4.2 更新內容包含修正 Clash 的漏洞,她將伴隨 4.2 更新重新開放讓玩家遊玩。Y4S4.2 更新表定於星期二在 PC 推出,家用主機亦將於 1 月 14 日緊隨其後。
錯誤修復
- 已修復——Clash 的漏洞
Clash 的漏洞已在這次更新修復,我們將在 4.2 更新推出後立即重新開放她讓玩家使用。感謝各位於佳節期間的耐心等待與諒解!
遊戲機制
- 已修復——當人質過於靠近強化過或不可破壞的牆面時,會受到穿透射擊和傷害的問題。
- 已修復——某些地圖上單薄的脆弱物件不會適當地被投射物摧毀,以及地圖上其他少數物件的破壞問題
- 已修復——特勤幹員的命中判定範圍可能會穿透強化牆面而被擊中。
特勤幹員
- 已修復——Goyo 的火山護盾能從牆的另一面被強化物摧毀並引爆。
- 已修復——將 Mira 的黑鏡部署在非常靠近牆壁的火山護盾附近時,會從牆的另一面引爆火山護盾。
現在 Goyo 的火山護盾只會單純地被破壞,不會爆炸、蔓燒、催毀,以及觸發反誤擊友軍。
- 已修復——當火山護盾的附近部署了 Ash 的爆破彈或 Mira 的黑鏡時,其爆破罐和護盾有時會保持懸浮。
- 已修復——Jackal 如果在 Mute 干擾器的干擾範圍外開始掃描,進入干擾範圍內仍能掃描足跡。
- 已修復——即使 Wamai 的磁吸銷毀系統所在之平面被破壞,仍會吸引和捕捉投射物,並且即使正在墜落也依舊會在半空中引爆。
- 已修復——如果 Finka 在特定條件下使用腎上腺素激發,玩家有時可以逃脫 Frost 的陷阱。
- 已修復——Mira 在特定條件下能在強化牆面部屬其黑鏡。
- 已修復——Clash 的 CCE 護盾音效有時會聽不見。
- 已修復——奔跑和停在門口附近時,偶爾會出現部署 Kapkan 的 EDD 之提示。
- 已修復——一旦 Lion 的掃描完成,被標記的玩家有時會再次出現 Lion 的減益效果圖示,持續幾幀。
- 已修復——Kali 卸下低速爆破矛時,左手會出現在第一人稱視角中。
- 已修復——Caveira 在重新設定 Dokkaebi 的呼叫時,她的手會穿透自己的手機。
關卡設計
- 已修復——各種角色動態穿模與各地圖中普遍出現的穿模問題。
- 已修復——數個地圖中的細節層次問題。
- 已修復——玩家能在「主題樂園」的托兒所翻越櫃子以及其他理應不可翻越的物件。
- 已修復——Valkyrie 的闇眼能部屬在「貧民窟」的頭盔中。
- 已修復——「塔樓」二樓辦公室牆上的縫隙。
- 已修復——「主題樂園」的外部屋頂,兩道牆中的微小縫隙。
- 已修復——在「邊境」地圖內,監視器被破壞後,設置於上頭的可部屬裝備會懸浮。
- 已修復——在破壞「咖啡館」酒吧間三樓的花瓶後,附著性的裝備仍會懸浮。
- 已修復——低傷害投射物無法破壞「海岸線」一樓警衛室的煙灰缸。
使用者體驗
- 已修復——各種細部的外觀模型以及商店調整。
- 已修復——各種細部的選單以及抬頭顯示器問題。
- 已修復——些許動畫穿模的問題。
- 已修復——對戰結束展示菁英勝利動作時,能從畫面後方透視 Ela 菁英的模型輪廓。
- 已修復——拾起防彈攝影機、Maestro 的邪眼或 Jäger 的主動式防禦系統時,特勤幹員的槍枝有時會短暫顯示在螢幕上。
- 已修復——在接近物件時進入瞄準射擊模式會導致頻繁出現手臂的動作。
- 已修復——當 Nomad 切換裝備時,觀戰者會看見 Nomad 的彈藥數量在 AK-74 的彈藥和發射器的彈藥之間浮動。