[ ]()
ПРОФИЛЬ | ИГР. ПРОЦЕСС | СНАРЯЖЕНИЕ | ДАННЫЕ | КОНЦЕПТ-АРТ
“СМОТРИ ПОД НОГИ”
KAPKAN
Не забывайте: информация может измениться, так как разработка игры продолжается.
Родился в Коврове в семье заводчан. Старший из трех сыновей. Не желая следовать по стопам родителей, поступил на службу в Министерство внутренних дел. Был направлен в Нарьян-Мар — небольшой город за полярным кругом недалеко от Баренцева моря. Полюбил охоту, научился ловко расставлять капканы. Независим, подход к ситуациям реалистический. Не позволяет внешним обстоятельствам влиять на собственную способность к действию. Проявляет интерес к психологии, в особенности к модели «охотник — жертва».
Kapkan умело расставляет ловушки в дверных или оконных проемах. Устройство может активировать как противник, так и союзник. Ставить «Капкан» лучше всего за преградой, иначе противник без труда заметит ловушку. Также эти устройства весьма уязвимы, их легко вывести из строя, нанеся незначительно повреждение, а том числе с помощью ЭМИ-гранаты.
Используйте эти ловушки в оконных проемах, где установлена преграда, на случай, если противник заберется туда с помощью каната. Не подходите к этим устройствам близко – вас может задеть взрывом.
"Капкан" М II можно установить в дверном или оконном проеме. Если противник попытается пройти, произойдет взрыв – урон получат все, кто окажется в радиусе действия.
Устройство достаточно компактно и обладает надежным креплением – ловушку несложно установить в дверях. Оно содержит заряд С4 и прочие элементы для нанесения максимального урона. "Капкан" - это доказательство того, что самые удачные изобретения появляются из-за необходимости.