แมทริกซ์ความสมดุลและการแบนเจ้าหน้าที่ตัวท็อป
เดลต้าชัยชนะ VS. อัตราการเลือกใช้
โปรดทราบว่าเราใช้อัตราการเลือกใช้เพื่อเป็นเกณฑ์วัดความนิยมของเจ้าหน้าที่ แนวคิดนี้ถูกนำมาใช้เพื่อสะท้อนถึงการปรับใช้ระบบ pick & ban
นิยามของ Presence: อัตราการถูกเลือกใช้ของเจ้าหน้าที่ในตอนที่ไม่ถูกแบน เดลต้าชัยชนะ: เดลต้าชัยชนะรวบรวมจากเดลต้าชัยชนะของเจ้าหน้าที่ต่อจุดวางระเบิด
อัตราการแบนเจ้าหน้าที่
การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่
DOKKAEBI
- ระเบิดลอจิกส่งผลต่อฝ่ายป้องกันในโหมดสนับสนุน
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
การเปลี่ยนแปลงนี้มีขึ้นเพื่อจำกัดความได้เปรียบจากการที่ฝ่ายป้องกันถูกกำจัดหรือเข้าร่วมในระหว่างความคืบหน้าซึ่งอยู่บนกล้อง โดยเฉพาะที่จุดวางระเบิด ตอนนี้ Dokkaebi สามารถเปิดช่องในเครือข่ายของฝ่ายป้องกันเพื่อวางตัวถอดชนวนระเบิดและกลยุทธ์อื่นๆ ได้อย่างน่าเชื่อถือมากยิ่งขึ้น
ROOK
- เพิ่มความต้านทานให้กับ Armor Vests
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
ผลกระทบของ Armor Vests นั้นยากต่อการวัดในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจให้หยิบมาใช้งานและมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ยากลำบากมากขึ้น เราได้เพิ่มความสามารถการต้านทาน
DOC
- กระสุนแต่ละนัดจะรักษา 200 HP (จากเดิม 40)
- เพิ่ม Balif เป็นอุปกรณ์รองที่ 3
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ผู้เล่นแคชชวล
ประสิทธิผลของความสามารถในการรักษาของ Doc นั้นได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปรับปรุงการทำงานของแผงเกราะของ Rook ใหม่ ดังนั้นจึงได้เพิ่มการรักษาเพื่อให้เหมาะสมกับสกิลที่จำเป็นในการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมด้วยกระสุนรักษา
CASTLE
- เพิ่ม M45 Meusoc
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
เราต้องการเพิ่มตัวเลือกอาวุธสำหรับช่องอาวุธที่ 3 ของ Castle
KALI
- เพิ่มความเสียหายเป็น 135 (จากเดิม 127)
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
เพื่อให้สอดคล้องกับยูทิลิตี้ใหม่ของ Rook เราได้เพิ่มความเสียหายของ Kali
KAID
- เพิ่มกระสุนสูงสุดเป็น 121 (จากเดิม 71)
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
เพิ่มกระสุนเพื่อทำให้ TCSG 12 เป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น
GOYO
- เพิ่มกระสุนสูงสุดเป็น 121 (จากเดิม 71)
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
เพิ่มกระสุนเพื่อทำให้ TCSG 12 เป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น
ความสามารถ
OVERHEAL
- ลด Overheal สูงสุดเป็น 20hp (จากเดิม 40)
กลุ่มเป้าหมายในการเปลี่ยนแปลงนี้: ทั้งหมด
เราหวังที่จะลดความหงุดหงิดใจที่เกิดจากบูสตัวละคร รวมถึงการจำกัดขอบเขตของ Oveheal ให้เป็นมาตรฐาน
ลองการอัปเดตล่าสุดของ Siege บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ และอย่าลังเลที่จะรายงานข้อผิดพลาดหรือปัญหาใด ๆ ที่คุณพบใน R6Fix ที่ปรับปรุงใหม่
ติดตามเราและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณบน Twitter, Reddit, Facebook และบน ฟอรัมของเรา