魅影們:
回顧 2019 年 10 月,針對《Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint》遊戲體驗,我們張貼了「未來計畫」文章,向大家介紹有哪些值得期待的內容。在新年的開始,我們想要分享最新消息,說明我們一直在進行的事項,以及在接下來一年中可以期待的事物。
我們想要向每一位對這款遊戲分享自身看法、關心與評論的玩家,表達我們最深的感激。對於我們所得到的回饋,我們由衷感謝,且會保持認真看待它們。我們希望讓大家能形成一個社群來享受超棒的《Ghost Recon®》體驗,而沒有比聆聽玩家想法更能達到這個目標的方式了。
我們很高興能夠製作新的《Ghost Recon® Breakpoint》內容,而各位在 2020 年,可以預期見到受社群激發做出的遊戲調整、版本更新與全新內容。
版本更新 1.1.0
我們很高興向大家分享此版本更新即將推出的消息,「版本更新 1.1.0」將於 1 月底推出!
以下為此版本更新的部分內容提要:
-改善夜視模式。
-「神射手」可濫用「精準射手步槍」的漏洞,已於所有模式(PVP、掠奪戰、PVE)中修復。
-先前遺失「熱能辨識鏡」/「夜視鏡」的玩家將於載入存檔後取回它們。
-先前遺失「水壺」或「雙筒望遠鏡」的玩家將於載入存檔後取回它們。
-PVP 中的耐力在先前版本更新後有所增幅,本次更新已重新平衡。
-減少玩家在理想鄉聽到的咳嗽聲。
-敵人在頭部中槍後將不再痛苦大叫。
-改善 AI 行為:
-修復了敵人會在調查到一半時跑去尋找掩體的問題。
-如果在單一地點死亡的 NPC 達一定人數,其餘人員將停止衝向玩家,並且更傾向使用掩體。
-我們也修改了「消失」效果的規則,除非 NPC 距離玩家夠遠,否則他們將保持戰鬥狀態。
-「數位變焦瞄準鏡」現在配有多重鏡頭縮放的功能。
###「終結者」即時活動
除版本更新以外,「終結者」即時活動也即將入侵《Ghost Recon® Breakpoint》。請密切注意更多情報!
即將推出的內容
各位可以查看上方的時程表,了解我們近期的規劃。鄰近 2 月的尾聲時,我們當然也會推出一些令人興奮的調整內容,其中包含眾所期盼的「工兵」兵種,還有我們在「未來計畫」文章提到的沉浸式體驗。
社群問卷調查部分
如同我們於「社群問卷調查結果」提到的,我們也計畫根據問卷結果,針對玩家時常提及的物品做出更新與調整。大家可以在隨後這一年裡期待這些調整的實裝。
再次感謝所有分享回饋的玩家。我們理解我們仍有很多努力要做,但還是非常期待這些新的機會。新年快樂!
《Ghost Recon®》團隊