В сообществе полно невероятно творческих людей, которые постоянно радуют нас своими замечательными, веселыми и оригинальными работами. В этой серии статей мы хотели бы осветить некоторые из них.
В новом выпуске мы знакомим вас с невероятно талантливой группой Team Eight.
Привет, Team Eight! Спасибо, что нашли время ответить на наши вопросы!
Сперва представьтесь!
Team Eight: Привет, мы Team Eight — Doro-tan, Weakman, Furan и MeruKitsune, или просто группа гиков, обожающих играть, косплеить, рисовать иллюстрации и снимать ролики! Мы давно дружим и вместе создаем косплеи, а отдельное название придумали просто для того, чтобы люди могли как-то опознавать всех нас — особенно в случае совместных работ.
Есть ли у Team Eight лидер? Если да, то какое влияние он оказывает на остальных?
Furan: Я думаю, это Meru!
Doro: Мне кажется, у кого есть какой-то план — тот и лидер.
Kitsune: Спасибо, конечно, Furan (кланяется), но я скорее соглашусь с Doro. Мы же просто группа друзей, которые любят проводить время вместе и заниматься всякими ботанскими делами.
Weakman: У цифры 8 нет ни начала, ни конца. Она гармонична. (большой палец вверх)
Все: (дружно вздыхают)
Какие задачи выполняют участники групп вроде вашей при создании косплея?
Furan: Мел мастерит что-нибудь, на мне работа с тканями, а в ведении Doro — прически и грим.
Kitsune: Я также делают фото, занимаюсь монтажом роликов и спецэффектами для косплея и видеопроектов. Работать в команде круто, потому что мы дополняем друг друга в тех или иных аспектах.
Doro: А чем занят Weakman?
Weakman: Аморальной поддержкой.
Doro: На самом деле он отвечает за всякие примочки и хореографию! ХАХАХА
Doro: Он наш сифу, бесконечный источник мудрости!
Как вы распределяете обязанности?
Kitsune: Зависит от навыков, которые требуются под конкретный проект, и свободного времени у каждого из нас.
Doro: Почти все умеют рисовать, так как работали в этой области, а значит, любой может делать макеты костюмов, раскадровки и публикации, разрабатывать идеи фотосессий.
Каковы достоинства и недостатки косплея в группе?
Furan: О-о-о! Мы боремся за место в ванной! Лол
Doro: Из достоинств выделю то, что у тебя всегда есть люди, с которыми можно покосплеить!
Kitsune: Вообще довольно сложно вспомнить общие недостатки; есть скорее какие-то личные недочеты, которые чаще всего могут исправить твои друзья.
Поговорим о недавнем проекте «A Mother’s Resolve»: сколько сил уходит на создание такой незаурядной работы?
Kitsune: Ну, оказалось, что ОЧЕНЬ МНОГО. Я давно хотела обыграть «День матери» в честь Zofia, чтобы отдать дань ее умению несмотря ни на что возвращаться к своей дочери. Пришлось долго отрабатывать движения, развернуть серьезную подготовку, потому что я не сильна в режиссуре драматических сюжетов.
Weakman и пара наших друзей JPR и Бенджо помогли разнообразить сцены и поставить хореографию. Было весело, но у всех есть своя работа или дела по учебе, так что собираться могли только по выходным. Иногда приходилось жертвовать подготовкой к съемкам в угоду чему-то другому. Мне, например, пришлось дорабатывать костюм и параллельно редактировать монтажный лист за 4 часа до съемки.
Были и финансовые проблемы: теперь мы знаем, насколько затратно такое производство. Нам пришлось проявлять смекалку, чтобы выкрутиться.
Основной материал мы отсняли за день; к концу съемок все просто валились с ног.
Было очень приятно получить поддержку от сообщества R6 в Твиттере и самих разработчиков. (Отдельное «спасибо» Shyshka за голосовые сообщения!)
Следующим испытанием стало постпроизводство. Нам нужно было закончить все за неделю!
Возникли некоторые заминки, и я так боялась, что люди будут разочарованы конечным результатом, что чуть не завернула весь проект, но Team Eight и наши друзья помогли справиться со всеми проблемами!
За это время я в полной мере осознала, что такое «стойкость»!
Doro: Безумные были деньки! План Мел на День матери превратился в совместные сессии с Домом, Рэксом, Бенджо и Мел, где мы обсуждали операторские решения, сценарий, логистику и прочее. А ведь у нас были очень сжатые сроки!
Что/кто вдохновляет Team Eight на разработку нового необычного проекта?
Doro: Вдохновение приходит из разных источников. Например, мы любим боевые искусства и порой берем примеры и образы из этой области!
Weakman: Есть новаторы вроде Брюса Ли или Хидео Кодзимы, которые находятся вне системы.
Kitsune: Многие в сети начинали с чего-то малого и в итоге открыли дорогу другим амбициозным создателям контента вроде Thousand Pounds, Corridor Digital или Rocket Jump. Что касается косплея, то здесь стоит отметить Aspira: она подняла планку качества!
Furan: А я обожаю takeomeow.
Doro: В целом процесс выглядит так: в голову приходит какая-то случайная мысль, из которой постепенно рождается крепкая концепция. Например: «Хм, а как может выглядеть бой между Nokk и Vigil?»; «А что, если оперативники SMB окажутся по разные стороны конфликта?». И все в таком духе.
Мел: Да, все так! Вселенная Rainbow Six такая большая, что в ней можно найти уйму сюжетов и образов для фан-арта, роликов, короткометражек и многого другого!
Почему для косплея вы выбрали именно Rainbow Six Осада?
Doro: Обычно выбрать подходящего персонажа довольно непросто, но я так увлеклась «Осадой», что вскоре стала представлять, насколько круто будет косплеить оперативников вместе с Team Eight. В дизайне персонажей игры есть и аспекты, которые просто реализовать, и детали, над которыми придется потрудиться.
Kitsune: Еще нам нравится, что у каждого оперативника есть своя история, из которой тоже можно черпать вдохновение. В ней столько мелочей, помогающих при создании разного контента! <3
Немного о личном: расскажите о своих любимых оперативниках.
Kitsune: Я люблю Zofia(лучшая мама на свете!) и Caveira! Это мои основные персонажи в атаке и защите соответственно. Замыкает тройку Nomad с ее позитивным взглядом на жизнь! (А еще я обожаю Doc <3)
Weakman: Montagne и Caveira: люблю скрытность.
Doro: А при чем тут Montagne?
Weakman: Я же превращаюсь в скалу.
Furan: СП SAT и GSG9.
Doro: Я многих люблю: скажем, Dokkaebi — моя родственная душа, а Vigil — просто милашка. При этом играю чаще всего за Fuze и Mute.
Если бы каждый из вас мог стать животным, какое бы вы выбрали и почему?
Weakman: Я бы хотел быть хамелеоном, потому что они легко адаптируются.
Doro: Ты, скорее, дракон, но они вряд ли считаются животными, да? Я бы хотела быть кошкой: есть и спать целый день, но в то же время быть ловкой и проворной!
Furan: Я и так кошка. Меланхолична. Много сплю и ем.
Doro: Кошки-подруги!
Kitsune: Мой ник «kitsune», что на японском означает «лиса», так что я была бы лисой!
**Спасибо за интересную беседу, Team Eight! Чтобы следить за новыми проектами и косплеями ребят, подписывайте на них в соцсетях:
**
MeruKitsune (Твиттер) — Doro (Твиттер) — Furan (Твиттер) — Weakman (Твиттер)