2019715

焦點問題和社群關注.

更新時間:2019 年 7 月 15 日

我們將定期更新下列清單,簡述目前社群持續關切的問題狀態。請注意,這份清單內容並不詳盡,只是方便玩家大致理解我們目前關注的重點。

聲音錯誤

**敘述:**聽不清楚、沒有聲音 + 各種聲音問題。
狀態:我們已找出一個錯誤,這個錯誤會讓聲音更輕易穿透固體物品與牆面。我們會繼續檢查傳送給我們的影片,找出個別的聲音 / 音訊問題。

連線能力

**敘述:**玩家會無法操控特勤幹員,接著斷線,並出現錯誤訊息。
狀態:我們針對這些連線問題專門籌建了一支團隊,並已找出數種有時會被辨識成「阻斷服務」攻擊的問題。這些問題是我們優先解決的目標。

Smoke 的毒氣罐散播

**敘述:**Smoke 的毒氣手榴彈所釋放的毒氣會穿過牆面。
**目標:**我們的目標是重製散播方式,使其更接近 Capitao 的新火焰箭矢,並利用這次機會重新考量視覺效果。
**狀態:目標:[於第 4 年第 3 季期間]**我們遇上了一個問題,並會在第 3 季推出這項改動,以確保改變實行時會更順暢。

武器瞄準鏡校準

**敘述:**武器光學瞄準鏡在某些狀況時會偏離中心幾像素。
**目標:**我們希望能植入一個系統,避免未來可能出現的大部分校準失誤問題。同時,我們計畫透過增加次要裝置的方式來改善 ADS 槍支的視角,多虧讓瞄準鏡和十字準心維持校準的技術,現在能實現這一點了。
**狀態:[目標:於第 4 年第 3 季期間]**目前正在內部遊戲會議中收集回饋意見。

無法使用霰彈槍摧毀牆壁

**敘述:**用霰彈槍來破壞木樑時效果不一致。
**目標:**我們希望能確保玩家順利破壞木樑,不僅讓玩家可以順利遊戲,也不會迫使玩家花費額外的時間來破壞木樑。
**狀態:[目標:於第 4 年第 2、3 季期間]**我們正在評估變化的初步結果,並繼續調整破壞的效果。

特勤幹員 / 裝備擊殺切換

**敘述:**因為錯誤會造成混亂的特勤幹員會移出遊戲。
**目標:**在停用特勤幹員或裝備時,讓玩家能夠寫理由與回饋。
**狀態:[目標:於第 4 年第 3 季期間]**我們還有一些編程事務與使用者介面的事務正在處理。

殘骸卡在窗戶或門的封阻物上

**敘述:**殘骸有時候會卡在窗戶或門的封阻物上,讓玩家的視野有所不同。
**目標:**讓所有玩家被封阻物阻擋視線的程度一致。
**狀態:[目標:於第 5 年第 1 季期間]**我們正處於設計階段,還在決定要怎麼達成。我們會探索和初步嘗試不同的選項。

Echo 妖怪無人機隱蔽

**敘述:**在發布 Y4S2.2 更新時,我們推出了妖怪無人機能被進攻方謢盾玻璃區域所看到的修正。但這帶來了讓 Echo無人機整個隱形的副作用。
目標: 我們平衡團隊的目標是在之後的更新中讓妖怪無人機更容易被發現。
**狀態:[目標:未定]**我們會在之後的更新修正這個問題。當我們有更多資訊時,會再提供更新消息。

特勤幹員禁用

**敘述:**我們發現排名戰中 Blitz、Jackal、Echo 以及 Caveira 有很高的禁用率。
狀態:我們正在討論如何處理排名戰中選角與禁用的平衡,以及受其影響最大的特勤幹員。

Smoke

**敘述:**調整 Smoke 的毒氣罐的傷害曲線,使其更偏向區域阻絕角色。
**狀態:[暫時擱置]**整體上我們對其開發程度很滿意,但需要暫時擱置,直到所需的附屬事項達成。

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