Y5S3 Test Sunucusu boyunca güncelleme ve düzeltmeler yapıldı. Tüm Shadow Legacy Yama Notları için aşağıdaki linke tıklayın.
Güncellemeler
PING 2.0
An itibarıyla, Test Sunucusu boyunca Ping 2.0 hakkında aldığımız geri bildirimleri değerlendiriyoruz. Şimdiye kadar, yeni ping sisteminin yararlarının daha standart oyunculara ağırlık verdiğini gördük ama yüksek kademeli oyuncuların yeni ping sistemi hakkında söylediği potansiyel çekincelerini de anlıyoruz. Tüm bunları göz önüne alarak, canlı sunucularda daha fazla veri ve geri bildirim toplamaya karar verdik. Ping 2.0 etkilerini canlıda daha yakından incelerken yapabileceklerimize daha yakından göz atacağız ve yeni Ping 2.0 sistemini tüm oyuncular için zevk alınabilir bir deneyim ve kullanışlı bir araç yapabilmek ve geri bildirimleri cevaplamak için elimizden geleni yapacağız.
OPTİKLER
1x Dürbün Seçenekleri ve Mevcudiyetleri
1x dürbünlerin Operatörlere dağıtılmasıyla ilgili oyunculardan geri bildirimler aldık. 1x dürbünleri tüm Operatörler için kullanılabilir kılmak bizim de aklımızdan geçiyordu ama bunu şu an yapmamızı engelleyen bazı tasarım sınırlamaları mevcut. An itibariyle seçeneklerimizi araştırıyoruz ve daha iyi bir çözüm bulduğumuzda sizinle de paylaşacağız.
Dürbün Eklemeleri
- Mozzie'nin P10 Roni’si için 1.5x
- Alibi'ın ACS12’i için 1.5x
- Maestro'nun ACS12’i için 2.0x
- Hibana'nın Type-89’ı için 2.5x
Holo
Test Sunucusu boyunca alınan geri bildirimlere dayanarak bazı Operatörlere eski Holo’yu geri verirken, daha fazla veri ve geri bildirim toplamak için diğerlerine yeni Holo’yu verdik. Bu değişiklik, yeni Holo ya da alternatifini kullanan oyunculara daha çok seçenek sunacak. Ayrıca bu, sadece 1x yakınlaştırma dürbünü kullanan SAV Operatörlerini etkileyecek. İki Holo’nun performansının yanı sıra canlı sunucudaki oyuncu geri bildirimleri de yakından izliyor olacağız.
- Yeni MH1 Holo’nun yerine eski Nato Holo’yu yeniden eklediklerimiz: Wamai (AUG A2), Oryx (Mp5), Pulse (Ump 45)
- Eski Holo yerine yeni Nato Holo’yu eklediklerimiz: Castle (Ump45), Doc (Mp5), Echo (Mp5SD)
Nomad
Daha rahat hissedip güzel gözükmesi için Nomad’a biraz daha fazla dürbün seçeneği verdik.
- ARX: Silinen 1.5x, Eklenen 2.0x
- AK: Silinen 2.0x, Eklenen 1.5x ve 2.5x
GGA HASSASİYETİ
Hassasiyet ölçeği artık 200’e kadar gidiyor. Unutmayın, yeni sezon yamasını yaparken eski hassasiyet ayarlarınız otomatik olarak yeni sisteme dönüştürülecek.
[Dönüştürme hesabınızı kendiniz yapmak istiyorsanız, hassasiyet rehberimizi inceleyin](https://rainbow6.com/sens_guide "R6 GGA Hassasiyeti Rehberi”).
BOMBA YENİDEN MODELLEMESİ
Piksel bozulma sorunlarını düzeltmek için bomba modeline paneller eklendi.
OYUNCU DAVRANIŞI
Hızlandırma Karşıtı Sistem İçin ED Değişiklikleri
Oyuncuları, hızlandırma ve derece düşürmeden vazgeçirmek için 1000 ED’nin altına düşemiyor ve herhangi bir oyunda 150 ED’den fazlasını kazanamıyorlar.
Atmak İçin Oyla Kaldırılması (Sezonun Devamında)
Sezonun başlarında, atmak için oyla özelliği Hızlı Karşılaşma’dan kaldırılacak. Atmak için oyla özelliğini son sezonlarda izliyorduk ve oldukça kötüye kullanılarak takımı bölünmeye iten bir özellik olduğuna ve oynama listelerindeki en büyük sorunlardan biri olduğuna karar verdik. Hızlı Karşılaşma’ya daha büyük bir gerginlik getirdiği için kapatmaya karar verdik.
Oyun İçi Raporlama Bildirimleri
Bildirdiğiniz bir oyuncu yaptırım aldığı zaman artık oyun içi bildirim alacaksınız. Bu durumda gönderilen ‘Teşekkür’ e-postaları bunlarla değiştirilecek. Yaptırım sürecinde daha şeffaf olmak için e-postaları, oyun içi bildirimlerle değiştiriyoruz. Ayrıca yaptırım iletişimini oyun içinde tutmamızı ve kullanıcıların haberleri oynarken almalarını kolaylaştırıyor.
DİĞER GÜNCELLEMELER
- GGA’dayken 1.5x Dürbünde demir nişangâh/ön pinlerin gözükmesini engellemek için yükseltici eklendi.
- Iana’nın hologramı artık metal dedektörlerini tetiklemiyor.
- Kalkanlar için yeni isim düzenlemesi. Tüm kalkanların silah tipi artık ‘KALKAN’ olarak gözükecek. (örneğin: Le Roc Kalkan, G-52 Taktiksel Kalkan, KKE Kalkan).
- 1.5x Dürbün boyutu küçültüldü.
- MH1 Hologram Nişangâh retikül boyutu küçültüldü.
- Zero’nun dürbününe estetik görünüş için küçük görsel düzeltmeler yapıldı.
- Kali'nin CSRX300’ı ve Capitao'nın Arbaleti için retikül yapısı güncellendi
- Kali ile cihaz moduna girilirken retikül güncellendi.
- Barikata yakın saldırı sonrası atlama tutarlılığı geliştirildi (Atlama Algılama değişikliklerine göz atın). Önceden 1 yakın saldırıdan sonra barikatın üzerinden atlanabiliyordu. Artık atlama bilgisi çıkmadan önce barikata en az 2 yakın saldırı yapılması gerekiyor
HATA DÜZELTMELERİ
OYNANIŞ
- DÜZELTİLDİ – Cihaz Kullanımı ile ilgili sorunlar ve yok edilebilir/kırılabilir harita eşyalarıyla etkileşime geçme tutarlılığı (Yama Notlarındaki Cihaz Kullanımı Düzenlemesi’ne göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Yeni devre dışı durumu ile ilgili küçük geri bildirimler (Yama Notlarındaki Devre Dışı Bırakma Durumu’na göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Ping 2.0 ile ilgili çeşitli geri bildirimler (Yama Notlarındaki yeni Ping 2.0’a göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Sert Patlatıcı Bombası ile ilgili çeşitli geri bildirimler (Yama Notlarındaki Sert Patlatıcı Bombası’na göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Çeşitli atlama düzeltmeleri (Yama Notlarındaki Atlama Algılama İyileştirmeleri’ne göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Uzaktan Patlayıcı giriş esnasında Operatörleri öldürebiliyor.
- DÜZELTİLDİ – DNBO algılama sorunları.
- DÜZELTİLDİ – Fırlatılan mühimmatlar (Ash, Zero) bazen duvarlardan geçebiliyor.
- DÜZELTİLDİ – Tetiklenmeden yok edilen uzaktan patlayıcılar ateş kıvılcımı görsel efekti yaratması.
- DÜZELTİLDİ – Dronların her zaman oyuncuya yakın yerde ortaya çıkmaması.
- DÜZELTİLDİ – Dronların bazen yanlış yöne bakarak ortaya çıkması ve hedef binaya bakmaması.
- DÜZELTİLDİ – ‘Oy Yok’ seçilmişse dronların Saldırı dirilme noktasını yerine rastgele harita konumlarında ortaya çıkması.
- DÜZELTİLDİ – Oyuncular animasyon sırasında kurulabilir cihaz alınca ve aynı anda diğer düğmelere basınca silahların bazen takılı kalması.
- DÜZELTİLDİ – Eğilerek, yatılarak ve çarpışmaya zorlanarak atılan cihazların/mühimmatların bazen yüzeyleri geçebilmesi.
- DÜZELTİLDİ – Bomba alanlarında dronların tutarsız hedef taramaları.
- DÜZELTİLDİ – Duvardan uzakken halat kullanınca oluşmayan SFX.
- DÜZELTİLDİ – Aşağı koşarken animasyon çıkması.
- DÜZELTİLDİ – Kalkan Operatörlerinin kalkanlarını değiştirip yakın saldırı yaptıktan sonra kalkanlarının ters dönmesi.
- DÜZELTİLDİ – Bir vuruştan sonra küçük barikatların üstünden atlanabilmesi.
- DÜZELTİLDİ – Cihaz kurulurken/hazırlanırken kurulabilir cihazın ortasında silah belirmesi.
- DÜZELTİLDİ – Elektriklenmiş bir kurulabilir kalkana yakın saldırı yapıldığında oyuncunun 15 hasar alması (elektrikli güçlendirilmiş duvarlar/dikenli teller ile aynı olmalı – 3 hasar).
- DÜZELTİLDİ – Holo MH1 retikülün düzgünce hizalanmaması.
- DÜZELTİLDİ – Kırmızı noktanın hizalanmaması.
SEVİYE TASARIMI
- DÜZELTİLDİ – Bazı harita alanlarındaki faydalanılabilir boşluklar.
- DÜZELTİLDİ – Belirli harita yüzeylerinde doku titremesi.
- DÜZELTİLDİ – Netlik için yok edilebilir duvarlarda küçük renk değişiklikleri.
- DÜZELTİLDİ – Çeşitli geçiş/dinamik geçiş sorunları.
- DÜZELTİLDİ – Halılarla ilgili çeşitli sorunlar.
- DÜZELTİLDİ – Haritalardaki çeşitli Ayrıntı Seviyesi sorunları.
- DÜZELTİLDİ – Çeşitli harita destekleri/eşyaları.
KÖŞK
- DÜZELTİLDİ – Birçok Köşk eşyası (Köşk Yenilemesi’ne göz atın).
BANKA
- DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai’sinin, Banka’nın K1 Açık Tavanlı Merdiven’indeki su dağıtıcısının arkasına sıkışması.
- DÜZELTİLDİ – Patlama hasarının, Banka’daki B Televizyon Odası’ndaki metal masadan geçmesi.
- DÜZELTİLDİ – Echo’nun Yokai’sini, Banka’nın B Ana Merdiven’inde yönlendirirken görünmeyen tavan düşmesi.
HUDUT
- DÜZELTİLDİ – Saldıranların, Hudut’taki K1 Erzak Odası’ndaki dolapların üstüne imha cihazını yerleştirebilmesi.
SAHİL
- DÜZELTİLDİ – Sahil’deki bar tezgahının etrafındaki noktalardan mermilerin geçebilmesi.
- DÜZELTİLDİ – Sahil’deki halıların patlayıcılar tarafından yok edilememesi (Yama Notlarındaki Cihaz Kullanımı Düzenlemesi’ne göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Sahil’de halat kullanırken Cool Vibes duvarından geçebilme.
KONSOLOSLUK
- DÜZELTİLDİ – Konsolosluk K2 Konsolosluk Ofisi’ndeki bayrağa nitro patlayıcı konulup patlatıldığı zaman yakındaki Operatörlere hasara vermemesi.
- DÜZELTİLDİ – Konsolosluk’un Dış Vize Girişi’ndeki çift kapının üstündeki küçük boşluk.
HEREFORD
- DÜZELTİLDİ – Hereford’daki Dış Doğu Merdivenleri’nin en üst penceresinde cihaz kullanımı ile ilgili sorunlar.
HİSAR
- DÜZELTİLDİ – İmha Cihazının, Hisar’daki Dış Top Balkonu’ndaki ulaşılması zor alana bırakılabilmesi.
EV
- DÜZELTİLDİ – Ev’de dronların yanlış yerde ortaya çıkması.
- DÜZELTİLDİ – Ev’de K1 Lobi Merdivenleri’ndeki belli noktalara dikenli tel kurulamaması.
KAFE
- DÜZELTİLDİ – Kafe’deki halılı merdivenlere dikenli tel kurulamaması.
AVUSTRALYA ÇÖLLERİ
- DÜZELTİLDİ – Avustralya Çölleri’ndeki K1 Mutfak’taki raflarda bazı eşyaların eksik olması.
EĞLENCE PARKI
- DÜZELTİLDİ – Savunanların bazen Eğlence Parkı K2 Ranza’ya ışınlanmaları.
OPERATÖRLER
ZERO
- DÜZELTİLDİ – Zero’nun delici kamera cihazı ile ilgili çeşitli sorunlar ve eşyalar/işlevsellik ile ilgili çeşitli etkileşimler (Yama Noktalarındaki Zero’ya göz atın).
- DÜZELTİLDİ – Zero’nun cihazı ile ilgili çeşitli geri bildirim sorunları.
AMARU
- DÜZELTİLDİ – Amaru’nun Garra Kancası ile yukarı çıkarken Amaru bazen takılıp yere düşmesi.
ASH
- DÜZELTİLDİ – Ash’in Delici Mermisinin, güçlendirilmiş duvarla belli bir şekilde etkileşime geçtiğinde patlamaması.
CLASH
- DÜZELTİLDİ – Montagne ve Clash’ın, çömelmişken kalkanlarını uzatamamaları.
- DÜZELTİLDİ – Clash, KKE Kalkanını devre dışı durumundayken kullandığında gözükmeyen geri bildirim uyarı mesajı.
- DÜZELTİLDİ – Clash, yakın saldırıya uğrayıp savunması bozulduktan sonra KKE Kalkanını ters yöne çevirerek rakibini yavaşlatabilmesi.
FROST
- DÜZELTİLDİ – Frost’un 9mm hafif makineli tabancasının uzatılmış namlusunun namlu parlamasının yanlış konumlandırılması.
FUZE
- DÜZELTİLDİ – Fuze’un AK–12 için Nato Kırmızı Nokta, holografik ve refleks dürbünlere sahip olması (aslında Rus Kırmızı Nokta, Rus Hologram, Rus Refleks, 2.0x ve Rus 2.5x’e sahip olması gerekiyordu).
IANA
- DÜZELTİLDİ – Iana yeni Y5S3 1.5x ya da 2.0x Dürbünleri kullandığında, hologram kullandığı önceki dürbünlere dönmesi.
- DÜZELTİLDİ – Bir oyuncu oturuma yeniden bağlanırken Iana’nın hologramı aktif edilirse, Iana’nın o oyuncuya ölü olarak gözükmesi.
MAESTRO
- DÜZELTİLDİ – Maestro’nun Kem Gözü artık diğer kurulabilir cihazlar ile aynı kurulma davranışına sahip.
MAVERICK
- DÜZELTİLDİ – Maverick’in şaloması için eksik 'Yakıt Yok' mesajı.
MELUSI
- DÜZELTİLDİ – Melusi'nin Banshee’si ve Maestro’nun Kem Gözü’nün bir düşman tarafından Nomad’ın Havalı İğnesi ya da Oryx’in Atılımı’na ittiği zaman yok edilmemesi.
- DÜZELTİLDİ – Küçük yok edilebilir nesnelerin Melusi'nin Banshee’sinin görüş alanını kapatması.
MONTAGNE
- DÜZELTİLDİ – Montagne ve Clash’ın, çömelmişken kalkanlarını uzatamamaları.
- DÜZELTİLDİ – Savunması kırılırken Montagne’in kalkanını çıkarabilmesi.
- DÜZELTİLDİ – Oyuncu kalkan tuşuna basıp sonrasında ayağa kalkarsa, Montagne’in uzatılmış kalkanın otomatik olarak kuşanılması.
MOZZIE
- DÜZELTİLDİ – Bir dronu hacklerken Mozzie’nin haşeresini yok etmenin o dronu hem Mozzie hem de saldıran için kullanılmaz hâle getirmesi.
THATCHER
- DÜZELTİLDİ – Melusi'nin Banshee’sini devre dışı bıraktığından Thatcher’ın 5 puan yerine 10 puan alması.
- DÜZELTİLDİ – Clash’in KKE kalkanını devre dışı bıraktığında Thatcher’ın 2 kat puan alması.
KULLANICI DENEYİMİ
- DÜZELTİLDİ – Gösterge ikonunun sesli sohbet için güncellenmesi.
- DÜZELTİLDİ – Çeşitli kozmetik/mağaza sorunları.
- DÜZELTİLDİ – Anlatıcı modunda çeşitli gösterge düzeltmeleri.
- DÜZELTİLDİ – Haritadaki pusula noktalarıyla ilgili çeşitli gösterge sorunları.
- DÜZELTİLDİ – Çeşitli gösterge/arayüz sorunları.
- DÜZELTİLDİ – Anlatıcı modunda izlerken çeşitli sorunlar.
- DÜZELTİLDİ – Çeşitli küçük menü/raunt SFX sorunları.
- DÜZELTİLDİ – İzleyici modunda harita eşyalarıyla ilgili çeşitli küçük görsel sorunlar.
- DÜZELTİLDİ – Menüde/arayüzde çeşitli SFX ping hataları.
- DÜZELTİLDİ – 4:3 görüntü oranı kullanırken gözükmeyen mühimmat sayısı.
- DÜZELTİLDİ – Avantaj/dezavantaj ikonlarının göstergedeki animasyonlarında eksik olması.
- DÜZELTİLDİ – Savunanın silah eklentilerinin bazen raunt başladıktan bir süre sonra ışınlanması.
- DÜZELTİLDİ – Doc’un Şırınga Silahı’nın Eğitim Alanı’nda kullanılamaması.
- DÜZELTİLDİ – PvE durumlarının tamamlanmasında devre dışı durumu hataları.
- DÜZELTİLDİ – Parlaklığı 60 ya da üzerine ayarlayınca oluşan grafiksel bozunum
- DÜZELTİLDİ – Özel Karşılaşmalarda Rehine Ölümü seçeneği kapatılsa dahi Rehinenin öldürülebiliyor olması.
- DÜZELTİLDİ – Bir raundun başına giderken oluşan uzun yükleme süresi.
- DÜZELTİLDİ – Karşılaşma sayısına gelindiğinde arayüzde gözükmeyen puan/kronometre.
- DÜZELTİLDİ – Kalkan Operatörleri kalkanları arkalarında koşarken üst üste binen koşma SFX’leri.
- DÜZELTİLDİ – Oyuncunun eklenti teçhizatı görsel bilgisinin değiştirildikten sonra Operatör Seçimi’nde güncellenmemesi.
- DÜZELTİLDİ – Doğal olmayan görüntü oranlarında şarjör değiştirme tuşunun yanlış konumlanması.
- DÜZELTİLDİ – Bazı Optik renklerinin (turuncu, turkuaz), yüksek opaklık seviyelerinde gerçek renklerinde gözükmemesi.
- DÜZELTİLDİ – Zero, PvE’de cihazını kullanınca botların el bombaları hakkında konuşmaya başlamaları. En azından tatlılar.
- DÜZELTİLDİ – Engellediğiniz bir oyuncuyu sessizden çıkarınca sessizde kalmaya devam etmesi