28.1.2019

Описание обновления 4.2

Обновление 4.2 будет внедрено 5 февраля на РС и 6 февраля — на консолях.

БАЛАНС

С подробным описанием и объяснениями потребности в изменениях можно ознакомиться в статье «Дизайнерские заметки».

CAVEIRA

  • Luison

    • Урон снижен до 65 ед. (ранее — 99).
    • Снижение урона изменено для соответствия параметрам других пистолетов.
    • Объем магазина снижен до 12 ед. (ранее — 15).
    • Отдача увеличена, чтобы на длинной дистанции стало сложнее сохранять точность при стрельбе очередью.
    • Разброс при стрельбе навскидку увеличен.

CLASH

  • SPSMG9

    • Теперь из SPSMG9 нельзя стрелять короткой очередью по 2 патрона.
    • Теперь параметр отдачи соответствует режиму стрельбы очередью.
    • Общий боезапас увеличен до 161 ед. (ранее — 121).
    • Урон увеличен до 33 ед. (ранее — 30).

KAID

  • AUG A3

    • Скорость действий в режиме с использованием прицела увеличена на 33%.

DOC И ROOK

  • MP5

    • Максимальный урон снижен до 27 ед. (ранее — 30).

NOMAD

  • Теперь при задержке активации желтая лампочка на Airjab станет мигать.

ИСПРАВЛЕНИЯ

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

ИСПРАВЛЕНО — Графическое искажение (т.н. «Bird Box») мешало игрокам вести обзор.

ИСПРАВЛЕНО — Если игрок смотрел вверх или вниз, модель щита некорректно взаимодействовала с моделями других объектов.

ИСПРАВЛЕНО — В начале процесса отключения заряда деактиватор мгновенно появлялся в руке оперативника.

ИСПРАВЛЕНО — На видеоповторах смерти или конца раунда не отображались некоторые моменты игры.

ИСПРАВЛЕНО — При деактивации заряда в последний момент раунд не завершался.

ИСПРАВЛЕНО — Маркер голографического прицела отображался некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — В режиме «Антитеррор» оперативники, несколько раз попавшие под действие оглушающих/светошумовых гранат, становились невосприимчивы к подобным эффектам.

ИСПРАВЛЕНО — Новобранец получал раскраску щита оперативника Fuze вместо стандартной.

РЕЖИМЫ ИГРЫ

АНТИТЕРРОР

ИСПРАВЛЕНО — Иногда после голосования за повтор для игроков в PVE-команде бесконечно отображался экран загрузки.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА

ИСПРАВЛЕНО — Если в первой фазе этапа «Выбор/запрет» игрок выбирал пункт «Пропуск», то и в следующей фазе он не мог заблокировать какого-либо оперативника.

ИСПРАВЛЕНО — Если в фазе замены игрок нажимал кнопку «Сменить оперативника», силуэт персонажа не отображался.

ИСПРАВЛЕНО — В фазе замены игрок не мог выбрать оперативника, которым играл в прошлый раз.

ИСПРАВЛЕНО — Если параметр «Штурмотряд: особая точка входа» был отключен, иногда значки на тактической карте не отображались или были смещены.

ИСПРАВЛЕНО — Если игрок покидал игру после того, как выбрал точку входа, его голос все равно учитывался.

ИСПРАВЛЕНО — Игрок с уровнем доступа 5 и выше не мог создать пользовательскую сетевую игру, если в команде были игроки с уровнем доступа ниже 5.

ОПЕРАТИВНИКИ

NOMAD

ИСПРАВЛЕНО — Модели «ботов» некорректно взаимодействовали с моделями Airjab, установленными на любой поверхности.

ИСПРАВЛЕНО — При воздействии огня на Airjab устройство не разрушалось.

ИСПРАВЛЕНО — Устройства Airjab не устанавливались на определенных типах обломков.

ИСПРАВЛЕНО — Определенные модели гаджетов не разрушались при взаимодействии с моделью оперативника, попавшего в область срабатывания Airjab.

ИСПРАВЛЕНО — Работа генератора помех оперативника Mute приводила к некорректному срабатыванию Airjab.

ИСПРАВЛЕНО — При срабатывании Airjab одна из реплик оперативника воспроизводилась некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Иногда при установке Airjab в области завесы оперативник получала возможность видеть сквозь дым.

ИСПРАВЛЕНО — Заряды Airjab могли сработать при разрушении.

ИСПРАВЛЕНО — Если оперативник, убирающий устройство, прерывал анимацию этого процесса, лазерный целеуказатель желтого цвета смещался некорректно.

ALIBI

ИСПРАВЛЕНО — Устройство «Призма» не активировалось, если оперативник использовала его после того, как попала под действие заряда Airjab

KAID

ИСПРАВЛЕНО — Параметры отдачи TCSG12 при управлении мышью и контроллером отличались.

ИСПРАВЛЕНО — При перезаряжании TCSG12 в магазине оставался лишний патрон.

ИСПРАВЛЕНО — Мины «Gu» устанавливались внутри колючей проволоки, если их использовали до или в момент активации токопроводника.

ИСПРАВЛЕНО — Визуальный маркер области действия токопроводника пропадал, если игрок переключался между оперативниками в режиме поддержки.

ИСПРАВЛЕНО — Ток подводился к устройствам даже в том случае, если «колючку», на которой был установлен токопроводник, уничтожали.

ИСПРАВЛЕНО — Части модели Kaid некорректно взаимодействовали с моделью стены, если оперативник занимал положение присев.

ИСПРАВЛЕНО — Если токопроводник отсоединялся от стационарного щита и устанавливался повторно, маркер области действия устройства не отображался или не соответствовал заданным размерам.

ДИЗАЙН УРОВНЕЙ

ИСПРАВЛЕНО — При ударе в одну и ту же точку некоторые стены разрушались некорректно.

КРЕПОСТЬ

ИСПРАВЛЕНО — Звуковые эффекты в кухне и на центральной лестнице воспроизводились некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделью стены в точке «1Э — Кухня».

ИСПРАВЛЕНО — Модели оперативников некорректно взаимодействовали с моделью коробки в точке «1Э — Хаммам».

ИСПРАВЛЕНО — При уничтожении потолка в точке «2Э — Санузел» обломки отображались некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — При активации Airjab под определенным углом персонажи получали возможность проходить сквозь стены в точке «1Э — Внутренний двор».

ПОБЕРЕЖЬЕ

ИСПРАВЛЕНО — Игроки могли проникнуть в точку «2Э — Санузел» сквозь пол.

ШАЛЕ

ИСПРАВЛЕНО — Кассетный заряд, установленный на полу над металлическими балками, срабатывал, но не наносил урон окружению и персонажам.

ИСПРАВЛЕНО — При взрыве некоторые модели потолков разрушались некорректно.

КАНАЛ

ИСПРАВЛЕНО — Иногда модели персонажей некорректно взаимодействовали с моделями стен.

ОПЫТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

ИСПРАВЛЕНО — На экране итогов рейтинговой игры отображался индивидуальный MMR за бой, а не общий MMR игрока.

ИСПРАВЛЕНО — Иногда при подборе игроков для пользовательской игры возникала ошибка [2-0x00009008] (макс. кол-во игроков).

ИСПРАВЛЕНО — Игрок мог слышать разговор в голосовом чате, даже если временно покидал игру с помощью сочетания Alt + Tab.

ИСПРАВЛЕНО — При использовании геймпада/контроллера визуальные эффекты в меню отображались некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Иногда при использовании двух разных устройств ввода вкладки меню отображались некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — При загрузке для новых игроков отображались две неверные подсказки касательно разведустройств.

ИСПРАВЛЕНО — В описании сезонных видов оружия ползунок прокрутки отображался некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Если боты находились близко к потолку, местоположение на компасе отображалось некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Игроки могли дублировать раскраски для двух видов оружия.

ИСПРАВЛЕНО — При перепрыгивании через объекты небольшой ширины возникали визуальные искажения.

ИСПРАВЛЕНО — Если оперативники Spetsnaz использовали зеркальный прицел, на экране возникали визуальные искажения.

ИСПРАВЛЕНО — Мушка пистолета FNP9 располагалась некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Если оперативник погибал от взрыва брошенной C4, видеоповтор смерти воспроизводился некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Элементы персонализации Kaid и Nomad, доступные по умолчанию, были названы некорректно.

ИСПРАВЛЕНО — Униформа «Канадский военный» некорректно отображалась на оперативнике Frost.

ИСПРАВЛЕНО — Названия элитных униформы и элемента персонализации, доступных Glaz, не отображались на экране оперативника.

ИСПРАВЛЕНО — Элементы персонализации в снаряжении оперативника были отсортированы не по порядку.

ИСПРАВЛЕНО — При сортировке значков по цене устанавливался алфавитный порядок.

ИСПРАВЛЕНО — Визуальные эффекты по бокам маски на тиби Vigil не отображались.

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon