Изменения в балансе в рамках Operation Void Edge повлияют на многие аспекты игры, и разработчики готовы объяснить, как именно.
Lesion
- При срабатывании мина «Gu» не нанесет урон.
- Периодический урон иглы «Gu» увеличен до 6 ед. (ранее — 4).
- Тяжело раненные оперативники не получат урон от мин «Gu».
- Оперативник не сможет видеть значки мин сквозь объекты.
- Оперативник не сможет видеть значки мин на расстоянии более 8 м.
В последние пару сезонов Lesion добился серьезных успехов. Как вы знаете, он отлично стреляет, собирает разведданные и эффективно вредит врагу с помощью мин «Gu». Убрав урон при срабатывании последних, мы решили несколько проблем. Игроки больше не попадут в ситуацию, когда их персонаж погибает от невидимого устройства — они получат возможность вовремя удалить иглу «Gu». При этом Lesion все еще сможет замедлить врагов и провести разведку.
Оперативники, получившие тяжелое ранение, будут активировать гаджет, но не попадут под его воздействие. При этом у их союзников появится возможность оказать пострадавшему первую помощь, ведь раздражающие многих комбинации вроде «Силков» и мин «Gu» станут менее эффективными.
Изменится и визуальная сторона: Lesion не сможет видеть свои особые устройства на расстоянии более 8 м и сквозь объекты. Теперь их значки будут отображаться, если оперативник смотрит прямо на них. Это изменение позволит уменьшить объем информации, который Lesion передает партнерам по команде.
Twitch
- Отдача при первых 6 выстрелах из F2 увеличится.
- В самом начале для «шок-бота» будет доступно 3 заряда (ранее — 5).
- «Бот» сможет выпускать заряд каждую секунду (ранее — 2).
- Перезарядка займет 30 сек (макс. — 3 заряда).
- Урон от каждого заряда составит 1 ед. (ранее — 10).
Цель этих изменений — сделать Эммануэль привлекательной не только за счет урона, но и благодаря ее гаджету. Для этого мы увеличили отдачу при первых шести выстрелах из F2 и переработали систему зарядов «шок-бота».
Ствол штурмовой винтовки будет больше сдвигаться по вертикали и горизонтали, в результате чего разброс окажется менее предсказуемым. В целом обращение с этим оружием несколько усложнится.
На фоне этого в определенных ситуациях «шок-бот» окажется более эффективным инструментом. При этом мы понимаем, что без зарядов он становится второстепенным разведустройством в виду размеров и отсутствия возможности подпрыгнуть. Теперь в самом начале для «бота» будут доступны 3 заряда, а их запас со временем восполнится — как в случае с «Йокаем».
IQ
- ДЭД позволит сообщать о местоположении зарядов всей команде.
IQ и так могла обнаруживать заряды с помощью своего устройства, но теперь получит шанс заодно поделиться ценной информацией со своими союзниками. Это изменение было внедрено для того, чтобы подтолкнуть игроков к общению с командой.
Warden
- Параметр «время восстановления» удален.
- Оперативник сможет активировать устройство, если осталось не меньше 20% заряда.
- Оперативник сможет вручную выключить «умные очки».
На полную перезарядку гаджета понадобится 10 сек. Мы даем Warden возможность в любой момент включать/выключать девайс, если он не разрядился полностью. Тот же принцип уже действует в случае с Vigil, Nøkk и Caveira. Таким образом оперативнику станет проще адаптироваться в ситуации, когда штурмотряд пошел в атаку. Сейчас Warden занимает не совсем ту позицию, на которую мы рассчитывали. Недавние изменения, коснувшиеся Ying и других оперативников, которым он может противодействовать, должны исправить его положение.
Castle
- Дополнительное оружие M45 заменено Super Shorty.
Сейчас благодаря ударным гранатам у Castle есть всего два варианта при построении обороны. Мы хотим, чтобы он действовал разнообразнее. С 1-го сезона 5-го года Майлз сможет придумывать более сложные схемы, используя Super Shorty. Надеемся, что это дополнительное оружие позволит Smoke и Mira снять с себя некоторые обязанности во время подготовки к штурму.
Оружие
Vector.45
- Урон от выстрелов составит 23 ед. (ранее — 21).
Пистолет-пулемет не позволял Mira и Goyo добиться хороших результатов, причем последний страдал от этого особенно сильно. Мы решили увеличить урон, наносимый выстрелами из Vector.45, чтобы вывести его эффективность на один уровень с основным оружием, используемым другими защитниками.
Отдельные снайперские винтовки
- Для «марксманских» винтовок недоступен надульник.
- Калибр этих винтовок изменится.
Надульники никак не влияли на эффективность так называемых «марксманских» винтовок. Это дополнительное устройство было введено в игру для улучшения показателя отдачи при стрельбе из автоматического оружия. Бонус для полуавтоматического оружия отсутствовал, и потому мы решили убрать этот вариант. Изменение никак не повлияет на баланс — скорее, просто избавит игроков от лишних раздумий.
Калибр боезапаса, используемого для «марксманских» и штурмовых винтовок, совпадал. После обновления выстрелы из первых станут более эффективными, в результате чего с помощью этого оружия станет проще разрушать поверхности — например, стены и преграды. Заодно оперативники, вооруженные этими винтовками, получат шанс создавать точки обзора, чтобы следить за действиями врага.
Это изменение коснется:
- 417 (Twitch и Lion)
- CAMRS (Buck)
- SR-25 (Blackbeard)
- Mk14 EBR (Dokkaebi)
- AR-15.50 (Maverick)
C1
- Добавлен голографический прицел для С1.
С1 — добротное оружие, однако есть подозрение, что оно недостаточно эффективно в бою: оппоненты Frost довольно часто получают лишь тяжелое ранение. Установка голографического прицела позволит игрокам внести разнообразие в игровой процесс и по достоинству оценить его возможности.
Гранаты
- Dokkaebi: осколочные гранаты будут заменены на светошумовые.
Сейчас сбор данных является одним из важнейших аспектов игры для защитников.
При ведении разведки осколочные гранаты могут лишить их некоторых преимуществ.
- Maverick: светошумовые гранаты будут заменены на осколочные.
Игроки часто отдают предпочтение Maverick, чтобы парировать запрет на выбор некоторых оперативников (Thatcher и других разрушителей укрепленных поверхностей).
Снабдив этого персонажа осколочными гранатами, мы хотим закрепить достигнутые им результаты и сделать его не менее привлекательным, чем Thermite или Hibana.
- Nøkk: мина будет заменена на осколочные гранаты.
Nøkk эффективно устраняет оппонентов, но универсальности ей явно не хватает. Мы хотим, чтобы она вносила свой вклад в дело устранения вражеских устройств.
- Ying: мина будет заменена на осколочные гранаты.
Ying вполне можно сравнить с Nøkk, ведь ей тоже доступно устройство для индивидуального использования. Осколочные гранаты позволят сделать чуть больший акцент на работе в команде.