คุณสามารถพบการอัปเดตและการแก้ไขที่ทำในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ Y7S4 ได้ที่นี่ สำหรับบันทึกอัปเดตฉบับเต็มของ Solar Raid โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง
บันทึกอัปเดตของปฏิบัติการ SOLAR RAID: https://rainbow6.com/SolarRaid
ขนาดของแพตช์ Y7S4
ด้านล่างนี้คุณจะพบขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
- Ubisoft Connect: 5.44 GB
- Steam: 5.1 GB
- Xbox One: 4.01 GB
- Xbox Series X: 4.44 GB
- PlayStation 4: 4.59 GB
- PlayStation 5: 4.31 GB
ความสะดวกสบายของผู้เล่น
ทีมเดธแมตช์
- เพิ่มบทพากย์ในเพลย์ลิสต์ทีมเดธแมตช์
แก้ไขข้อบกพร่อง
เกมเพลย์
แก้ไขแล้ว - VFX ของไฟฟ้าไม่สามารถมองเห็นได้บนโล่กำบังหรือผนังและประตูฝาเปิด
แก้ไขแล้ว - เจ้าหน้าที่ยังคงติดอยู่ในถังขยะเมื่อออกจากการโรยตัวเหนือถังขยะที่ชั้นนอกสวนด้านหน้า บนแผนที่ชาเลต์
แก้ไขแล้ว - ขาของเจ้าหน้าที่กระตุกเมื่อแสดงในหน้าจอ MVP
แก้ไขแล้ว - ตัวเลือกออกจากโรยตัวปรากฏขึ้นในบางตำแหน่งที่ไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติ
แก้ไขแล้ว - การเอนไปมาในขณะที่เล็งผ่านศูนย์จะเร็วขึ้นในขณะที่โรยตัว
แก้ไขแล้ว - กระสุนพิเศษถูกยิงและไม่ถูกหักออกจากคลังกระสุนเมื่อยิงก่อนที่แอนิเมชั่นรีโหลดจะเสร็จสิ้น
การออกแบบฉาก
แก้ไขแล้ว - ตรวจไม่พบฝ่ายป้องกันในพื้นที่เฉพาะ ด้านนอกแผนที่คลับเฮาส์
แก้ไขแล้ว - ฝ่ายบุกสามารถขึ้นไปถึงด้านบนสุดของสกายไลท์ได้หลังจากกระโดดข้าม Talon-8 ของ Osa บนแผนที่วิลล่า
แก้ไขแล้ว- เจ้าหน้าที่สามารถตกลงผ่านแผนที่ชั้นนอกเรือยาง บนแผนที่เรือยอชต์
แก้ไขแล้ว - ปัญหา LOD หลายรายการบนแผนที่ต่าง ๆ
เจ้าหน้าที่
แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นเครื่องยิงรังผึ้ง Kawan ของ Grim ไม่ถูกต้อง
แก้ไขแล้ว - การตอบโต้ของ Solis ด้วยอุปกรณ์ Spec-IO ส่งผลให้แอนิเมชันล่าช้า
แก้ไขแล้ว - ปืนลูกโม่ LFP586 มีกระสุน 7 นัดแทนที่จะเป็น 6 นัดหลังจากบรรจุกระสุนใหม่
แก้ไขแล้ว - ไฟแสดงสถานะ "MAX" ไม่แสดงในอิเล็กโทรเซ็นเซอร์ Spec-IO ของ Solis เมื่อตรวจพบอุปกรณ์ 5 เครื่องขึ้นไปพร้อมกัน
แก้ไขแล้ว - อาวุธหลักของ Solis จะติดตั้งในขณะที่ถืออุปกรณ์เมื่อการคูลดาวน์ของ Spec-IO หมดลง
แก้ไขแล้ว - เจ้าหน้าที่หลายรายไม่ถูกเปิดเผยเมื่อปิงหรือสแกนอุปกรณ์ที่กำลังใช้งาน ด้วยอิเล็กโทรเซ็นเซอร์ Spec-IO ของ Solis
แก้ไขแล้ว - Eyenox ของ Jackal สามารถปิงได้โดย Spec-IO ของ Solis แม้ว่าอุปกรณ์จะไม่อยู่ในพื้นที่ระบุตัวตน
แก้ไขแล้ว - Solis ไม่สามารถติดตั้งอาวุธได้หากแถบความคืบหน้าการสแกนเสร็จสิ้นก่อนที่แบตเตอรี่อิเล็กโทรเซ็นเซอร์ Spec-IO จะหมด
แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นไม่ถูกต้องเมื่อ Solis ได้รับผลกระทบจาก EMP ในขณะที่เปิดใช้งานอิเล็กโทรเซ็นเซอร์ Spec-IO
แก้ไขแล้ว - กุญแจกระดูกของ Buck สร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้วยลำกล้องต่อขยายที่ติดตั้งบน C8-SFW
แก้ไขแล้ว - เครื่องยิงรังผึ้ง Kawan ของ Grim ยิงผ่านกำลังเสริมในขณะที่ใช้งานด้วยระเบิดคายความร้อนของ Thermite
แก้ไขแล้ว - การชาร์จครั้งที่สองของ S.E.L.M.A. สามารถทำลายส่วนหนึ่งของกำแพงที่ติดขัดโดยตัวรบกวนสัญญาณของ Mute ได้
แก้ไขแล้ว - แต้มช่วยเหลือไม่พร้อมใช้งานสำหรับเครื่องตรวจจับอิเล็กทรอนิกส์ของ IQ หลังจากสแกนความสามารถของ Pulse หรือ Vigil ก่อนที่จะถูกกำจัด
แก้ไขแล้ว - ระเบิดทั้งสองไม่ถูกเปิดเผยพร้อมกันด้วยเครื่องตรวจจับอิเล็กทรอนิกส์ของ IQ
แก้ไขแล้ว - เครื่องตรวจจับอิเล็กทรอนิกส์ของ IQ ถูกปิดหาก IQ ปล่อยโดรนขณะมันถูกเปิดใช้ด้วยการติดตั้งโดรนขั้นสูง และเปิดใหม่โดยอัตโนมัติหลังจาก IQ ออกจากมุมมองโดรน
แก้ไขแล้ว - Eyenox ของ Jackal ไม่เปิดใช้งานอีกครั้งในการลองครั้งแรก หลังจากสถานะถูกกระแทก (concussion state) พร้อมด้วยอุปกรณ์ที่ถูกเปิดใช้งาน
แก้ไขแล้ว - บทพากย์ของ Doc ขาดหายไปเมื่อใช้ปืนยิงเข็มฉีดยากับตัวเขาเองหรือผู้เล่นอื่น
แก้ไขแล้ว - ลวดไฟฟ้าของ Bandit ถูกทำลายหากวัตถุที่รองรับอุปกรณ์ถูกทำลาย
แก้ไขแล้ว - ค่าสายตาเริ่มต้นสำหรับ 552 Commando ไม่ถูกต้อง
แก้ไขแล้ว - แอนิเมชั่นถูกยกเลิกเมื่อพยายามผ่านประตูฝาเปิด เมื่อเล่นเป็น Oryx ในขณะที่ ระเบิดลอจิกของ Dokkaebi ทำงานอยู่
แก้ไขแล้ว - Hitbox ของ Azami ใหญ่เกินไปเล็กน้อย
แก้ไขแล้ว - ของเหลวที่เทใส่ผิดตำแหน่งในท่าเต้นแห่งชัยชนะของ Elite Warden
แก้ไขแล้ว - ปัญหาต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับ VFX ของเจ้าหน้าที่
ประสบการณ์ของผู้เล่น
แก้ไขแล้ว - ฟังก์ชันคีย์บอร์ดในเกมหายไปหลังจากเปิดและปิด Ubisoft Connect โอเวอร์เลย์ เมื่อเปิดอินพุต Raw
แก้ไขแล้ว - เมื่อใช้ตัวเลือกซ่อนความเป็นส่วนตัวของผู้เล่นอื่น การรายงานผู้เล่นอื่นจะเปิดเผยชื่อผู้ใช้จริงของพวกเขา แต่ข้อความแจ้งเตือนยังคงใช้สัทอักษรของ NATO
แก้ไขแล้ว - สกินอาวุธที่เข้าถึงได้ผ่าน ข่าวสาร (News) บางครั้งจะแสดงบนอาวุธรองแทนที่จะเป็นอาวุธหลัก
แก้ไขแล้ว - แรงดีดของการยิงโดยไม่เล็ง (การยิงท่าฮิป) ในสนามยิงปืน ไม่ตรงกับแรงดีดในเกม PVP
แก้ไขแล้ว - Scramble VFX หายไปเมื่อสลับไปใช้หรือระหว่างเครื่องมือสังเกตการณ์
แก้ไขแล้ว - รูปแบบคอนโทรลเลอร์ "Lefty" ใช้ไม่ได้กับ Evil Eye ของ Maestro
แก้ไขแล้ว - ปัญหา UI ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาโหมดความเป็นส่วนตัวต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาเสียงและ SFX ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาแมตช์รีเพลย์ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาเกี่ยวกับผู้สังเกตการณ์ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาเกมแบบกำหนดเองต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาการปรับแต่งต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหา UI ต่าง ๆ
แก้ไขแล้ว - ปัญหาเสียงและ SFX ต่าง ๆ