ปฏิบัติการ Collision Point | Rainbow Six Siege | Ubisoft (TH)

การเริ่มต้นของปฏิบัติการ Collision Point นำความขัดแย้งไปสู่อีกขั้นที่มีชีวิตเป็นเดิมพัน รูปแบบปฏิบัติการแบบเดิม ๆ ถูกท้าทายและกำลังเป็นที่ต้องการ Blackbeard ได้ก้าวข้ามขีดจำกัดที่เค้าเคยมีและได้สร้างความแข็งแกร่งเพิ่มเติมด้วยโล่ที่ปรับแต่งได้ H.U.L.L. อุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุงของเขาคือโล่ที่ไม่เพียงแต่ช่วยให้มีความสามารถในการป้องกันและการบุกทะลวงที่น่าประทับใจเท่านั้น แต่ยังทำให้เขาสามารถใช้อาวุธหลักได้ในเวลาเดียวกัน อ่านแพทช์โน้ตของ Y9S4 ที่ด้านล่างสำหรับรายละเอียดทั้งหมด

Blackbeard

ฝ่ายบุก

อาวุธหลัก

Mk17 CQB

ปืนไรเฟิลจู่โจม

SR-25

ปืนไรเฟิลซุ่มยิง

อาวุธรอง

D-50

ปืนพก

อุปกรณ์

Claymore

ระเบิดมือ

พลังชีวิต
ความเร็ว

ความสามารถและสไตล์การเล่นเฉพาะตัว

โล่ปรับเปลี่ยนได้ H.U.L.L.

Blackbeard ติดอาวุธมาพร้อมด้วยโล่ปรับเปลี่ยนได้ H.U.L.L. โล่สามารถปรับรูปร่างเพื่อกำบังกระสุนได้เป็นอย่างดีทั้งในขณะเดินเท้าและโรยตัว โล่ยังมาพร้อมกับระบบนิวแมติกที่ช่วยให้ Blackbeard เปิดโอกาสให้เขาสร้างเส้นทางและเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระตามต้องการ ความสามารถในอาวุธของ Blackbeard ช่วยให้เขาสวมใส่โล่ปรับเปลี่ยนได้ H.U.L.L. และอาวุธหลักพร้อมกันได้

การปรับสมดุล

SENS

ระบบฉายภาพ R.O.U. ได้รับการปรับปรุงในซีซันนี้ด้วยแบตเตอรี่ที่สามารถหมดได้ในขณะที่เครื่องยังถูกเปิดอยู่ และสวิตช์ที่ช่วยให้ Sens ปิดเครื่องได้ สวิตช์เปิด/ปิดนี้ช่วยให้คุณใช้อุปกรณ์ได้อย่างยืดหยุ่นและสร้างสรรค์มากขึ้น: ปิดโปรเจ็กเตอร์หากมันกำลังขัดขวางคุณ หรือให้ฝ่ายป้องกันเดินผ่านหน้าจอได้ในตำแหน่งที่มีความเสี่ยง

นอกจากนี้ คลื่นความร้อนจะไม่สามารถมองเห็นผ่านหน้าจอได้อีกต่อไป ซึ่งช่วยเพิ่มการป้องกันได้ดีขึ้น

THUNDERBIRD

ด้วยการอัปเดตใหม่ของโคน่าสเตชั่นของ Thunderbird คุณจะไม่จำเป็นต้องอยู่ในระยะอีกต่อไปเพื่อให้พลังชีวิตเต็ม เมื่อคุณก้าวเข้าในระยะของอุปกรณ์บัฟการรักษาจะถูกปรับใช้ และคุณสามารถออกจากระยะของอุปกรณ์ได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ พลังชีวิตของคุณจะได้รับการฟื้นฟูต่อไปจนกว่าจะเต็ม แต่ระวัง การได้รับความเสียหายจะลบบัฟออกและการรักษาของคุณจะหยุดลง

โล่กันกระสุน

การอัปเดตโล่กันกระสุนมีเป้าหมายเพื่อให้การยิงปราบปรามบรรลุผลมากยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้ฝ่ายป้องกันชะลอการบุกของเจ้าหน้าที่ที่ถือโล่และต่อสู้กับผู้เล่นที่ดุดัน เพื่อให้พวกเขาสามารถเปลี่ยนตำแหน่งหรือขอความช่วยเหลือได้

  • กระสุนสำหรับการยิงปราบปรามลดลงเหลือ 5 (จากเดิม 10)
  • จำนวนกระสุนสำหรับระดับความรุนแรงของการยิงปราบปรามสูงสุดลดลงเหลือ 20 (จากเดิม 40)

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการโต้ตอบระหว่างการโจมตีระยะประชิดกับโล่ด้วย

  • ดาเมจการโจมตีระยะประชิดลดลงเหลือ 0 (จากเดิม 65)
  • ความรุนแรงของ Guard Break จากการโจมตีระยะประชิดยังคงเท่าเดิม
  • ความสำคัญของการโจมตีระยะประชิด: การโจมตีระยะประชิดของโล่จะถูกยกเลิกหากการโจมตีระยะประชิดจากอีกฝ่ายโดนก่อน
  • ระยะของการโจมตีระยะประชิด: ระยะของการโจมตีระยะประชิดของโล่จะเท่า ๆ กับระยะของการโจมตีระยะประชิดของมีด
  • Guard Break ที่ทำต่อเนื่องจะเพิ่มความรุนแรงในทุก ๆ การโจมตีระยะประชิด ส่งผลให้เจ้าหน้าที่ที่ถือโล่มีความเสี่ยงมากขึ้นในแต่ละครั้ง

การคุ้มครองผู้เล่น

อัปเดต MOUSETRAP

พร้อมการเปิดตัวการเล่นข้ามแพลตฟอร์มบนพีซีและคอนโซล ผู้เล่นที่ถูกลงโทษ Mousetrap จะถูกบังคับให้เข้าสู่กลุ่มการค้นหาแมตช์บนพีซีเป็นเวลา 90 วัน แทนที่บทลงโทษเดิมด้วยการเพิ่มความเร็วในการตอบสนอง หากผู้เล่นที่ถูกบทลงโทษ Mousetrap ปิดใช้งานการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม เขาจะไม่สามารถเข้าร่วมการค้นหาแมตช์ได้จนกว่าตัวเลือกการเล่นข้ามแพลตฟอร์มจะถูกเปิด

การยกเลิกแมตช์ของผู้เล่นโกง

ผู้เล่นโกงที่ถูกตรวจพบและแบนโดยทีมผู้ดูแลหรือระบบแบนอัตโนมัติ จะถูกเตะออกจากการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ทันทีและการแข่งขันจะถูกยกเลิก ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้การโหวตจากผู้เล่นจึงถูกยกเลิกและเพื่อหลีกเลี่ยงการย้อนกลับของ MMR

การปรับปรุงศูนย์ชื่อเสียง

ระบบชื่อเสียงได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งภายในและภายนอก โดยมีการเพิ่มการกระทำใหม่ ๆ เข้าไปในการคำนวณ เช่น ความเสียหายของพันธมิตร และการทำลายอุปกรณ์ของพันธมิตร การรายงานผู้เล่นก็ถูกลบออกจากการคำนวณของระบบด้วยเช่นกัน

ความโปร่งใสคือหัวใจสำคัญของการออกแบบศูนย์ชื่อเสียงใหม่ เพื่อแสดงให้เห็นว่าการกระทำของคุณสะท้อนออกมาเป็นอันดับอย่างไร และสิ่งที่คุณกระทำมีแนวโน้มที่จะถูกตักเตือนและถูกบทลงโทษมากน้อยเพียงใด

ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Impacts ถูกเพิ่มเข้ามาในศูนย์ชื่อเสียงในซีซันนี้ แต่ไม่ต้องกังวลเพราะฟีเจอร์เหล่านี้ยังไม่ถูกเปิดใช้งาน เมื่อซีซันใหม่เริ่มต้นขึ้น การกระทำและอันดับของผู้เล่นทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตเพื่อเริ่มต้นด้วยระบบชื่อเสียงใหม่

การดัดแปลงข้อความโดย AI

ขณะนี้การดูแลข้อความแชทได้รับความช่วยเหลือจากบริการ AI ที่วิเคราะห์ข้อความแบบเรียลไทม์เพื่อลบข้อความที่เป็นไม่เหมาะสมอย่างมากและติดธงข้อความที่เป็นก่อกวน

ข้อมูลเพิ่มเติม

CONSOLE TO PC CROSSPLAY 1.0

ในที่สุดการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและคอนโซลก็พร้อมให้เล่นแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถรวมทีมกับเพื่อน ๆ ของคุณไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใด

ผู้เล่นคอนโซลจะมีตัวเลือกในการเข้าร่วมกลุ่มผู้เล่นพีซีหากต้องการ แต่ผู้เล่นพีซีจะไม่มีตัวเลือกในการเข้าร่วมกลุ่มการค้นหาคู่บนคอนโซล และทีมใด ๆ ที่มีผู้เล่นพีซี จะต้องเล่นในกลุ่มการค้นหาแมตช์ของพีซี

เมื่อเล่นโหมดจัดอันดับโดยเปิดใช้งานการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ผู้เล่นคอนโซลจะเก็บความคืบหน้าด้วยอันดับของพีซีที่แยกจากอันดับของคอนโซล โดยขึ้นอยู่กับกลุ่มการค้นหาแมตช์ที่พวกเขาเข้าร่วมในการแข่งขัน

อัปเดตเบต้า SIEGE CUP

ผู้เล่นคอนโซลเตรียมรวบรวมทีมที่ดีที่สุดของคุณให้พร้อม: ทัวร์นาเมนต์ในเกมของ Siege จะจัดขึ้นในทุกแพลตฟอร์มในซีซันนี้

ไม่จำเป็นต้องได้รับคำเชิญอีกต่อไป เมื่อทัวร์นาเมนต์ Siege Cup เริ่มต้นขึ้น ใครก็ตามที่มีระดับการเข้าถึง 50 และมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์จะสามารถสร้างทีมเพื่อแข่งขันชิงเหรียญแข่งขันเพื่อปลดล็อกสกินใหม่สุดพิเศษได้ เพียงจำไว้ว่า คุณต้องเป็นทีมเต็มรูปแบบ เนื่องจากทีมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นผ่านการค้นหาแมตช์ในเพลย์ลิสต์นี้

การปรับปรุงการค้นหาแมตช์

PHANTOM PLAYER

เริ่มต้นในซีซันนี้ เราจะใช้อัลกอริธึมใหม่กับระบบการค้นหาแมตช์ที่เรียกว่า Phantom Player ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับปัญหาของทีมที่ประกอบด้วยสมาชิกที่มีระดับทักษะแตกต่างกันมาก ทำให้เกิดล็อบบี้ที่ไม่สมดุลเมื่อพวกเขาเข้าคิวด้วยกัน

ด้วย Phantom Player ระบบการค้นหาแมตช์จะเพิ่ม "ผู้เล่นคนที่ 6" ทางคณิตศาสตร์ให้กับทุกทีมที่เข้าคิว โดยคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างทักษะของสมาชิกทีม นอกจากนี้ยังพิจารณาจำนวนผู้เล่นในทีมด้วย ซึ่งหมายความว่าทีมที่ใหญ่กว่าจะต้องเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่า

Phantom Player จะถูกนำมาใช้กับทุกเพลย์ลิสต์ในซีซันนี้ และเราจะติดตามการทำงานของมันอย่างใกล้ชิดเพื่อแก้ไขอัลกอริทึมหากจำเป็น

การปรับสมดุลทีมใหม่

การอัปเดตการค้นหาแมตช์ครั้งที่ 2 ในซีซันนี้ยังเน้นไปที่การปรับปรุงวิธีการที่ใช้เพื่อสร้างการค้นหาแมตช์ที่ยุติธรรมมากขึ้น ก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มต้น ระบบจะตรวจสอบความแตกต่างระหว่างอันดับทักษะของทีมเพื่อให้แน่ใจว่าการค้นหาแมตช์เกิดขึ้นอย่างยุติธรรม หากมีความแตกต่างระหว่างทีมมากเกินไป พวกเขาจะถูกสับเปลี่ยนใหม่เพื่อให้มีความแตกต่างด้านทักษะน้อยลง ในขณะที่คำนึงถึงทีมเพื่อให้สมาชิกอยู่ในทีมเดียวกัน

ความคืบหน้าในระยะยาว

อาชีพ

ในซีซันนี้จะมีศูนย์กลางข้อมูลใหม่ที่เกี่ยวข้องกับบัญชีของคุณทั้งหมดถูกรวมไว้ในที่เดียว โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นอาชีพ Siege ของคุณ เช่น อันดับและชื่อเสียง โดยจะมีสถิติเกี่ยวบัญชีเพิ่มเข้ามาด้วยเร็ว ๆ นี้ ตอนนี้สามารถเข้าถึงแมตช์รีเพลย์ได้จากที่นี่เช่นกัน

เหรียญตรา

โชว์ความสำเร็จของคุณด้วยเหรียญตราที่ถูกเพิ่มเข้ามาในการ์ดเจ้าหน้าที่เดิม

ตอนนี้เหรียญตราจะมอบให้เมื่อคุณทำภารกิจท้าทายชุดใหม่สำเร็จ ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้คุณได้รับการยอมรับในความสำเร็จ ทักษะที่คุณได้ฝึกฝน และความทุ่มเทที่คุณมีให้กับเกม คุณสามารถเพิ่มระดับเหรียญตราด้วยการทำความท้าทายในแต่ละระดับให้สำเร็จ และเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเหรียญตราในแต่ละครั้ง

คุณสามารถติดเหรียญให้สูงสุด 3 เหรียญตราบนการ์ดเจ้าหน้าที่

สกินอาวุธประจำซีซัน

พายุที่แสนอันตรายกำลังถาโถมเข้ามา แต่ด้วยความช่วยเหลือจากบันเดิล Impenetrable แม้แต่พายุที่โหมกระหน่ำอย่างรุนแรงก็เป็นเพียงแค่เสียงกระซิบจากสายลม เป็นเจ้าของอาวุธ Gung Ho และสกินอุปกรณ์เสริม เครื่องราง Pocket Shield และพื้นหลังการ์ดเจ้าหน้าที่ Irrepressible สกินอาวุธประจำซีซันจะวางจำหน่ายเมื่อเปิดตัวซีซัน และสามารถซื้อได้ตลอดทั้งซีซัน เมื่อปลดล็อกแล้วมันจะอยู่ในคลังของคุณอย่างไม่มีกำหนด และสามารถนำไปใช้ได้กับอาวุธที่มีอยู่ทั้งหมด

ราคาของเจ้าหน้าที่ลดลง

ช่วงเวลาที่ยากลำบากมักต้องการการปฏิบัติและวิธีแก้ปัญหาใหม่ ๆ ซึ่งปฏิบัติการ Collision Point ก็เป็นหนึ่งในช่วงเวลานั้นเช่นกัน ก้าวไปในทิศทางใหม่อย่างกล้าหาญและลองใช้เจ้าหน้าที่ที่หลากหลายด้วยต้นทุนที่ลดลง! เจ้าหน้าที่ Thorn ลดเหลือ 10,000 ชื่อเสียง หรือ 240 เครดิต R6 เราลดราคา Solis เหลือเพียง 15,000 ชื่อเสียง หรือ 360 เครดิต R6C และสุดท้าย Tubarão ตอนนี้จะมีราคา 20,000 ชื่อเสียง หรือ 480 เครดิต R6 สร้างหนทางใหม่ ๆ เพื่อรับมือกับความท้าทายที่ไม่คุ้นเคย!

รับเครดิต R6 เพิ่มเติม

ปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

YING

  • ลบโหมดเปิดการทำงานแคนเดล่าอย่างทันทีออก

THUNDERBIRD

  • ตอนนี้โคน่าสเตชั่นให้บัฟการฟื้นฟูพลังชีวิตได้แล้ว
  • บัฟการฟื้นฟูพลังชีวิตจะหายไปเมื่อพลังชีวิตเต็มหรือเจ้าหน้าที่ได้รับบาดเจ็บ
  • เพิ่ม ITA12S เป็นตัวเลือกอาวุธรอง

SENS

  • โหมดสวิตช์ซึ่งเป็นความสามารถใหม่เพื่อเปิดหรือปิดระบบฉายภาพ R.O.U.
  • แบตเตอรี่โปรเจ็กเตอร์จะหมดเฉพาะในขณะที่หน้าจอเปิดอยู่เท่านั้น
  • ลดจำนวนสูงสุดของโปรเจ็กเตอร์ที่ถูกปล่อยเหลือ 7 (จาก 10)
  • ลดระยะห่างที่หน้าจอเริ่มบดบังการมองเห็นเหลือ 0.75 เมตร (จาก 1.15)
  • คลื่นความร้อนจะไม่สามารถมองเห็นผ่านหน้าจอได้อีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง

การปรับสมดุลเกม

ระเบิดสตัน

  • ลดเหลือ 2 ต่อเจ้าหน้าที่ (จากเดิม 3)

โล่กันกระสุน

  • กระสุนสำหรับการยิงปราบปรามลดลงเหลือ 5 (จากเดิม 10)
  • จำนวนกระสุนสำหรับระดับความรุนแรงของการยิงปราบปรามสูงสุดลดลงเหลือ 20 (จากเดิม 40)
  • ดาเมจการโจมตีระยะประชิดลดลงเหลือ 0 (จากเดิม 65)
  • ความสำคัญของการโจมตีระยะประชิด: การโจมตีระยะประชิดของโล่จะถูกยกเลิกหากการโจมตีระยะประชิดจากอีกฝ่ายโดนก่อน
  • ระยะของการโจมตีระยะประชิด: ระยะของการโจมตีระยะประชิดของโล่จะเท่า ๆ กับระยะของการโจมตีระยะประชิดของมีด
  • ความรุนแรงของ Guard Break จากการโจมตีระยะประชิดยังคงเท่าเดิม
  • Guard Break ที่ทำต่อเนื่องจะเพิ่มความรุนแรงในทุก ๆ การโจมตีระยะประชิด ส่งผลให้เจ้าหน้าที่ที่ถือโล่มีความเสี่ยงมากขึ้นในแต่ละครั้ง

ความสะดวกสบายของผู้เล่น

คู่มือเจ้าหน้าที่

  • อัปเดตด้วยการเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับ Sens และ Thunderbird
  • เพิ่มวิถีการกระโดดให้กับโดรน
  • อัปเดตด้วยการปรับปรุง Blackbeard

แมตช์รีเพลย์

เปลี่ยนสถานที่

  • แมตช์รีเพลย์ถูกย้ายไปยังแท็บอาชีพ
  • วิดเจ็ตใหม่ในอาชีพจะแสดงรายละเอียดที่สำคัญ เช่น คะแนนในเกม การชนะ/แพ้ และชื่อแผนที่
  • แท็บดูถูกลบออก

ไฮไลต์

  • เหตุการณ์การสังหารจะแสดงในไทม์ไลน์ของรีเพลย์ คลิกที่ช่วงเวลาต่าง ๆ เพื่อไปยังช่วงเวลาสำคัญเหล่านั้นได้อย่างง่ายดาย

โดรน

วิถีการกระโดด

  • แสดงภาพวิถีการกระโดดของโดรนของคุณล่วงหน้าโดยเปิดความสามารถในขณะที่ควบคุมโดรนของคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง
  • เลือกความสามารถเป็นปิดเมื่อคุณไม่ต้องการความช่วยเหลือเพื่อเพิ่มพื้นที่หน้าจอใน HUD
  • ใช้งานได้กับโดรนทั้งหมดยกเว้นของ Echo และ Flores

คุณภาพชีวิต

  • ตอนนี้การลงจอดของโดรนจะยึดติดเพื่อป้องกันไม่ให้มันเลื่อน ทำให้การกระโดดมีความน่าเชื่อถือมากขึ้น
  • ช่วยให้การกระโดดเกิดขึ้นได้ 2-3 เฟรมหลังจากวิ่งออกจากขอบ เพื่อลดความน่ารำคาญของโดรนขณะกระโดดออกจากวัตถุ
  • ปรับใช้กับทุโดรน

CASTER CARDS

  • ปรับปรุงการแสดงผลเกี่ยวกับพลังชีวิต ยูทิลิตี้ และกระสุน
  • เพิ่มการสังหาร การตาย และการช่วยเหลือลงในการ์ดย่อเพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น
  • การออกแบบการ์ดที่เพรียวบางและเล็กลงเพื่อรูปลักษณ์ที่ดูสะอาดตายิ่งขึ้น
  • การเพิ่มความชัดเจนให้กับการ์ดที่ถูกสังเกตการณ์

ความสมบูรณ์ของเกม

ยกเลิก DX11

  • ไฟล์ปฏิบัติการ DX11 ถูกลบออกจากเวอร์ชั่นพีซี เหลือไว้เพียง DX12

การฝึกแผนที่

  • แผนที่ที่ถูกเพิ่มเข้ามา: สนามแข่งอัลฟ่า, สนามแข่งบราโว่, บ้าน, ป้อมปราการ
  • การฝึกกับเป้าหมาย (Target Drill) ถูกลบออก
  • การฝึกที่ไม่มีที่สิ้นสุด (Endless Drill) ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นการฝึกกับเป้าหมาย (Target Drill)

VERSUS AI

  • ที่ล่นได้ตอนนี้: Montagne, Blitz, Fuze, Ying, และ Blackbeard ที่ได้รับการปรับปรุง

การอัปเดตเพลย์ลิสต์

สนามฝึกซ้อม

  • เพิ่มแผนที่ช่ายฝั่งและดินแดนมรกต
  • แผนที่รังลับและสนามแข่งอัลฟ่าถูกลบออก

การแก้ไขข้อบกพร่องหลัก

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่กวนใจที่เราได้แก้ไขสำหรับซีซันนี้ โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง

รายการการแก้ไขข้อบกพร่อง

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon