4/10/2022

บันทึกของผู้ออกแบบช่วงพรีซีซั่นของ Y7S3.3

แมทริกซ์ความสมดุลและการแบนเจ้าหน้าที่ตัวท็อป

เดลต้าชัยชนะ VS. อัตราการเลือกใช้

[R6S] News - Y7S3.3 Pre-Season Designer's Notes BalancingMatrix Att

[R6S] News - Y7S3.3 Pre-Season Designer's Notes BalancingMatrix Def

โปรดทราบว่าเราใช้อัตราการเลือกใช้เพื่อเป็นเกณฑ์วัดความนิยมของเจ้าหน้าที่ แนวคิดนี้ถูกนำมาใช้เพื่อสะท้อนถึงการปรับใช้ระบบ pick & ban

นิยามของ Presence: อัตราการถูกเลือกใช้ของเจ้าหน้าที่ในตอนที่ไม่ถูกแบน เดลต้าชัยชนะ: เดลต้าชัยชนะรวบรวมจากเดลต้าชัยชนะของเจ้าหน้าที่ต่อจุดวางระเบิด

อัตราการแบนเจ้าหน้าที่

[R6S] News - Y7S3.3 Pre-Season Designer's Notes BanRate Att

[R6S] News - Y7S3.3 Pre-Season Designer's Notes BanRate Def

การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่

DOKKAEBI

  • ระเบิดลอจิกส่งผลต่อฝ่ายป้องกันในโหมดสนับสนุน

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงนี้มีขึ้นเพื่อจำกัดความได้เปรียบจากการที่ฝ่ายป้องกันถูกกำจัดหรือเข้าร่วมในระหว่างความคืบหน้าซึ่งอยู่บนกล้อง โดยเฉพาะที่จุดวางระเบิด ตอนนี้ Dokkaebi สามารถเปิดช่องในเครือข่ายของฝ่ายป้องกันเพื่อวางตัวถอดชนวนระเบิดและกลยุทธ์อื่นๆ ได้อย่างน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้น 

ROOK

  • เพิ่มความต้านทานให้กับ Armor Vests

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด 

ผลกระทบของ Armor Vests นั้นยากต่อการวัดในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้หยิบมาใช้งานและมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมากขึ้น เราได้เพิ่มความสามารถการต้านทาน

DOC

  • กระสุนแต่ละนัดจะรักษา 200 HP (จากเดิม 40)
  • เพิ่ม Balif เป็นอุปกรณ์รองที่ 3

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นแคชชวล 

ประสิทธิผลของความสามารถในการรักษาของ Doc นั้นได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปรับปรุงการทำงานของแผงเกราะของ Rook ใหม่ ดังนั้นจึงได้เพิ่มการรักษาเพื่อให้เหมาะสมกับสกิลที่จำเป็นในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมด้วยกระสุนรักษา

CASTLE

  • เพิ่ม M45 Meusoc

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด 

เราต้องการเพิ่มตัวเลือกอาวุธสำหรับช่องอาวุธที่ 3 ของ Castle

KALI

  • เพิ่มความเสียหายเป็น 135 (จากเดิม 127)

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด 

เพื่อให้สอดคล้องกับยูทิลิตี้ใหม่ของ Rook เราได้เพิ่มความเสียหายของ Kali

KAID

  • เพิ่มกระสุนสูงสุดเป็น 121 (จากเดิม 71)

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด 

เพิ่มกระสุนเพื่อทำให้ TCSG 12 เป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

GOYO

  • เพิ่มกระสุนสูงสุดเป็น 121 (จากเดิม 71)

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด 

เพิ่มกระสุนเพื่อทำให้ TCSG 12 เป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น

ความสามารถ

OVERHEAL

  • ลด Overheal สูงสุดเป็น 20hp (จากเดิม 40)

กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด

เราหวังที่จะลดความหงุดหงิดใจที่เกิดจากบูสตัวละคร รวมถึงการจำกัดขอบเขตของ Oveheal ให้เป็นมาตรฐาน


ลองการอัปเดตล่าสุดของ Siege บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ และอย่าลังเลที่จะรายงานข้อผิดพลาดหรือปัญหาใด ๆ ที่คุณพบใน R6Fix ที่ปรับปรุงใหม่

ติดตามเราและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณบน Twitter, Reddit, Facebook และบน ฟอรัมของเรา

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon