在某些特定地點或使用特殊方式使用 Oryx 的矛頭衝刺時,造成的傷害和衝擊效果不一致的問題。
  • 已修復——當 Oryx 衝撞到位於可破壞牆面附近的加固牆面時,可破壞牆面將不會遭到破壞,且他也將受到傷害。(這個可憐的傢伙不需要更高的保險費了)。
  • 已修復——Oryx 若在攀爬艙口的同時遭到 Nomad 的氣震槌擊退,偶爾會無法控制角色的問題。
  • 已修復——玩家在被 Oryx 或 Nomad 的氣震槌擊倒後可以使用近戰攻擊的問題。

SLEDGE

  • 已修復——使用 Sledge 的戰術突破鎚攻擊艙口兩側不會破壞艙口的問題。
  • 已修復——即使在中途取消裝彈動作,改成取出鎚子,Sledge 也會繼續為武器裝彈的問題。

關卡設計

  • 已修復——在多個地圖物件上裝備部署不一致的問題。
  • 已修復——破壞部分地圖物件時的不一致性或其他問題。
  • 已修復——各種地圖上的細節層次問題。
  • 已修復——各種地圖中會造成困擾的視線問題。
  • 已修復——地圖上的幾個像素偷窺與偷看重生點之地點的問題。
  • 已修復——各種地圖與地圖物件的視覺及外觀修正。
  • 已修復——各種地圖物件穿模及動態穿模的問題。
  • 已修復——各種穿模及動態穿模問題。
  • 已修復——各種地圖中暗點的光線問題。
  • 已修復——少數地圖物件與無人機或特勤幹員之間的碰撞問題。
  • 已修復——對被封住的窗戶下方使用爆破炸藥,只會破壞相連地面最表層的問題。
  • 已修復——從特定方向攻擊某些類型的牆面,牆面並不會受到子彈傷害的問題。

銀行

  • 已修復——玩家可以越過警方封阻物超出地圖邊界的問題。

邊境

  • 已修復——Oryx 可以在邊境的二樓軍械作業台使用矛頭衝刺穿過牆面的問題。

領事館

  • 已修復——Hibana 的 X-Kairos 在接觸到領事館一樓大廳的桌子時不會產生任何碰撞效果的問題。

奧勒岡鄉間屋宅

  • 已修復——奧勒岡鄉間屋宅的某些區域會發生翻越缺乏一致性和其他翻越問題。
  • 已修復——部分奧勒岡鄉間屋宅中的地圖物件碰撞與動向的問題。
  • 已修復——玩家在奧勒岡鄉間屋宅的多數區域中,即使在不可破壞的牆面後方仍會受到傷害的問題。
  • 已修復——Valkyrie 的闇眼可以藏在奧勒岡鄉間屋宅一樓大廳某個花盆裡的問題。
  • 已修復——奧勒岡鄉間屋宅一樓會議廳木櫃不可破壞的問題。
  • 已修復——在奧勒岡鄉間屋宅中,玩家在翻越外部建築工地的鐵柵欄可能會卡住的問題。
  • 已修復——奧勒岡鄉間屋宅吊扇音效不一致的問題。

遊艇

  • 已修復——遊艇上的某些牆面在遭到破壞之後會殘留碎片的問題。

使用者體驗

  • 已修復——在距離牆面較近的位置衝刺會產生跑步音效重複的問題。
  • 已修復——當使用護盾的特勤幹員將護盾放在背上時會產生跑步音效重疊的問題。
  • 已修復——在小隊滿員的情況下加入排名練習戰,玩家會收到配對發生錯誤的問題。
  • 已修復——各種細部的選單及抬頭顯示器的視覺調整及更新。
  • 已修復——切換裝備的速度過快,導致從第三人稱視角看特勤幹員時看起來很奇怪的問題。
  • 已修復——各種商店和外觀的視覺問題。
  • 已修復——各種地圖中觀戰者模式的視覺問題。
  • 已修復——各種細部的選單及抬頭顯示器調整及更新。
  • 已修復——較亮的光源和外觀裝飾的溢光效果和鏡頭眩光效果過強的問題。
  • 已修復——在選單中預覽某些特勤幹員或武器時會陷入無限載入的問題。
  • 已修復——情境訓練:跳過動畫畫面後,特勤幹員可能會遇到卡在準備階段或無法行動的問題。
  • 已修復——中途加入或重新連線的玩家在觀戰時偶爾會看到錯誤資訊的問題。
  • 已修復——遊玩清單指南的地圖頁面中,地圖縮圖材質呈現顆粒狀的問題。

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