18/2/2020

Y5S1 Sezon Öncesi Tasarımcı Notları

Void Edge Operasyonu’yla birlikte gelecek olan yeni dengeleme değişiklikleri oyunun birçok kısmını etkileyecek. Geliştirici Ekibimiz olacakları herkese anlatmak üzere.

Lesion

  • Gu Mayınlarının anlık tik hasarı kaldırıldı.
  • Gu Mayını hasarı tik başına 6’ya yükseltildi (daha önce 4 idi).
  • DBNO statüsündeki oyuncular artık Gu Mayınlarından hasar almayacaklar.
  • Gu Mayını ikonlarını cisimlerin ardından görme yeteneği kaldırılıyor.
  • Gu Mayınları artık 8 metre ötesine görünmez olacak.

R6S_Gu Mines

Lesion birkaç sezondur oldukça iyi bir performans gösteriyor. Bildiğiniz gibi Gu Mayınlarının verdiği hasarın üzerine sağlam bir çatışma gücü, görsel ve duyusal bilgi toplama olanağı da sağlıyor. Tuzaklarındaki anlık tik hasarını kaldırarak iki şeyi başarmak istedik. Görünmez bir cihaz tarafından anlık olarak öldürülmenin verdiği sinir bozukluğunu kaldırarark saldıranlara parçayı çıkarma şansı sunduk. Lesion yine düşmanlarını yavaşlatabilecek ve duyusal bilgi toplayabilecek.
DBNO statüsündeki oyuncular Gu Mayınlarını tetiklemeye devam edecekler, ancak etkilerinden etkilenmeyecekler. Karşılama Paspası ve Gu Mayınlarının oluşturduğu kombolardan takımları koruyarak onlara düşen Operatörlere yardımcı olma şansı sunmak istiyoruz.
Görsel bilgi toplamaya gelince de Gu Mayını ikonlarını 8 metre ötesinden görme ve obje arkasından görme yetisini kaldırdık. Bu da tuzakların ancak görüşte olduklarında ikonlarının görüneceği anlamına geliyor. Bu değişiklik de Lesion tarafından savunanlara sağlanan bilgiyi azaltmayı hedefliyor.

Twitch

  • F2 Piyade tüfeğinin ilk 6 mermisinin geri tepmesi arttırıldı.
  • Şok Dronu mühimmatı 3’e düşürüldü (daha önce 5 idi).
  • Şoklayıcı yenilenmesi 1 saniyeye düştü (daha önce 2 saniye idi).
  • Her 30 saniyede (3 sefere kadar) fazladan Ok eklendi.
  • Ok hasarı 1’e düşürüldü (daha önce 10 idi).

TwitchDNY5

Amacımız oyunculara Emmanuelle’i ateş gücünden ziyade kabiliyeti için seçtirmek. Bunu başarmak için de F2’sinin ilk altı atışının geri tepmesini arttırmaya ve dron oklarının kaynak yönetimini değiştirmeye karar verdik.
Twitch’in F2’si daha fazla dikey ve yatay geri tepmeye sahip olacak ve mermi dağılma deseni daha fazla değişkenlik gösterecek. Genel olarak silah kabul edilebilir limitlerde daha zor kontrol edilebilir olacak.
Dronu belirli tipteki destek cihazlarına karşı oynarken çok etkili olabiliyor. Ancak okları bittikten sonra ikinci derece bir drona dönüştüğünü fark ettik. Büyük ve zıplayamıyor da. Twtich dronu artık üç ok ile başlayacak ve Yokai dronuyla aynı şekilde oyun sırasında yenilenecek.

IQ

  • IQ’nun cihazı artık bombayı bütün takım için tespit edecek.

IQ zaten cihazını kullanarak bombaları bulabiliyordu. Ancak artık bu bilgiyi takım arkadaşlarıyla bir dron kullanırken paylaştığı gibi paylaşabilecek. Değişikliğin sebebi de bu Operatörü kullanırken gerçekleşen iletişimi güçlendirmek.

Warden

  • Akıllı Gözlük kabiliyet yenilenmesi kaldırıldı.
  • Akıllı gözlükler toplam %20 kaynak kalana kadar kullanılabilir.
  • Akıllı Gözlük el ile durdurulabilir.

Tamamen boşaldığında kabiliyetin yeniden tamamen dolması 10 saniye sürer. Warden’a istediği zaman gözlüklerini etkinleştirme ve pasifleştirme özelliği veriyoruz, tabi eğer sayacı boşalmamışsa. (Vigil, Nøkk ve Caveira’nın kabiliyetleri gibi çalışacak.) Bu da ona saldıranların baskılarına karşı daha esnek hareket etme fırsatı verecek. Warden şu anda istediğimiz yerde değil. Ying ve karşı koyabileceği diğer Operatörlere yapılan geliştirmeler onun varlığını daha da arttıracaktır.

Castle

  • M45 ikincil silahı Super Shorty yivsiz tüfek ile değiştirildi.

Anlık olarak Castle, alan etkili bombaları sayesinde iki rotasyon yaratabiliyor. Onun tamamen beyin olmasını istedik. Y5S1 ile bilirkte Miles daha gelişmiş ve farklı düzenler yaratmak için Super Shorty’sini kullanabilecek. Yeni ikincil silahının Smoke ve Mira’nın omuzlarına yüklenen yeniden modelleme yükünü hafifleteceğini umuyoruz.

Silahlar

Vector.45

  • Vector .45’in hasarı (21’den) 23’e yükseltildi.

Goyo ve Mira tarafından kullanılan SMG belirgin şekilde potansiyelinin altındaydı. Silahın zayıf performansından en çok nasibini Goyo aldı. Silaha ekstra hasar vererek diğer savunanların silahlarıyla kapışır bir hale getirmek istedik.

DMRs

-DMR’lar için Giderici eklentisi kaldırıldı.

  • DMR kalibre düzenlemesi.

Gidericilerin DMR'ların kullanışına hiçbir etkisi yoktu. Eklentinin amacı tam otomatik silahların geri tepmesini geliştirmekti. Yarı otomatik silahların Siege’de bu eklentiden yaranamamasından dolayı, yanıltıcı olan bir seçeneği kaldırdık. Tam olarak bir dengeleme değişikliği olmasa da bu tipte silahlarla alakasız bir şeyin kaldırılması oldu.
DMR’lar Siege’de piyade tüfekleriyle aynı kalibreye sahiplerdi. Bu güncellemeyle birlikte daha yıkıcı bir güce sahip olacaklar. Daha iyi bir yumuşak obje yıkımına ve daha kolay barikat yıkımlarına sebep olacak. DMR’ları kullanan Operatörler aynı zamanda daha kolay delik açarak düşman rotasyonlarını kesebilecekler.
Aşağıdaki Operatörler kalibre düzenlemelerinden etkilendiler:

  • Twitch ve Lion – 417
  • Buck – CAMRS
  • Blackbeard – SR-25
  • Dokkaebi – Mk14 EBR
  • Maverick – AR-15.50

C9

  • Frost’un C9’u için holografik görüş artık kullanılabilir.

C9 her zaman iyi bir silah oldu. Ancak Frost daha çok DBNO statüsündeki saldıranları bitirirken kullandığı için silahın performansında şüpheler oluşmuştu. Silahın gerçek performansını görmek isteyen oyuncular için ilk adım olarak holografik görüş kuşanılabilir hale getirildi.

El Bombaları

  • Dokkaebi: El bombaları. Sersemletme bombalarıyla değiştirildi.

Şu anda savunanların elde ettiğin bilgi genişliği Siege’de oldukça değerli.
El bombaları Savunmacıların avantajını ve cihazlarını engellemenin yollarından birisi.

  • maverick: Sersemletme Bombası el bombalarıyla değiştirildi.

Maverick sıklıkla bazı yasaklamalara karşı seçiliyor (Thatcher ve diğer sert patlatıcılar).
Ona el bombaları vererek performansını sağlamlaştırmak ve Thermite veya Hibana ile karşılaştırıldığında seçilme oranını yükseltmek istedik.

  • Nøkk: Mayınlar el bombalarıyla değiştirildi.

Nøkk öldürme açısından oldukça etkili bir saldıran, ancak olay cihaza gelince sundukları oldukça sınırlı. Düşman cihazları yok etmede katkısının bulunmasını istiyoruz.

  • Ying: Mayınlar el bombalarıyla değiştirildi.

İkisi de bencil cihazlara dayandıkları için Ying ile Nøkk oldukça karşılaştırılabilirler. Ona da el bombası takım oyununu yayacağız.

Diğer Sosyal Kanalları Ziyaret Edin:

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon