本次 Y4S2.2 更新主要內容是錯誤修正,目的是解決測試伺服器期間,以及新季度發布的最初幾週中玩家所遇到的問題,同時準備下一次更新並處理其他主要問題。Clash 與機動護盾目前已在所有遊戲平台的伺服器上重新啟用,但我們仍會繼續監測問題解決的狀況。
遊戲模式
已更新反誤擊友軍與人質的互動參數
- 調整人質互動觸發反誤擊友軍的設定,使其更加貼近全域反誤擊友軍參數
Lesion 蠱地雷隱蔽
- Lesion 蠱地雷隱蔽機制已更新,與 Echo 的隱蔽機制相同,來避免隔著防彈護盾被偵測。
閒置踢出
- 縮減準備階段時的閒置踢出計時時間。
- 額外的新閒置踢出回饋警告通知。
錯誤修復
- 已修復——攻擊方可以透過一系列步驟破壞他們的旋轉軸心,來達到像陀螺般的迅速旋轉。不會再有戰鬥陀螺了。
- 已修復——在可破壞牆面前方放置特定裝備(干擾器、稜鏡、邪眼等),會干擾後續嘗試進行強化牆面的動作。
- 已修復——在玻璃被破壞後,護盾特勤幹員可以透過護盾看見隱形的妖怪視覺效果。
- 已修復——玩家們如果同時與另一名防守者一起開始拆彈,可能會無法使用部分功能。
- 已修復——有時候與封阻物或牆面強化物互動,會把拆彈器推到炸彈位置外。
- 已修復——玩家在準備階段讓人質進入倒下但未出局的狀態,會被踢出。
特勤幹員
ECHO
- 已修復——Echo 的無人機若是設置在天花板的出入口,在出入口被破壞後也依舊會留在原處。
MOZZIE
- 已修復——在支援模式中,防守方特勤幹員看 Mozzie 遭駭入的無人機畫面會是彩色的,而非黑白。(只有 Mozzie 可以看到全彩的遭駭入無人機畫面)。
NOMAD
- 已修復——氣震槌的環境周圍音效在重播時不會播放。
NØKK
- 已修復——在離開繩降後,第一人稱視角的錯誤回饋會持續出現。
WARDEN
- 已修復——在部署護盾、放置強化物或在階梯上時,抬頭顯示器會變大。
TWITCH
- 已修復——電擊無人機的光束在某些地圖上不能穿透欄杆以摧毀攝影機。
- 已修復——在支援模式中,防守方特勤幹員看 Twitch 遭駭入的無人機畫面會是彩色的,而非黑白。(只有 Twitch 可以看到全彩的遭駭入無人機畫面)。
關卡設計
銀行
- 已修復——玩家可以翻越一樓電氣室的架子。
- 已修復——無人機可以被丟進一樓出納員辦公室的天花板。
- 已修復——從外部下層透天屋頂繩降時沒有進入通知。
- 已修復——特勤幹員在抓著人質從外部下層屋頂繩降時,會穿過南側建築的牆壁。
- 已修復——Lesion 可以部署他的蠱地雷在外部地道入口的特定位置。
邊境
- 已修復——玩家可以跳進並且穿越外部行人驗關的天花板區域。
- 已修復——一樓工作間缺少無人機的碰撞效果,讓無人機可以在不被發現的狀況下掃描。
海岸線
- 已修復——攻擊方可以從外部屋頂翻越到紫色篷布上。
- 已修復——防守方無人機在二樓貴賓休息室的無人機孔洞會失去訊號。
領事館
- 已修復——無人機可以被扔進地下室車庫上方的木質地板條之間。
俱樂部會所
- 已修復——地下室逃生通道的主動式防禦系統視野會被干擾。
- 已修復——某道地下室貨櫃的未強化牆面無法從外部建築工地強化。
要塞
- 已修復——二樓博物館的玻璃有顯示上的細節層次問題。
赫里福基地
- 已修復——回合開始時二樓縫紉間缺少封阻物。
別墅
- 已修復——多種窗戶穿模與紋理的問題。
- 已修復——閃光彈的效果可以穿過別墅的骯髒玻璃窗戶到另一頭。
- 已修復——難以在某些應該能夠部署的窗戶 / 平面窗戶表面上部署裝備。
咖啡館
- 已修復——在二樓立柱廳的細節層次問題。
- 已修復——玩家可以臥倒並藏在三樓吧台後方商店的架子。
- 已修復——之前咖啡館被封閉的窗戶,在準備階段會出現紅色線條。
- 已修復——特勤幹員可以躲在一樓飯廳的櫥櫃裡。
- 已修復——摧毀二樓壁爐廳的牆壁之後會有飄浮的殘骸。
- 已修復——小型的視覺元素消失問題。
- 已修復——[情境訓練]在於外部停車區重生後,無人機可以持續卡在樹上。
奧勒岡鄉間屋宅
- 已修復——因為沒有與臺階的碰撞效果,地板被摧毀時,裝備能夠穿過樑柱。
- 已修復——特勤幹員會穿過地下室瞭望塔樓梯。
荒漠
- 已修復——玩家可以翻越二樓車庫貯藏室的販賣機。
摩天大樓
- 已修復——朝著外部龍雕像繩降後,所缺少的羅盤顯示位置。
使用者體驗
已修復——在「全部」的文字聊天視窗中,濫用特殊字符會導致當機。
已修復——玩家取消探索隊列後,會立刻進入情境訓練。
已修復——更新數種使用者介面元素。
已修復——修復部分模型與材質的問題。
已修復——在支援模式中,切換不同槍枝會導致主動式防禦系統被抵銷。