4 October 2019

4 Мин. время чтения

Инвентарь и интерфейс в эпизоде 2

Агенты!

В эпизоде 2, также известном как обновление 6, мы представляем новые функции инвентаря и доработанный интерфейс, благодаря которому игра станет удобнее для всех. Эти изменения не только упростят работу со снаряжением и комбинациями, но и позволят вам лучше понимать ключевые элементы игровой механики. Итак, начнем.

БОЛЬШЕ КОМБИНАЦИЙ

Мы рады сообщить, что максимальное количество комбинаций в эпизоде 2 увеличится до 12. Каждое улучшение преимущества, связанного с комбинациями, будет открывать вам 3 новые ячейки. Кроме того, специализации и гранаты теперь тоже привязаны к комбинациям, что заметно упрощает смену стиля игры.

TU6_Inventory_Loadouts

МЕНЮ ОКРАШИВАНИЯ

В интерфейс гардероба добавлено отдельное меню, в котором перечислены все имеющиеся окраски для оружия и краски для одежды. Выбрав любой из элементов этого меню, вы сможете немедленно нанести его на все предметы снаряжения или используемое оружие.

TU6_Inventory_DyeMenu 

ПОКАЗ БАЗОВОГО УРОНА

В интерфейс эпизода 2 добавится более подробная информация об уроне от оружия. В целом, для всех видов вооружения теперь будут отображаться сгенерированные значения урона, а также их сравнение с базовым уроном соответствующего оружия.

TU6_Inventory_BaseDamage 

ПЕРЕРАБОТАННЫЙ ИНВЕНТАРЬ МОДИФИКАЦИЙ

По многочисленным отзывам пользователей мы переработали инвентарь модификаций, чтобы сделать его более удобным. Открыв этот инвентарь в эпизоде 2, вы увидите три категории модификаций: "Наступательные", "Оборонительные" и "Вспомогательные". Если у вас остались устаревшие модификации, они будут помещены в четвертую категорию "Стандартные". Кроме того, при просмотре всех категорий вы сможете включать и отключать показ сетки.

TU6_Inventory_ModMenu

ПОКАЗ ИМЕННЫХ ПРЕДМЕТОВ

Да, в The Division®2 появятся именные предметы и таланты. Мы решили сделать так, чтобы вы сразу заметили их в инвентаре. В целом, все именные предметы и таланты будут отмечены полупрозрачным V-образным шевроном и выделены цветом, используемым для первоклассных предметов.

TU6_Inventory_NamedItem

ФУНКЦИЯ "ОТМЕТИТЬ КАК"

В систему флагов предметов добавятся две новые функции: "Отметить для дарения" и "Отметить для перекалибровки". Первая из них поможет вам передавать предметы для нужд проектов, а вторая - выбирать сырье для перекалибровочных задач. Благодаря этим функциям вам будет еще проще иметь дело с большим количеством предметов. Разумеется, "Отметить как избранное" по-прежнему останется в вашем распоряжении.

TU6_Inventory_MarkAs

ПАНЕЛЬ СВЕДЕНИЙ ОБ ИГРОКЕ

Панель сведений об игроке теперь содержит больше данных, представленных в более компактной форме. В частности, на ней вы найдете информацию об уроне и скорострельности используемого оружия, а также силе каждого из выбранных навыков. При просмотре инвентаря на этой панели также отображаются данные сравнения.

TU6_Inventory_PlayerOverview

ПОДРОБНОСТИ О ХАРАКТЕРИСТИКАХ

В эпизоде 2 появится страница с подробной информацией об отдельных характеристиках, свойствах и талантах игрока. На ней вы найдете все данные, связанные с выбранной характеристикой.

TU6_Inventory_StatBreakdown

ЯЧЕЙКА ДЛЯ ВСЕГО СНАРЯЖЕНИЯ

На месте зараженных предметов теперь отображается ячейка, в списке которой перечисляется все имеющееся снаряжение. Это новшество поможет вам лучше ориентироваться в своих трофеях.

TU6_Inventory_AllGearSlot

МЕНЮ "НАСТРОЙКИ"

Меню "Настройки" в инвентаре переработано для более удобной навигации. Теперь оно отображается в виде сетки.

TU6_Inventory_InventoryOptions

ФИЛЬТРАЦИЯ И СОРТИРОВКА ПРЕДМЕТОВ

Среди огромного количества трофеев, доступных в The Division®2, бывает непросто найти нужный предмет. Мы решили облегчить вам эту задачу, добавив систему фильтров во все категории инвентаря.

TU6_Inventory_ItemFiltering

Вдобавок к этому, мы разработали несколько визуальных улучшений:

  • Статус использования - используемое оружие и снаряжение теперь выделяется в инвентаре более четко
  • Цветные значки характеристик и стрелки сравнения для выбранных предметов - изменен внешний вид значков характеристик и стрелок, отображаемых при сравнении
  • Текущая сортировка и фильтр - информация об используемом порядке сортировки и фильтре теперь отображается в нижней части инвентаря
  • Информация о силе используемого навыка - показатели силы навыка сделаны более понятными
  • Ячейки модификации - изображения ячеек модификации на значках предметов сделаны более заметными
  • Переход камеры к выбранной категории - вы можете наводить камеру на оружие и снаряжение
  • Показ уникальных талантов - добавлены особые графические обозначения уникальных несуммируемых талантов

Благодарим за знакомство с изменениями инвентаря и интерфейса в эпизоде 2! Ждем ваших отзывов на официальных форумах и сервере Discord, а также в нашем разделе Reddit.

До новых встреч!

Команда разработчиков The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icon