玩家位階不穩定
隨著此系統以 Beta 測試的模式初步推出,部分問題跟著浮上水面,我們察覺到某些玩家的位階不太穩定,會在沒有明確回饋或是遊戲活動的情況下變更。
為解決此情形,我們更新了名聲系統的某些平衡層面,並且會持續進行更新,同時也會根據回饋和行為類型進行改善。
棄賽影響(快速對戰、活動與新進玩家遊玩清單)
有鑒於離開對戰會對其他玩家造成影響,我們仍持續勸阻太常離開進行中對戰的玩家。不過我們聽到了社群的意見回饋,並暫時停用棄賽造成的影響,繼續尋找更佳的平衡點。
玩家檢舉
「檢舉」是我們對抗不良行為的關鍵環節,日後也仍會是名聲系統中的要點。我們已經發現有個問題會對遊戲中的玩家檢舉功能帶來負面影響,並且進行了修復以改善精準度與反應速度。
此外,我們也正在提升處理玩家檢舉方式的可靠性。內容包含改善檢舉上的驗證,還有打造新系統來解決被檢舉的行為。
結論
由於名聲系統的性質,實際測試非常重要,以 Beta 測試的形式執行更是關鍵。我們會在接下來的幾個月與賽季中,持續測試調整的內容,也期待聽到各位的意見。針對整體系統平衡、遊戲內意見回饋,以及玩家在理解與控制上也會進行重要改善。
當然了,在 Beta 測試期間,位階相關的正面或是負面效果皆會停用,如此我們才能在不直接影響玩家的情況下繼續測試。