ปฏิบัติการ Solar Raid | ซีซัน | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (TH)

เรนโบว์ ซิกส์ ซีจ ภูมิใจเสนอซีซั๋นที่ 4 ของปี 7 โดยเริ่มจากปฏิบัติการ Solar Raid! เจ้าหน้าที่ Solis จากโคลอมเบียประเทศที่แสนอบอุ่นและมีสีสัน คือเจ้าหน้าที่คนล่าสุดที่เข้าร่วมทีมเรนโบว์ Solis ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีได้นำความรู้ด้านคอมพิวเตอร์ขั้นสูงเข้ามา และใช้อิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO ตีแผ่ความจริงเพิ่มเติม เพื่อส่งข้อมูลที่แม่นยำของสนามรบให้กับทีมของเธอด้วยเพียงปลายนิ้ว อ่านบันทึกอัปเดตด้านล่างนี้สำหรับรายละเอียดทั้งหมด

ผู้เชี่ยวชาญ Taina “Caveira” Pereira

หัวหน้ากองพล Ghosteyes

“อย่าทำให้ Solis เสียเวลา และอย่าขวางทางเธอ เธอจะตีแผ่ความจริงให้ทุกคนได้รับรู้”

ฉันมีข้อสงสัยเกี่ยวกับ Ana “Solis” Díaz เนื่องจากเธอต้องการความชัดเจนที่แท้จริง แต่คำถามและคำขอของเธอนั้นง่ายที่จะตอบสนองหากคุณไม่มีอะไรต้องปิดบัง เธอรู้ขอบเขตดี และเธอก็ฉลาดพอที่จะตัดสินใจว่าจะต้องข้ามเส้นหรือไม่

Solis

ฝ่ายป้องกัน

อาวุธหลัก

ITA12L

ปืนลูกซอง

P90

ปืนกลมือ

อาวุธรอง

SMG-11

ปืนสั้นอัตโนมัติ

อุปกรณ์

กล้องกันกระสุน

เครื่องแจ้งเตือนการประชิด

พลังชีวิต
ความเร็ว

ดร. Elena "Mira" Álvarez

ผู้อำนวยการแผนกวิจัยและพัฒนา

“ความคืบหน้าเกี่ยวกับต้นแบบ อิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับการตรวจจับล่าสุด เหมาะอย่างยิ่งในการรวบรวมข่าวกรองสำหรับกลยุทธ์ที่เน้นความร่วมมือ”

ความสามารถและสไตล์การเล่นเฉพาะตัว

ความจริงถูกเปิดเผยด้วยอิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO ของ Solis ซึ่งเป็นอุปกรณ์ตรวจจับใหม่สำหรับเจ้าหน้าที่ฝ่ายป้องกัน ไม่มีที่ไหนให้ซ่อน ด้วยความสามารถในการทำเครื่องหมายและปิงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของฝ่ายตรงข้าม

แผนที่ใหม่: แล็บวิจัย NIGHTHAVEN

ได้เวลาเข้าไปในห้องปฏิบัติการของ Nighthaven และดูว่าตลอดเวลานี้พวกเขากำลังทดลองอะไรกัน! สถานที่นอกชายฝั่งแห่งนี้เป็นแหล่งกำเนิดของสิ่งมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยีมากมาย และคุณอาจพบว่าตัวเองได้รับแรงบันดาลใจจากท้องทะเล หน้าผาเขียวขจี และท้องฟ้าแจ่มใสเช่นเดียวกัน หากธรรมชาติไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการ คุณจะต้องหลงใหลในสถาปัตยกรรมที่ไร้ที่ติและต้นแบบมากมายที่จัดแสดงไว้

สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองทุกความต้องการของบริษัทที่กำลังดำเนินการและเติบโต การตกแต่งภายในที่ทันสมัย ที่เหมาะทั้งสำหรับการใช้งานและรูปแบบที่เป็นอินดัสเทรียล พร้อมสัญลักษณ์บอกทางที่เป็นประโยชน์รอบ ๆ อาคารเพื่อความสะดวกของพนักงาน

ด้วยจุดเชื่อมต่อหลายจุดและบันไดทั้งห้าที่เชื่อมระหว่าง 3 ชั้น อาคารนี้จะให้การนำทางทำได้อย่างอิสระ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังถืออาวุธยุทโธปกรณ์เพื่อทำลายกำแพงที่ทำลายได้ทั้งหลาย ทั้งฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกันไม่ควรรู้สึกสะดวกสบายมากเกินไป มิฉะนั้นอาจถูกตลบหลังและสูญเสียตำแหน่งได้อย่างง่ายดาย

จับตาดูโอกาสที่ไม่ธรรมดา เช่น ประตูหรือหน้าต่างของห้องประชุมที่เอื้อให้วิ่งออกไปไล่เก็บอีกฝ่ายอย่างรวดเร็ว แล้วคุณจะพบว่าแผนที่นี้เหมาะสำหรับกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์!

ห้องแล็บ Nighthaven จะมีให้ในเพลย์ลิสต์ทั้งหมดซึ่งมาพร้อมปฏิบัติการ Solar Raid

การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์ม

ตอนนี้คุณสามารถลงชื่อเข้าใช้บัญชี Ubisoft Connect และเข้าถึงเนื้อหาของคุณไม่ว่าคุณต้องการเล่นจากที่ใด ด้วยความคืบหน้าข้ามแพลตฟอร์ม ความคืบหน้า, สกุลเงิน และไอเทมของคุณจะถูกแชร์ร่วมกันในทุกแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ บัญชี Ubisoft Connect ของคุณจะได้รับแพ็คอัลฟ่า ฟรี 1 ชุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการซิงโครไนซ์ข้อมูลที่บันทึกไว้ โปรดไปที่บล็อกโพสต์การย้ายข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-Platform Data Migration)

ซีซั่นนี้ยังนำการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (ครอสเพลย์) มาสู่ผู้เล่นคอนโซล ตอนนี้คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นจากคอนโซลอื่น ๆ และรวมทีมกับเพื่อน ๆ ผ่าน Ubisoft Connect ผู้เล่นที่ต้องการยกเลิกการเล่นข้ามแพลตฟอร์มสามารถปิดการจับคู่แมตช์ครอสเพลย์ในเมนูตัวเลือก

การแสดงคะแนนชื่อเสียง (เบต้า)

คะแนนชื่อเสียงถูกนำมาใช้ในช่วงเบต้าของซีซั่นนี้ ทำให้ผู้เล่นเห็นอันดับชื่อเสียง (Reputation Standing) ของตนเองเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ระบบเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2563 ในเบต้า ผู้เล่นสามารถเห็นอันดับของพวกเขาได้โดยไม่ได้รับผลบวกหรือลบจากอันดับนั้น ๆ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนมีเวลาเรียนรู้ถึงผลกระทบจากอันดับของพวกเขาที่สามารถเกิดขึ้นได้ในอนาคต และปรับตัวให้เข้ากับระบบใหม่ก่อนที่จะได้รับผลกระทบใด ๆ

อันดับชื่อเสียง (REPUTATION STANDING)
อันดับชื่อเสียงคือ ตำแหน่งที่มอบให้กับผู้เล่นแต่ละคนซึ่งแสดงให้พวกเขาเห็นว่าการกระทำในเกมของพวกเขาถูกจับตามองอย่างไร เป้าหมายคือ การให้ฟีดแบคแก่ผู้เล่นของเราและส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ที่ดี ในขณะเดียวกันก็ป้องกันผู้เล่นที่มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ในอนาคต สิ่งนี้อาจเป็นเหมือนรางวัลและเพิ่มสิ่งที่จะได้รับในเกมสำหรับอันดับที่เป็นบวก และเป็นข้อจำกัดสำหรับอันดับที่ติดลบ

มี 5 อันดับ โดยหนึ่งคือต่ำสุดและห้าคือสูงสุด อันดับเหล่านี้จะไม่ถูกแชร์กับผู้เล่นอื่นที่พบในเกม

การเปลี่ยนแปลงส่วนของชื่อเสียง
ส่วนของชื่อเสียงจะแสดงอันดับชื่อเสียงของผู้เล่นเพิ่มเติมจากบทลงโทษชื่อที่มีผลบังคับใช้อยู่ เช่น โต้คืนการยิงฝ่ายเดียวกันและการปิดเสียงแชทข้อความ

คู่มือการทำงาน
เราได้เพิ่มคู่มือการทำงาน (How it Works) ในส่วนของชื่อเสียง เพื่อให้เข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับระบบชื่อเสียงได้อย่างรวดเร็ว คู่มือนี้ยังสรุปผลกระทบของอันดับชื่อเสียงในแง่บวกหรือลบที่อาจเกิดขึ้น หลังจากที่อันดับชื่อเสียงถูกนำมาใช้อย่างเต็มรูปแบบ

อัปเดตไทล์ชื่อเสียง
ไทล์ชื่อเสียงในส่วนหน้าแรกกำลังได้รับการอัปเดต เพื่อแสดงอันดับชื่อเสียงของผู้เล่นนอกเหนือจากบทลงโทษชื่อเสียงที่มีผลบังคับใช้อยู่ ผู้เล่นสามารถใช้ไทล์นี้ต่อไปเพื่อเข้าถึงส่วนของชื่อเสียง

จัดอันดับ 2.0

ซีซั่นนี้นำประสบการณ์ใหม่มาสู่เพลย์ลิสต์จัดอันดับ โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย:

อันดับของคุณไม่ได้ขึ้นอยู่กับ MMR ของคุณอีกต่อไป แต่มาจากจำนวนคะแนนอันดับที่คุณชนะหรือแพ้หลังจากการแข่งขันจัดอันดับทุกแมตช์

  • แต่ละอันดับตอนนี้มี 5 ดิวิชั่น และแต่ละดิวิชั่นต้องใช้คะแนน 100 อันดับ เพื่อเลื่อนไปยังอันดับถัดไป
  • เพิ่มอันดับใหม่ที่เรียกว่า เอมเมอรัลด์ ระหว่างแพลตินัมและไดมอนด์

ด้วย MMR ที่แยกจากอันดับของคุณ ตอนนี้มันถูกเรียกว่าสกิล ถึงแม้ว่าจะไม่ได้ใช้ตัดสินอันดับของคุณอีกต่อไป แต่ก็เป็นตัวกำหนดว่าคุณขึ้นอันดับได้เร็วแค่ไหน

  • สกิลเป็นค่าที่อยู่เบื้องหลังเพลย์ลิสต์ทั้งหมดและจะส่งต่อจากซีซั่นหนึ่งไปอีกซีซั่นหนึ่ง
  • ไม่มีแมตช์กำหนดอันดับอีกต่อไปเพราะมีเพียงอันดับของคุณเท่านั้นที่จะรีเซ็ต แต่ไม่ใช่คะแนนสกิลของคุณ
  • ข้อจำกัดทีม MMR ไม่มีอีกต่อไป และผู้เล่นสามารถรวมทีมกับเพื่อนทุก ๆ คนได้ อัลกอริธึมใหม่จะปรับการจับคู่แมตช์ โดยไม่คำนึงถึงความแตกต่างของสกิลระหว่างเพื่อนร่วมทีม
  • การปรับ MMR หรือการรีเซ็ตเนื่องจากการโกง จะทำการปรับคะแนนอันดับของคุณหรือรีเซ็ตอันดับของคุณ

สุดท้ายนี้ แมตช์จัดอันดับจะมีระบบรางวัลที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

  • ผู้เล่นจะได้รับรางวัล 1 รางวัล สำหรับทุกอันดับของดิวิชั่นที่ทำได้ตลอดทั้งซีซั่น
  • รางวัลจะมอบให้เมื่อสิ้นสุดแต่ละซีซั่น

การพัฒนาของแบทเทิลพาส

แบทเทิลพาสถูกพัฒนาจากระบบสองระดับ ให้กลายเป็นหนึ่งระดับที่มีเส้นทางแตกแขนงออกไป ตอนนี้คุณสามารถวางแผนความคืบหน้าและจัดลำดับความสำคัญของรางวัลที่คุณได้รับ ไม่ว่าคุณจะเลือกเส้นทางไหนก่อน คุณก็จะสามารถปลดล็อกไทล์ทั้งหมดและทำแบทเทิลพาสให้เสร็จสมบูรณ์ได้

  • เล่นแมตช์เพื่อเพิ่มระดับแบทเทิลพาส และรับแบทเทิลโทเคนและระเบิดพังสิ่งกีดขวาง
  • ใช้แบทเทิลโทเคนของคุณเพื่อปลดล็อกไทล์ในทิศทางใดก็ได้เพื่อรับรางวัลที่คุณต้องการเร็วขึ้น (1 โทเคน ปลดล็อก 1 ไทล์)
  • ใช้ระเบิดพังสิ่งกีดขวางเพื่อปลดบล็อก Breach Paths และเป็นทางลัดสู่รางวัลใหม่ (1 ระเบิดพังสิ่งกีดขวาง ปลดล็อก 1 Breach Path)

ไทล์ทั้งหมดมีรางวัลของตกแต่งสุดพิเศษสำหรับแบทเทิลพาส หรือแพ็คอัลฟ่า, แพ็คบราโว่, บูสเตอร์ชื่อเสียง, บูสเตอร์แบทเทิลพอยท์ และเครดิต R6 ผู้ถือพรีเมี่ยมพาส จะได้รับรางวัลจากทุกไทล์พร้อมกับโบนัสเพิ่มเติม

อัปเดตลานซ้อมยิง

สิ่งที่ใหม่สำหรับลานซ้อมยิงในซีซั่นนี้คือบันทึกการยิง บันทึกเหล่านี้จะติดตามทุกอาวุธและอุปกรณ์เสริมที่ผู้เล่นได้ทดสอบ เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบรูปแบบแรงดีดและความเสียหายของชุดปรับแต่งต่าง ๆ ได้จากเมนูเดียว

ผู้เล่นสามารถเข้าถึงบันทึกการยิงของพวกเขาในลานซ้อมยิงโดยกดอินพุตเดียวกันกับที่ใช้สำหรับกระดานคะแนน

การเข้าถึง

อัปเดตสีทีม
การปรับแต่งสีของทีมกำลังถูกเพิ่มเติมไปยังอุปกรณ์ของเจ้าหน้าที่และเครื่องมือสังเกตการณ์ ในตอนนี้การตั้งค่าสีจะมีผลกับอุปกรณ์ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นระบุว่าอุปกรณ์ใดที่เพื่อนร่วมทีมเป็นเจ้าของและอุปกรณ์ใดที่เป็นของคู่ต่อสู้ สำหรับเครื่องมือสังเกตการณ์ ไฟ LED จะตรงกับสีของทีมที่เลือก ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถรู้ได้ว่ามันถูกใช้งานโดยฝ่ายเดียวกันหรือฝ่ายศัตรู

ความสบายของผู้เล่น

ไม่มีการยิงฝ่ายเดียวกันในช่วงเตรียมตัว
มีการทบทวนการยิงฝ่ายเดียวกันเพื่อปรับให้เป็นไปตามจุดประสงค์: การสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมสำหรับทุกคน การยิงฝ่ายเดียวกันระหว่างช่วงการเตรียมตัวนั้นขัดต่อวัตถุประสงค์นี้ ดังนั้นเราจึงนำมันออกจากช่วงการเตรียมตัวของแมตช์ โดยเราตั้งเป้าที่จะลดพฤติกรรมก่อกวนและผลกระทบจากความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ
ผู้เล่นยังคงเปิดใช้การยิงฝ่ายเดียวกันได้ในช่วงการเตรียมตัวของเกมแบบกำหนดเอง ด้วยการตั้งค่าการแข่งขันใหม่เป็น การยิงฝ่ายเดียวกันในช่วงการเตรียมตัว

อัปเดตการแบนแผนที่
ระหว่างปฏิบัติการ Solar Raid แผนที่ใหม่ห้องแล็บ Nighthaven จะไม่ถูกแบน — จะยังคงปรากฏในช่วงการแบนแต่ไม่สามารถเลือกได้ การเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นทุกคนจะได้เรียนรู้และเล่นแผนที่ใหม่ตลอดทั้งซีซั่น

อัปเดตโหมดสลับความสามารถ
สำหรับ Zofia และ Capitao โหมดสลับความสามารถสามารถเปิดใช้งานได้โดยไม่ต้องติดตั้งอุปกรณ์ก่อน ให้ผู้เล่นตัดสินใจเลือกประเภทกระสุนล่วงหน้า

อัปเดตเครื่องหมายพื้นที่วางระเบิด
ตอนนี้เครื่องหมายค้นพบพื้นที่วางระเบิดจะคงอยู่หลังจากวางตัวถอดชนวนระเบิดแล้ว สีของพวกมันจะอัปเดตเพื่อแสดงให้เห็นว่าไม่ใช่วัตถุประสงค์หลักอีกต่อไป ก่อนการเปลี่ยนแปลงนี้ เครื่องหมายพื้นที่วางระเบิดจะหายไปและทำให้เกิดความสับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความสับสนและช่วยให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าใจวัตถุประสงค์ของพวกเขา

ความเร็วของโดรนตอนยิงกราด (คอนโทรลเลอร์)
ความเร็วของโดรนขณะยิงกราดในแนวทแยงจะไม่ช้าลงเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์อีกต่อไป โดรนจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเต็มที่ในทุกทิศทาง เช่นเดียวกับเมื่อใช้เมาส์และคีย์บอร์ด

อัพเดตความไวการเล็งผ่านศูนย์

เพื่อปรับสมดุลความสัมพันธ์ระหว่างความเร็วของเจ้าหน้าที่และพลังชีวิต ในตอนนี้เจ้าหน้าที่ทั้งหมดจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากันในขณะที่เล็งผ่านศูนย์ ก่อนหน้านี้เจ้าหน้าที่ที่วิ่งช้ามักจะเสียเปรียบ เพราะการยิงเฮดช็อตหนึ่งครั้งจะกำจัดพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงพลังชีวิต และมีเจ้าหน้าที่จำนวนมากที่เร็วกว่าพวกเขาในการยิงต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับสนามแข่งขัน เนื่องจากความเร็วไม่ได้นำความได้เปรียบมาสู่การเล็งผ่านศูนย์อีกต่อไป

ของตกแต่งโดรน

หลังจากทำงานดึกดื่นหลายคืนในเวิร์กชอป สกินโดรนก็พร้อมรับแสงของวันแล้ว! สกินโดรนของเจ้าหน้าที่ต่าง ๆ จะเริ่มปล่อยออกมา เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอุปกรณ์โปรดของตนเองได้ ตัวเลือกเมนูใหม่กำลังถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อเข้าถึงการปรับแต่งนี้

การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

ACE

  • ลดความเสียหายของ AK-12 เป็น 40 (จาก 45)

ALIBI

  • พริสม่าจะไม่ถูกตรวจจับว่าเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อถูกโยนออกไปนอกอาคาร
  • เอา 1.5x scope ออกจาก MX4 Storm

ARUNI

  • Aruni ตอนนี้มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

DOKKAEBI

  • Dokkaebi ตอนนี้มี 1 พลังชีวิต และ 3 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

ECHO

  • ตอนนี้ Echo มี 2 พลังชีวิต และ 2 ความเร็ว (จาก 3 พลังชีวิต 1 ความเร็ว)

ELA

  • ตอนนี้ Ela มี 2 พลังชีวิต และ 2 ความเร็ว (จาก 1 พลังชีวิต 3 ความเร็ว)

FINKA

  • เพิ่มแรงดีดครั้งแรกและแรงดีดในแนวตั้งของ 6P41 บนคอนโซล

FUZE

  • ลดความเสียหายของ AK-12 เป็น 40 (จาก 45)
  • เพิ่มแรงดีดครั้งแรกและแรงดีดในแนวตั้งของ 6P41 บนคอนโซล

JACKAL

  • เพิ่มขนาดแม็กกาซีนของ C7E เป็น 30 (จากเดิม 25)

MELUSI

  • ตอนนี้ Melusi มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 1 พลังชีวิต 3 ความเร็ว)

MUTE

  • ตอนนี้ Mute มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

NOKK

  • เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งและแนวนอนของ FMG-9 สำหรับพีซี

OSA

  • ตอนนี้ Osa มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

SENS

  • ตอนนี้ Sens มี 1 พลังชีวิต และ 3 ความเร็ว (จาก 3 พลังชีวิต 1 ความเร็ว)

SLEDGE

  • ตอนนี้ Sledge มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

SMOKE

  • เพิ่มแรงดีดในแนวตั้งและแนวนอนของ FMG-9 สำหรับพีซี

THATCHER

  • Thatcher ตอนนี้มี 3 พลังชีวิต และ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

THUNDERBIRD

  • ตอนนี้ Thunderbird มี 2 พลังชีวิต และ 2 ความเร็ว (จาก 1 พลังชีวิต 3 ความเร็ว)

ZERO

  • Zero ตอนนี้มี 1 พลังชีวิต และ 3 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)

ZOFIA

  • ตอนนี้ Zofia มี 3 พลังชีวิตและ 1 ความเร็ว (จาก 2 พลังชีวิต 2 ความเร็ว)
  • เพิ่มแรงดีดครั้งแรกและแรงดีดในแนวตั้งของ LMG-E บนคอนโซล

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

การปรับสมดุลเกม

การยิงโดยไม่เล็ง

  • ตอนนี้เจ้าหน้าที่ใช้ท่าการยิงโดยไม่เล็งแบบเดียวกันในทุกสถานะ

การเคลื่อนไหวในขณะเล็งผ่านศูนย์

  • ลดความเร็วในการเคลื่อนไหวโดยรวมขณะเล็งผ่านศูนย์ เพื่อให้ตรงกับเจ้าหน้าที่ที่มี 1 ความเร็ว

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

แถบความคืบหน้า

  • แถบความคืบหน้าสำหรับอินพุตการโต้ตอบ สะท้อนให้เห็นระยะเวลาที่ผู้เล่นต้องการจริงๆ เพื่อเก็บอินพุตไว้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น
  • ผลกระทบ: การปรับใช้และการรับอุปกรณ์

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0

  • เพิ่ม AMD FSR 1.0 ในเมนูตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเพิ่มประสิทธิภาพหรือคุณภาพของกราฟิกในเกมได้
  • รองรับโดย Vulkan เท่านั้น

คึย์เวิร์ดการแจ้งเตือนการดำเนินการ

  • เพิ่มคึย์เวิร์ด (เช่น กระโดด, ปรับใช้, โรยตัว) ข้างการแจ้งเตือนการดำเนินการ เพื่อให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจการกระทำที่พวกเขาจะทำได้ง่ายขึ้น
  • สามารถปิดใช้งานได้ในตัวเลือก HUD

เมนูการแจ้งเตือน

  • หน้าการแจ้งเตือนได้รับการออกแบบใหม่เพื่อปรับปรุงความสามารถในการอ่านและปรับปรุงการโต้ตอบ
  • ในตอนนี้สามารถทำเครื่องหมายการแจ้งเตือนว่าอ่านแล้วโดยไม่ต้องลบออกจากหน้า
  • ไทล์การแจ้งเตือนในศูนย์รวมผู้เล่นจะแสดงจำนวนการแจ้งเตือนที่ยังไม่ได้อ่านด้วย ดังนั้นจึงง่ายต่อการติดตามข้อความใหม่

ปิงและเครื่องหมายในเกม

  • เครื่องหมาย (ปิง, เป้าหมาย, รันเอาท์ ฯลฯ) จะติดอยู่ที่ด้านข้างของหน้าจอเมื่อไม่อยู่ในระยะการมองเห็น
  • สิ่งนี้จะช่วยลดความจำเป็นในการมองหาเครื่องหมายโลก

เกมออนไลน์แบบกำหนดเอง

  • ผู้เล่นสามารถเริ่มเกมออนไลน์แบบกำหนดเองได้ถึงแม้ว่าทีมหนึ่งจะว่าง ตราบใดที่ผู้เล่นอยู่ในล็อบบี้มากกว่าหนึ่งคน

ความสมบูรณ์ของเกม

การหมุนเวียนแผนที่

  • เพิ่มห้องแล็บ Nighthaven สำหรับแมตช์จัดอันดับ, ซ้อมจัดอันดับ, แมตช์แข่งขันเร็ว, ทีมเดธแมตช์ และผู้เล่นมือใหม่

การแก้ไขข้อบกพร่องหลัก

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่กวนใจที่เราได้แก้ไขสำหรับซีซันนี้ โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง

รายการการแก้ไขข้อบกพร่อง

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon