9/3/2020

Y5S1 Void Edge Yama Notları Eki

Void Edge’in Test Sunucusu sürecinde birçok güncelleme ve hata düzeltmeleri yayınladık.

Tahmini Y5S1 Yama Boyutları

PC - Steam: 66 GB, Uplay: 69 GB

PS4 - SIEA: 41 GB, SIEE: 42 GB, RUS-UK: 38 GB, SIEJ: 38 GB

XB1 - WW: 43 GB, UK-RUS: 39 GB

[R6S] Y5S1 patch notes add_linkout

Y5S1 Void Edge Operasyonu Sezonluk Yama Notları’nın kalanını görmek için yukarıdaki görsele tıklayın.

GÜNCELLEMELER

ÖĞRENME BÖLGESİ

Olaylar ve Eğitimler artık yeni Öğrenme Bölgesi bölümünde bulunabilir.

Öğrenme Bölgesi öğrenim odaklı içeriğin tek bir yerde bulunduğu daha kolay navigasyonu ve daha iyi erişimi hedefleyen yeni bir bölümdür. Aynı zamanda yeni oyuncuların Rainbow Six Siege deneyimine daha hızlı alışmalarını sağlamak için Öğrenme Bölgesine yeni Öğrenim İpuçları ekledik. Bu ipuçları otomatik olarak değişecek, ancak oyuncular isterlerse bu ipuçlarını kendi okuyabilecekler.

DENGELEME

YING

  • El Bombaları kaldırıldı, Mayın ile değiştirildi

Ela

  • Scorpion EVO3’üne yapılan son güçlendirmeden sonra oyuncuların başlıca Scorpion’u tercih ettiğini ve kazanma ile seçilme oranındaki oldukça büyük değişimi gördük. Aynı zamanda Ela’nın K/D ve K/R oranlarındaki yükselişin sağlıklı bir dengeleme değişikliğinde olan beklentimizin çok daha üstünde olduğunu da gözlemledik. Scorpion’u oynaması eğlenceli hale getirmek istesek de, öncelikli odağımız onu dengeli kılmak.*

Bu değişikliklerin amacı Y4S4.3’te daha önce yapılan değişiklikleri düzenlemeyi ve Evo3’ü aklımızdaki güç seviyesine çekmektir

  • Azaltılmış geri tepme artık yalnızca ilk 11 mermiye uygulanacak
  • Seri atış modundan sonra yeniden düzeltme süresi arttırıldı
  • Dikey geri tepmeyi arttırmak için daha hızlı çalışma zamanı
  • Arttırılmış geri tepme + yayılma

HATA DÜZELTMELERİ

  • DÜZELTİLDİ – Clash Sorunu.
  • DÜZELTİLDİ – Yayınlanmalarına hazırlamak için Iana/Oryx/Oregon Yenilenme düzeltmeleri (Detaylar için Test Sunucusu Yama Notları’nı inceleyin).

OYNANIŞ

  • DÜZELTİLDİ – Yakın Saldırı SFX’inin yere yatarken boğulması.
  • DÜZELTİLDİ – Çömelirken bir mayın alındığında eksik olan SFX.
  • DÜZELTİLDİ – İzleme modundayken eksik olan bazı SFX’ler.
  • DÜZELTİLDİ – Eğer önceden başka bir SFX oynatılmışsa fırlatılabilir cihazların SFX’inin boğulması.
  • DÜZELTİLDİ – Cihazları yerleştirirken oluşan çeşitli küçük SFX sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Maçta diğer oyuncularda duyulmayan eksik dron sesleri.
  • DÜZELTİLDİ – Tüfek kurşunlu yivsiz tüfekler artık yıkılabilir tahta duvarların yalnızca ilk katmanını yok edecek.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncu bir barikata yivsiz tüfekle hasar verdiğinde yerde oluşmayan enkaz.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı silahların PvE ve PvP modlarda dengesiz hasar değerlerine sahip olması.
  • DÜZELTİLDİ – Hızlı halat kullanımının bazen kullanılacağı yerden uzak bir yerde kullanılabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Cihazların hazırlık evresinde çatı girişlerine fırlatıldıklarında bazen yapışmamaları.
  • DÜZELTİLDİ – Operatörlerin merdivenin tepesine bir kurulabilir kullanıldığında merdiveni tırmanamamaları.
  • DÜZELTİLDİ – Yıkılmış bir duvara imha cihazı yerleştirildiğinde maçın sona erebilmesi ve bir mağlubiyet olarak sayılması.
  • DÜZELTİLDİ – Operatör cihaz patlamalarında şarapnellerdeki dengesizlik.
  • DÜZELTİLDİ – Barikatların kısmi yok edilip üzerinden atlandıklarında kaybolmaları.
  • DÜZELTİLDİ – Yıkılamayan duvarlardaki operatör geçiş sorunları.

OPERATÖRLER

  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli Iana hata düzeltmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli Oryx hata düzeltmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli eylemlerde oluşan çeşitli silah, Operatör modeli geçiş sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı operatör/silahların nişan alma sırasında oluşan görüş birleşimi ve engel olma sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı eylemleri veya eylem serilerini gerçekleştirirken ortaya çıkan küçük Operatör modeli VFX sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Amaru’nun bazı durumlar altında sersemleterek bir savunmacıyı öldürebilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Ash’in ve Zofia’nın mühimmatlarının eğer pencere çerçevelerine atılırsa barikatları yok etmeden operatörlere hasar verebilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Ash’in delici mermisinin eğer belirli bir açıdan ateşlenirse ve metal sınıra yakın bir yere atılırsa bazen yıkılabilir duvarları yok etmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Blitz’in Üçüncü kişi görüşünde kalkanını kullanırken kendini (kalkanının sağladığı güvenli alandan) açığa çıkarması.
  • DÜZELTİLDİ – Caveira’nın Luison hasar yazısının teçhizat menüsünden 55 olarak yanlış gösterilmesi (doğru hasar değeri 65’tir).
  • DÜZELTİLDİ – Dokkaebi’nin Lojik Bomba VFX’inin kameralardan atılan bir Savunmacıda görülmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai’sinin atıldığında izleyen oyuncu oyuna tekrar katılıyorsa cihazın harita dışında gözükmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai’sinin bir zemine yerleştikten sonra izlerken tam dönüş yapabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai’sinin tekrarlar sırasında gözükmemesi ve yanlış ışıkları göstermesi.
  • DÜZELTİLDİ – Fuze ve Monty dronlarını standart moda ayarlanmış olmasına rağmen gelişmiş modda kullanmaları.
  • DÜZELTİLDİ – Glaz’ın açılabilir nişangahının aynı görüşte yere yatarken ve ayakta kullanılırken farklı görüş açısı seviyelerine sahip olması.
  • DÜZELTİLDİ – Glaz’in atış hızının PvP ile karşılaştırıldığında PvE’de daha yavaş olması.
  • DÜZELTİLDİ – Goyo Volcan alevlerinin etkilediği alana önceden barikatlanmış kapıları veya duvarlardaki büyük delikleri geçerek yayılamamaları.
  • DÜZELTİLDİ – Goyo’nun öldükten sonra Volcan patladığında hiçbir puan alamaması.
  • DÜZELTİLDİ – Goyo’nun Volcan ateşinin yayılma alanının Volcan bir patlayıcı tarafından yok edildiğinde yanlış yayılması.
  • DÜZELTİLDİ – Goyo’nun Volcan kalkanının yanına bir Mira Casus Ayna’sı kurulduğunda tetiklenip patlaması.
  • DÜZELTİLDİ – Jackal’ın Eyenox’unu kullanırken yeniden bağlanan oyuncuların eski ayak izlerinin gözükmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Jackal’ın bazı durumlarda Mute’un Boğucu’sunun etki alanında olmasına rağmen tarama yapabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Kali’nin DH-El’inin barikat/duvar yok edildikten sonra havada kalması.
  • DÜZELTİLDİ – Lesion’ın Gu Mayınları’nın Kulüp Binası garajındaki deliklere direkt olarak fırlatıldığında düzgün yerleşmemeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Gu Mayını Arayüz Fx’inin Gu Mayını’nın kaldırılışının iptal edilmesinden sonra gerçek hasarla eşzamanlamasının bozulması.
  • DÜZELTİLDİ – Maverick’in belirli bir eylem dizisinden sonra kapalı delikleri anında yıkabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Nomad’in Havalı İğne’sinin Hudut’taki DIŞ Araç Gümrüğü penceresine 90 derecelik açıyla yerleştirildiğinde patlamaması.
  • DÜZELTİLDİ – Nomad’in Havalı İğnesi’nin kullanımdan sonra 2 kabuk fırlatması.
  • DÜZELTİLDİ – Birincil kişi görüşünde şarjör değiştirirken ARX200’in şarjörlerinin silahın şarjör boşluğundan dışarı çıkması.
  • DÜZELTİLDİ – Valkyrie’nin cihazını harita eşyalarında bıçak bloklarına yerleştirilebilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Vigil’in bir Nomad Havalı İğne’si tarafından cihaz dışına itildiğinde Dron Aldatıldı” bonusu alması.
  • DÜZELTİLDİ – Wamai’nin Mag-Net’ini bazı harita eşyalarının arasına atıldığında geri alamaması.
  • DÜZELTİLDİ – Ying’in Candela’sının diğer oyuncu modelleriyle çarpışma efektinin bulunmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Ying’in Candela’sının Wamai’nin Mag-Net’i tarafından ele geçirildiğinde yok edilememesi.
  • DÜZELTİLDİ – Güçlendirilmiş duvarlardaki pernoların Zofia veya Maverick’in cihazları tarafından kırıldıklarında görülebilir şekilde yok edilememeleri.

SEVİYE TASARIMI

  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli yeniden düzenlenmiş Oregon ayarlamaları ve düzeltmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli dinamik geçiş/geçiş sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli Görüş Açısı/piksel gözetleme sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli diriliş öldürmesi hataları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli Ayrıntı Seviyesi sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli ışıklandırma sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Dronların çeşitli haritalarda ulaşmamaları gereken yerlere ulaşabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli harita objelerinde cihaz yerleştirirken oluşan dengesizlikler.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı harita objelerinin üzerine cihaz yerleştirildiğinde cihazın havada kalması.
  • DÜZELTİLDİ – Bulundukları zemin yok edildiğinde bazı harita eşyalarının havada kalması sorunu.
  • DÜZELTİLDİ – Birkaç parçadan bir araya gelen bazı harita eşyalarının aynı anda yok olmamaları ve SFX’lerinin eş zamanlı olmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Harita eşyalarıyla ilgili çeşitli küçük sorunlar ve dengesizlikler.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalarda dronlarda/operatörlerde/cihazlarda gerçekleşen çeşitli çarpışma sorunları.
  • DÜZELTİLDİ – Haritalardaki bazı eşya parça yıkımlarına dair düzeltmeler.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı mühimmat cihazlarının belirli eşyaların içinden geçmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların Hudut’taki K1 Atölye’de bulunan rafın üzerine tırmanabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Oyuncuların Köşk’teki DIŞ Kayalık ağaçlığı’ndaki büyük taşların üzerine çıkabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Saldıranların imha cihazını Kulüp Binası’ndaki B Mühimmat Odası’nda bulunan el arabasının içine kurabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Mermilerin Sahil’deki Bilardo masasının içinden geçebilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Konsolosluk’taki K1 Tuvalet duvarının güvenli bir pozisyondan güçlendirilebilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Konsolosluk çatısındaki metal tepecamının mermi geçişini engellememesi.
  • DÜZELTİLDİ – Konsoloslukta K2 Koridor’daki masa çubuklarıyla cihazlar arasında gerçekleşmeyen çarpışma.
  • DÜZELTİLDİ – Operatörlerin Hisar’daki bir çatı deliğini yok ederek hazırlık evresinde dışarıya cihazları fırlatabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – İmha Cihazının Kanal’daki mermi kutusunun üzerine kurulduğunda B1 Kano’daki metal konteynırın üzerine düşmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Eğlence Parkı K2 Kafe’de zemine yerleştirilen uzaktan patlayıcıların yalnızca bir katmanı yok etmesi.
  • DÜZELTİLDİ – İmha Cihazının Avustralya Çölleri DIŞ Yakıt Pompaları’nda bulunan kamyonun arkasında bırakılarak harita dışına atılabilmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Dronların Avustralya Çölleri K1 Doğa Odası’nda düşman oyuncuları görmeden tarayabilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ –Oyuncuların Yat’taki DIŞ Çatı’daki demir korkulukların içinden halatla geçebilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Operatörlerin, öteki tarafına bir nitro patlayıcı yerleştirildiğinde langırt masasının içinden hasar almaları.
  • FIXED – TV ekranlarındaki beyaz ses efektinin hasar aldıklarında bile geçerli olması.

KULLANICI DENEYİMİ

  • DÜZELTİLDİ – Güncellemeyle birlikte çeşitli izleyici modu + anlatıcı Arayüzü güncellemeleri ve geliştirmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli Menü ve Merkez düzeltmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Çeşitli kozmetik güncellemeler ve düzeltmeler.
  • DÜZELTİLDİ – Bir destenin eşyaları ayrı ayrı satın alındığında mağaza menüsünde destenin ‘Sahipsin’ olarak işaretlenmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı karakter modellerinin internet yeniden bağlanırken Oyuncu Merkezi’nde hatalı/eksik gözükmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Cihazları alırken bazen silahların ekranda belirmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Bazı Ubisoft Club Ödüllerinin kullanıldıktan sonra bildiriminin gösterilmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Takviye kronometresinin Oyuncu Merkezi’nde doğru güncellenmemesi.
  • DÜZELTİLDİ – Anlatıcıların haritanın bazı bölgelerinde harita dışını görebilmeleri.
  • DÜZELTİLDİ – Terörist Avı harita tercihlerinin Çevrimiçi maçlara uygulanmaması.
  • DÜZELTİLDİ – Eğer bir oyuncu sinematiği geçme ekranında kalırsa oyuncuların sonsuz bir yükleme ekranında takılı kalması.
  • DÜZELTİLDİ – Flaş bombasına maruz kalındığında silah değiştirirken bazen görsel aksaklıklar görülmesi.
  • DÜZELTİLDİ – Rastgele + Recruit seçebilme opsiyonlarının bazen seçim menüsünde kaybolması.
  • DÜZELTİLDİ – Sohbet mesajlarının çok hızlı yazıldığında her zaman gönderilememesi.

HATIRLATMA

Y5S1’in başlangıcıyla birlikte özel teçhizatların oyuncu profilinize kaydedilmesi konusunda yeni çalışmalarımız olacak. Eğer Y5S1 boyunca en az bir kere giriş yaptıysanız, özel teçhizatınızı düzenleyebilecek ve yeni teçhizat formatına kaydedebileceksiniz. Sezon 1 boyunca bir kez bile oyuna giriş yapmayan oyuncular Y5S2’de giriş yaptıklarında varsayılan teçhizat ile karşılaşacaklar.

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon