ดูการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับ Rainbow Six Siege ในการเผยแพร่ของ Y7S3.3
Y7S3.3 ขนาดของแพตช์
ด้านล่างนี้คุณจะพบขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
- Ubisoft Connect: 675 MB
- Steam: 1.4 GB
- Xbox One: 854.90 MB
- Xbox Series X: 1.17 GB
- PS4: 922.3 MB
- PS5: 874.8 MB
การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่
DOC
- กระสุนแต่ละนัดจาก Stim Pistol ตอนนี้ฟื้นฟูได้ 200hp (จาก 40hp)
- เพิ่ม Baliff เป็นตัวเลือกอาวุธรอง
DOKKAEBI
ระเบิดลอจิกตอนนี้มีผลกับฝ่ายป้องกันในโหมดสนับสนุน:
- ไม่สามารถรบกวนระเบิดลอจิกสำหรับผู้เล่นในโหมดสนับสนุน
- การสลับเป็นโหมดผู้สังเกตการณ์ยังคงมีให้ใช้งานได้
- หากฝ่ายป้องกันถูกกำจัดในขณะที่โทรศัพท์ดังขึ้น ระเบิดลอจิกจะไม่ถูกยกเลิกและเอฟเฟกต์จะยังคงอยู่ในโหมดสนับสนุนจนกว่าการจับเวลาของระเบิดลอจิกจะสิ้นสุดลง
CASTLE
- เพิ่ม M45 Meusoc เป็นตัวเลือกอาวุธรอง
GOYO
- เพิ่มกระสุนสูงสุดของ TCSG 12 เป็น 121 (จากเดิม 71)
KAID
- เพิ่มกระสุนสูงสุดของ TCSG 12 เป็น 121 (จากเดิม 71)
KALI
- เพิ่มความเสียหายของ CSRX300 เป็น 135 (จากเดิม 127)
ROOK
- Armor Plate ตอนนี้มีความต้านทาน
การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง
การปรับสมดุลเกม
OVERHEAL
- ลด Overheal สูงสุดเป็น 20hp (จากเดิม 40)
ความสมบูรณ์ของเกม
บทลงโทษชื่อเสียง: การแชทด้วยข้อความที่ไม่เหมาะสม
-
หลังจากติดตามการปรับใช้บทลงโทษใหม่ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา บทลงโทษการแชทด้วยข้อความที่ไม่เหมาะสมจะเปิดใช้งานโดยเริ่มต้นที่ "ระยะเวลาผ่อนผัน"
-
ในช่วงระยะเวลาผ่อนผัน ผู้เล่นทุกคนจะเห็นเฉพาะคำเตือนเพื่อให้สามารถปรับตัวเข้ากับระบบใหม่ได้
-
หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาผ่อนผัน ผู้เล่นที่ส่งข้อความแสดงความเกลียดชังหรือไม่เหมาะสมหลายครั้งจะได้รับบทลงโทษการแชทด้วยข้อความที่ไม่เหมาะสม ซึ่งจะมีผลกับบัญชีของพวกเขาเป็นเวลา 30 แมตช์
-
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: https://www.ubisoft.com/en-ca/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/brutalswarm#patchnotes-features
ศูนย์ชื่อเสียง
-
ส่วนของชื่อเสียงจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับบทลงโทษที่ผู้เล่นได้รับและระยะเวลาที่เหลืออยู่
-
ขณะที่ระบบชื่อเสียงถูกพัฒนาขึ้น ส่วนนี้จะถูกอัปเดตเพื่อแสดงข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อเสียงของผู้เล่นและบทลงโทษที่มีผลบังคับอยู่
-
คุณสามารถเข้าถึงส่วนใหม่นี้ได้โดยคลิกที่ไทล์ชื่อเสียงในหน้าแรก
ไทล์ชื่อเสียง
-
ด้วย 2 บทลงโทษที่ถูกเปิดใช้ ไทล์ชื่อเสียงได้ถูกเพิ่มไปยังส่วนหน้าแรกใต้ไทล์แพ็คอัลฟ่า
-
ไทล์นี้จะแสดงจำนวนของบทลงโทษที่มีผลบังคับอยู่และให้การเข้าถึงในส่วนของชื่อเสียง
แก้ไขข้อบกพร่อง
เกมเพลย์
แก้ไขแล้ว - กล้องติดอยู่ในมุมมองของโดรน
แก้ไขแล้ว - เจ้าหน้าที่ที่อยู่ในสถานะสถานะดาวน์ จะถูกกำจัดหากพวกเขาตกผ่านประตูฝาเปิด
แก้ไขแล้ว - เส้นเล็งจุดยังคงอยู่บนหน้าจอหากผู้เล่นเล็งไปที่สถานที่ต่างๆ หลายครั้งในคราวเดียว
การออกแบบฉาก
แก้ไขแล้ว - ปัญหา LOD หลายรายการบนแผนที่ต่างๆ
แก้ไขแล้ว - การใช้คิบะแบริเออร์บนชั้นวางในห้องคลังแสงชั้นใต้ดินของคลับเฮาส์ ช่วยให้ผู้เล่นปีนขึ้นไปได้
เจ้าหน้าที่
แก้ไขแล้ว - Warden ไม่สามารถเปิดใช้งาน Glance แว่นฉลาดล้ำ ระหว่างเซสชันที่กำหนดเองได้เป็นครั้งคราว
แก้ไขแล้ว - Under Barrel Laser ไม่สามารถติดตั้งบน RG15 ได้
แก้ไขแล้ว - Grim ไม่ได้รับคะแนนเมื่อพันธมิตรกำจัดศัตรูที่ถูกปิงด้วยรังผึ้ง Kawan
แก้ไขแล้ว - เครื่องมือเจาะทำลาย S.E.L.M.A. ของ Ace จะยึดติดกับผนังไม้ฝั่งตรงข้าม แต่จะทำลายกำแพงได้ตามปกติ
แก้ไขแล้ว - Dokkaebi สามารถใช้การโจมตีระยะประชิดของเธอได้ระหว่างการติดตั้งระเบิดลอจิก
แก้ไขแล้ว - Vigil ไม่ได้รับคะแนนเมื่อเปิดใช้งาน ERC-7 ก่อนเข้าสู่รังผึ้ง Kawan
ประสบการณ์ของผู้เล่น
แก้ไขแล้ว - เครื่องหมายเป้าหมาย ชื่อเจ้าหน้าที่ และไอคอนหายไปในครั้งแรกที่ผู้สังเกตการณ์เปลี่ยนชั้นในโหมดผู้สังเกตการณ์
แก้ไขแล้ว - สิ่งกีดขวางจะยังคงมองเห็นได้หลังจากถูกทำลาย หากผู้เล่นเข้าร่วมแมตช์ที่กำลังดำเนินอยู่
แก้ไขแล้ว - ตัวประกันที่ไม่ได้เคลื่อนไหวที่ถูกกำจัดโดย Volcan Shield ของ Goyo จะถือว่าถูกกำจัดด้วยระเบิด
แก้ไขแล้ว - ในแมตช์รีเพลย์ ผู้ใช้ไม่สามารถเลือกมุมมองโดรนได้หลังจากใช้ฟังก์ชันกรอกลับเพื่อกลับไปยังขั้นตอนการเตรียมการ
แก้ไขแล้ว - ศูนย์เล็งหายไปเป็นบางครั้งหลังจากการเกิด
แก้ไขแล้ว - ปัญหา UI ต่างๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาร้านค้าและการปรับแต่งต่างๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ
สำหรับข้อมูลและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่แสดงด้านล่างนี้, โปรดดู โน๊ตของผู้ออกแบบ Y7S3.3 ของเรา
ติดตามเราและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณบน Twitter, Reddit, Facebook และบน ฟอรัมของเรา