คุณสามารถพบการอัปเดตและการแก้ไขที่ทำในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบซีซั่น Y8S2 ได้ที่นี่ สำหรับบันทึกอัปเดตฉบับเต็มของปฏิบัติการ Dread Factor โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง
บันทึกอัปเดตประจำซีซันของปฏิบัติการ Dread Factor: https://rainbow6.com/dreadfactor
ขนาดของแพตช์ Y8S2
ด้านล่างนี้คุณจะพบขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
- Ubisoft Connect: 8.58 GB
- Steam: 5.4 GB GB
- Xbox One: 6.26 GB
- Xbox Series X: 5.28 GB
- PlayStation 4: 6.44 GB
- PlayStation 5: 5.71 GB
การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่
FENRIR
- เพิ่ม 5.7 USG ในชุดอุปกรณ์ของ Fenrir;
จากข้อเสนอแนะที่ได้รับ เราจะเพิ่ม 5.7 USG เป็นตัวเลือกรองให้กับ Fenrir ตัวเลือกใหม่นี้จะทำให้มีอาวุธรองที่ดีกว่าเมื่อใช้ SASG-12 เป็นอาวุธหลัก นี่ถือเป็นการเพิ่มเติมให้กับชุดอุปกรณ์ปัจจุบัน
คุณสมบัติ
การผสมผสานของทีมในเกมแบบกำหนดเอง
- เพิ่มปุ่มใหม่เพื่อให้โฮสต์ของเกมในวงเครือข่ายแบบกำหนดเองสามารถสุ่มเหลือทีมได้
แก้ไขข้อบกพร่อง
เกมเพลย์
แก้ไขแล้ว - อุปกรณ์จะไม่ถูกทำลายหากติดตั้งบนประตูฝาเปิดที่ถูกทำลาย
แก้ไขแล้ว - อาวุธอัตโนมัติยิงเมื่อกดบนคอนโทรลเลอร์ค้างไว้เล็กน้อย
แก้ไขแล้ว - หน้าจอจะเป็นสีดำเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันในขณะที่ Oryx ห้อยลงมาจากประตูฝาเปิด
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถเอนตัวได้ในขณะที่ถูกหยุดไว้เมื่อทำการแมปอินพุตการเอนใหม่กับแท่งควบคุม
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นถูกสุ่มเข้าร่วมทีมแทนที่จะเป็นทีมเดิมเมื่อมีการตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่กับเกมแบบกำหนดเอง
แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นการปลดชนวนจะยังคงเล่นต่อไปในบางครั้งหลังจากปล่อยปุ่มปลดชนวนแล้ว
แก้ไขแล้ว - กล่องกระสุนหายไปจากหลายแผนที่ในสนามฝึกซ้อม
แก้ไขแล้ว - มีการลงโทษผู้เล่นจากการยิงฝ่ายเดียวกันในโหมดเกมฟรีฟอร์ออล
แก้ไขแล้ว - ปัญหา VFX ต่างๆ
การออกแบบฉาก
แก้ไขแล้ว - แบล็คอายของ Valkyrie สามารถถูกซ่อนอยู่ในแผนการบนบันไดสีเขียวของแผนที่ดินแดนมรกต
แก้ไขแล้ว - สามารถวางอุปกรณ์ไว้ด้านบนของเครื่องหยอดเหรียญที่ชั้น 1 ห้องรับรองของแผนที่เอ้าท์แบ็ค
แก้ไขแล้ว - สามารถตรวจพบฝ่ายป้องกันที่ด้านนอกเมื่อยืนถัดจากกำแพงในห้องนั่งเล่นชั้น 1 ของแผนที่วิลล่า
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นติดอยู่ในกำแพงตรงบันไดตะวันตกหลังจากโรยตัวที่ด้านนอกของสนามหญ้าทิศตะวันออกบนแผนที่ฐานเฮเรฟอร์ด
แก้ไขแล้ว - อุปกรณ์ที่ติดกับผนังสามารถซ่อนไว้หลังชั้นวางหนังสือในสำนักงานวีซ่าชั้น 1 ของแผนที่สถานทูต ทำให้ได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม
แก้ไขแล้ว - X-Kairos ของ Hibana สามารถยิงผ่านโต๊ะที่ตั้งอยู่ทั่วในแผนที่สถานกงสุล
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถไปยังส่วนของนั่งร้านได้ที่ด้านนอกนั่งร้านของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - มุมมองที่ทำให้เกิดการได้เปรียบตรงบันไดสีเหลืองและห้องน้ำ ที่ชั้น 2 จากราวบันไดสีแดงซึ่งตั้งอยู่ที่ด้านนอกสนามหญ้าของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถติดผ่านแผ่นโลหะที่ตั้งอยู่ที่ด้านนอกลานซ้อมยิงของแผนที่ฐานเฮเรฟอร์ด
แก้ไขแล้ว - หน้าต่างด้านในไม่สามารถกีดขวางในห้องนอนใหญ่ ชั้น 2 ของแผนที่วิลล่าได้
แก้ไขแล้ว - ประตูสุริยะของ Aruni ไม่สามารถติดตั้งได้ทางฝั่งตะวันออกของช่องประตูจากด้านล่างระหว่างโรงรถ B และห้องจัดแสดงชั้น 1 บนแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ช่องรับแสงที่ด้านนอกของดาดฟ้าอาคารในแผนที่สถานทูตไม่ได้อยู่กึ่งกลางกับช่องเปิดบนดาดฟ้า
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นจะติดอยู่ในแอนิเมชั่นการตกลงมาหากพวกเขาเดินไปมาระหว่างเก้าอี้กับผนังที่อยู่ในออฟฟิศผู้จัดการ ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นติดอยู่หลังโซฟาในสำนักงานกงสุล ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - พื้นผิวถูกวางให้แสดงบนกรอบประตูที่เชื่อมห้องประชุม ชั้น 2 กับห้องโถง ชั้น 2 ของสถานทูต
แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถเรียกคืนอุปกรณ์ยึดติดพื้นผิวที่โยนได้ เมื่อโยนไปที่มุมของเครื่องยอดเหรียญและผนังในบันไดพนักงาน ชั้น 1 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถติดตั้งอุปกรณ์ที่ติดกับผนังบนรูปปั้นที่ตั้งตรงบันไดเวียนชั้น 1 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นมีมุมมองอย่างไม่ตั้งใจเมื่อใช้โล่ที่ปรับใช้ได้เพื่อกระโดดขึ้นไปบนเคาน์เตอร์ในห้องถ่ายเอกสาร ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถไปที่กรอบหน้าต่างในแผนที่ห้องน้ำชั้น 2 ของสถานทูตได้
แก้ไขแล้ว - สามารถวางตัวถอดชนวนระเบิดไว้ที่หัวมุมตะวันตกเฉียงเหนือของสำนักงานกงสุล ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปบนตู้โชว์ในสำนักงานกงสุล ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นติดอยู่หลังโซฟาในสำนักงานกงสุล ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นจะติดอยู่ในแอนิเมชั่นการตกลงมาหากพวกเขาเดินไปมาระหว่างเก้าอี้กับผนังที่อยู่ในออฟฟิศผู้จัดการ ชั้น 2 ของแผนที่สถานทูต
แก้ไขแล้ว - ช่องรับแสงที่ด้านนอกของดาดฟ้าอาคารในแผนที่สถานทูตไม่ได้อยู่กึ่งกลางกับช่องเปิดบนดาดฟ้า
แก้ไขแล้ว - ปัญหาการชนกัน ทรัพย์สิน และพื้นผิวบนแผนที่ต่างๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาต่าง ๆ ของการวางและการปลดตัวถอดชนวนระเบิด
แก้ไขแล้ว - ปัญหา LOD ต่าง ๆ
เจ้าหน้าที่
แก้ไขแล้ว - มีแอนิเมชั่นไม่ถูกต้อเมื่อขว้างอุปกรณ์และเคลื่อนย้ายหรือเอนตัวขณะคลาน
แก้ไขแล้ว - ไอคอนสำหรับกล้องรักษาความปลอดภัยที่ถูกทำลายยังคงปรากฎอยู่บนหน้าจอเมื่อดูผ่านคลัดจ์โดรนของ Brava
แก้ไขแล้ว - ประตูสุริยะของ Aruni ที่ถูกแปลงโดยคลัดจ์โดรนของ Brava ไม่ส่งผลกระทบต่อเครื่องจำลองเจมิไนของ Iana
แก้ไขแล้ว - เครื่องจำลองเจมิไนของ Iana แสดงไอคอนตัวถอดชนวนระเบิดครั้งที่สองเมื่อ Iana ถือตัวถอดชนวนระเบิด
แก้ไขแล้ว - เกณฑ์วัดสำหรับเครื่องจำลองเจมิไนของ Iana ยังคงเป็นสีแดงหากถูกทำลายหรือถูกยกเลิกตั้งแต่ต้น
แก้ไขแล้ว - การฉีดอะดรีนาลีนของ Finka จะกำจัดเธอหากใช้ในขณะที่ล้มลง
แก้ไขแล้ว - การฉีดอะดรีนาลีนของ Finka ป้องกันไม่ให้ Finka ถูกกำจัดหากใช้ก่อนที่จะเหยียบลงบนพรมต้อนรับของ Frost และเธอคือฝ่ายบุกรายสุดท้ายที่ยืนอยู่
แก้ไขแล้ว - แบล็คมิลเล่อของ Mira ป้องกันเจ้าหน้าที่จากเอฟเฟกต์แฟลช หากใช้อีกด้านของ แบล็คมิลเล่อ
FIXED - การมองเห็นของแบล็คอายของ Valkyrie มีความไวสูงเกินไปเมื่อเทียบกับเครื่องมือสังเกตการณ์อื่น ๆ
แก้ไขแล้ว - อิเล็กโทรเซ็นเซอร์ SPEC-IO ของ SOLIS ไม่สามารถใช้เมก้า สแกน ที่การชาร์จความสามารถขั้นต่ำ
แก้ไขแล้ว - ปืนยิงระเบิดอาร์กัสของ Zero ไม่โหลดซ้ำหากแอนิเมชันถูกยกเลิกเมื่อใกล้จะเล่นจบ
แก้ไขแล้ว - VFX ของกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir หายไปเมื่อได้รับผลกระทบจากแฟลช
แก้ไขแล้ว - กับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir ปรากฏขึ้นอีกครั้งบนหน้าจอเมื่อผู้เล่นเข้าและออกจากเครื่องมือสังเกตการณ์ที่ถูกปิดใช้งานอยู่
แก้ไขแล้ว - VFX มีการเล่นไม่ถูกต้องเมื่อ Fenrir คลานในขณะที่ถือกับระเบิด F-NATT Dread
แก้ไขแล้ว - Doc ไม่สามารถใช้อุปกรณ์ต่าง ๆ ได้หลังจากใช้ปืนยิงเข็มฉีดยาเพื่อชุบชีวิตตัวเอง
แก้ไขแล้ว - VFX มีการเล่นไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นได้รับผลกระทบจากกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir ในมุมมองบุคคลที่ 3
แก้ไขแล้ว - ไม่มี VFX สำหรับเอฟเฟกต์การปรากฎเข้าและออกสำหรับกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir
แก้ไขแล้ว - รหัสเปิดใช้งานสำหรับกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir จะไม่สามารถเรียกคืนได้เมื่อเก็บทุ่นระเบิดที่ถูกปิดใช้งานโดย EMP
แก้ไขแล้ว - VFX สำหรับกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir ถูกยกเลิกและเล่นใหม่เมื่อเข้าสู่พื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
แก้ไขแล้ว - VFX ของกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir มีการเล่นวนซ้ำ ๆ เมื่อผู้เล่นยืนอยู่ที่ขอบของรัศมีการตรวจจับ
แก้ไขแล้ว - รอยเท้าไม่ระบุไปที่ฝ่ายป้องกันเมื่อใช้ Eyenox Model III ของ Jackal
แก้ไขแล้ว – ปัญหาแอนิเมชั่นต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับ VFX ของเจ้าหน้าที่
ประสบการณ์ของผู้เล่น
แก้ไขแล้ว - HUD ของ Fenrir ไม่ปรากฏในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อดูผ่านแมตช์รีเพลย์
แก้ไขแล้ว - จุดเกิดที่เตาผิงชั้น 1 หายไปจากแผนที่ชาเลต์
แก้ไขแล้ว - รายงานหลังการดำเนินการหายไปหลังจากแมตช์ของหมาป่าเดียวดายในสนามฝึกซ้อม
แก้ไขแล้ว - ไอคอนคลังยุทโธปกรณ์โคน่าสเตชั่นของ Thunderbird เป็นตัวอย่างข้อความในช่อง
แก้ไขแล้ว - ไม่สามารถสร้างล็อบบี้เกมแบบกำหนดเองได้ในขณะที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต
แก้ไขแล้ว - สัญลักษณ์กระสุนที่แสดงตลอดอยู่ไม่ตรงแนวในโหมดเกมโกลเด้นกัน
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นจะไม่ถูกนำกลับไปที่มุมมองเริ่มต้นเมื่อออกจากโหมดกล้องฟรีหลังจากเลือกผู้เล่นอื่นในแมตช์รีเพลย์
แก้ไขแล้ว - HUD ในเกมไม่ปรากฏขึ้นทันทีเมื่อเกิดหรือปิดเมนูตัวเลือกในระหว่างเซสชันใด ๆ
แก้ไขแล้ว - ข้อความจากไอคอนความสามารถของ Fenrir หายไป สำหรับโมดูลของคลังของ HUD ระหว่างเกมเพลย์
แก้ไขแล้ว - ค่าความเสียหายของ D-50 ไม่ถูกต้องในโหมดเกมโกลเด้นกัน
แก้ไขแล้ว - ข้อความสำหรับวัตถุประสงค์ทับซ้อนกันในตอนต้นของสถานการณ์ "ไร้ข่าวกรอง"
แก้ไขแล้ว - ปัญหา UI ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาเกี่ยวกับโหมดผู้สังเกตการณ์ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาแมตช์รีเพลย์ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาของโหมดการสนับสนุนต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหา LOD หลายรายการบนแผนที่ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาร้านค้าและการปรับแต่งต่าง ๆ
เสียง
แก้ไขแล้ว - SFX ของตัวจับเวลาการจุดชนวนสำหรับ X-Kairos ของ Hibana หรือระเบิดคายความร้อนของ Thermite ไม่เล่น หากพวกมันถูกปิดใช้งานโดยตัวรบกวนสัญญาณของ Mute และเปิดใช้งานอีกครั้งโดยใช้ระเบิด EMP
แก้ไขแล้ว - SFX เล่นไม่ถูกต้องเมื่อ Fenrir คลานในขณะที่ถือกับระเบิด F-NATT Dread
แก้ไขแล้ว - เสียงของเกมไม่ถ่ายโอนไปยังอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่เมื่อตัดการเชื่อมต่อจากอุปกรณ์ก่อนหน้า
แก้ไขแล้ว - ข้อความ "Taking the Lead" จะเล่นเมื่อคะแนนเท่ากันในแมตช์ฟรีฟอร์ออล
แก้ไขแล้ว - ข้อความ "Enemy is Taking the Lead Now" จะเล่นสำหรับผู้เล่นทุกคนในแมตช์ฟรีฟอร์ออล
แก้ไขแล้ว - SFX เล่นผิดเมื่อกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir ถูกแปลงโดยคลัดจ์โดรนของ Brava และการปิดใช้งาน EMP สิ้นสุดลง
แก้ไขแล้ว - SFX ยังคงเล่นต่อไปหลังจากที่ Fenrir หยิบกับระเบิด F-NATT Dread ของเขาหลังจากที่ฝ่ายบุกเดินเข้าไปในพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
แก้ไขแล้ว - SFX เล่นตลอดทั้งแมตช์ที่มีการวางกับระเบิด F-NATT Dread ของ Fenrir ถ้าระเบิดทำงานเมื่อจบรอบ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาเสียงต่าง ๆ