27 January 2020

Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint – описание обновления 1.1.0

Очередное обновление 1.1.0 для игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint выйдет 28 января на всех платформах. Мы продолжаем выявлять и устранять ключевые проблемы игры, ориентируясь по отзывам сообщества.

Благодарим вас за время, потраченное на отзывы, которые помогают нам улучшать все аспекты игры Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЕМ ЗАГРУЗКИ

Обратите внимание: независимо от того, приобрели вы дисковое или цифровое издание, перед началом игры вам потребуется загрузить обновление. Размер обновления зависит от вашей платформы, региона и предпочтительного языка.

  • Xbox One: 14,7 ГБ
  • PlayStation®4: 13,7 ГБ
  • PC: 11,3 ГБ

КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Улучшена система ночного видения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию при одновременном нажатии LT + LB/L1 + L2 в положении лежа с гранатометом в руках.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою версии для PC при полете на большой высоте над заснеженным регионом. Эта ошибка была обнаружена на следующих видеокартах: NVIDIA GTX 1080, NVIDIA GTX 980, а также некоторых картах AMD Radeon.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ЭМИ-гранаты серии 2 не продавались в лавке Марии даже при наличии навыка "ЭМИ-гранаты". В предыдущем обновлении мы предотвратили повторное возникновение этой ошибки, а в данном исправили ее для игроков, у которых она появлялась раньше.
  • Игроки, потерявшие тепловизоры и приборы ночного видения, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
  • Игроки, потерявшие фляжки с водой и бинокли, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой погибшие в бою игроки иногда возрождались с незначительными травмами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению из рюкзака предметов с количеством 0 при их замене другими предметами.
  • Изменен баланс выносливости для PvP после повышения в предыдущем обновлении.
  • Изменено время восстановления системы сигналов в PvP: до этого оно было слишком долгим.
  • Приглушены звуки кашля персонажей в Эдгине.
  • Раненные в голову противники больше не кричат от боли.
  • Улучшено поведение ИИ:
    • Исправлена ошибка, из-за которой противники могли прервать проверку подозрительного сигнала и уйти в укрытие.
    • Если в одном и том же месте погибнет определенное число ИИ-персонажей, остальные противники перестанут атаковать игрока в лоб и начнут чаще пользоваться укрытиями.
    • Правила исчезновения ИИ-персонажей изменены таким образом, чтобы противники, находящиеся достаточно близко к игроку, продолжали бой.
  • Для выполнения задания "Ничего никому не скажу" теперь необязательно брать данные с тела Роузбад (подобно тому, как это сделано других заданиях, связанных с боссами "Волков").
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть прибора ночного видения L3GP оставалась статичной и не прикреплялась к предмету.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении цвета штанов менялась маскировочная раскраска снаряжения.
  • В заданиях, связанных с боссами "Волков", данные теперь берутся автоматически при взятии тела противника.
  • Начаты работы по улучшению механики прыжков с парашютом. Она продолжится и в следующих обновлениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, получившие доступ к новому классу, не могли выбрать его.
  • Добавлена возможность переключения кратности цифрового прицела.
  • Кнопки взаимодействия с персонажами, выдающими задания, теперь имеют приоритет перед командами взаимодействия с транспортными средствами.
  • Сокращено время демонстрации сообщения "Предмет продан".
  • Исправлена ошибка, приводившая к обнулению некоторых статистических показателей (сюжетные коллекционные предметы, выполненные основные задания, стиль игры, бой, карта игрока PvP и т. д.) при создании или удалении сохраненной игры.
  • Проект "Титан":
    • Исправлен ряд ошибок, из-за которых ключевые противники в определенных случаях могли лишиться подвижности.
    • Ручные пулеметы с боезапасом 150 патронов ("Стонер", MK.48, 6P41) ослаблены на 17% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
    • Ручные пулеметы с боезапасом 100 патронов ослаблены на 7% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
    • Запасы прочности "Ваала", "Цербера" и квантового компьютера Скелла уменьшены на 5%.

СВЕДЕНИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ

ИИ

  • Улучшено поведение ИИ:
    • Исправлена ошибка, из-за которой противники могли прервать проверку подозрительного сигнала и уйти в укрытие.
    • Если в одном и том же месте погибнет определенное число ИИ-персонажей, остальные противники перестанут атаковать игрока в лоб и начнут чаще пользоваться укрытиями.
    • Правила исчезновения ИИ-персонажей изменены таким образом, чтобы противники, находящиеся достаточно близко к игроку, продолжали бой.
  • Реакции ИИ-персонажей:
    • При отключении генератора ИИ-персонажи, находящиеся неподалеку, теперь переходят в состояние подозрительности, а не беспокойства.
    • При звуках транспортных средств ИИ-персонажи теперь переходят в состояние подозрительности, а не беспокойства.
      Примечание: это уменьшит количество ИИ-персонажей, участвующих в проверке подозрительных сигналов, и позволит избежать толп. В следующем обновлении мы продолжим улучшать этот аспект игры.
  • Регулировка сложности:
    • Увеличена дальность обзора противников в бою.
    • Увеличен урон, получаемый игроками на стандартной сложности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-персонажи забирались в транспортные средства вместо того, чтобы бежать.

Звук

  • Приглушены звуки кашля персонажей в Эдгине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук зенитной ракеты, подлетающей к вертолету игрока.
  • Исправлены некоторые звуки фото-режима.
  • Раненные в голову противники больше не кричат от боли.

Прыжки с парашютом

  • Начаты работы по улучшению механики прыжков с парашютом. Она продолжится и в следующих обновлениях.

Лагерь

  • Исправлена ошибка, из-за которой дрон, прибор ночного видения или тепловизор могли остаться включенными, когда напарник игрока по совместной игре разбивал лагерь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество ресурсов не изменялось после изготовления расходных материалов в лагере.
  • Исправлена ошибка, приводившая к уменьшению боезапаса игрока при покидании лагеря.

Персонализация

  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении цвета штанов менялась маскировочная раскраска снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель рюкзака Crye AVS 1000 менялась при каждом посещении лагеря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часть прибора ночного видения L3GP оставалась статичной и не прикреплялась к предмету.
  • Продолжено улучшение системы адаптивных подсумков для магазинов. На всех жилетах, поддерживающих эту систему, теперь доступны подсумки для боеприпасов штурмовых винтовок, снайперских винтовок, дробовиков и гранатометов. Внимание: Мы продолжаем работать над поддержкой большего числа жилетов в соответствии с планом, изложенным в описании предыдущего обновления: Описание обновления.

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки при разрыве связи на вступительном экране и возвращении к созданию персонажа могли возрождаться под землей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию при одновременном нажатии LT + LB/L1 + L2 в положении лежа с гранатометом в руках.
  • Возможность злоупотребления полуавтоматическими винтовками для класса "Стрелок" устранена во всех режимах (PvP, рейд и PvE).
  • Исправлена ошибка, из-за которой погибшие в бою игроки иногда возрождались с незначительными травмами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию визуальных эффектов при получении урона от падения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к слишком быстрому восстановлению некоторых сундуков на станции "Южный мыс".
  • Исправлена ошибка совместной игры, в определенных случаях приводившая к задержкам ввода.
  • Исправлена ошибка совместной игры, из-за которой "Огры" могли исчезнуть, если их хозяин отойдет слишком далеко.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам поднимать раненых напарников на вертолете со сломанной лопастью.
  • Улучшена система ночного видения.
  • Кнопки взаимодействия с персонажами, выдающими задания, теперь имеют приоритет перед командами взаимодействия с транспортными средствами.

Задания

  • Для выполнения задания "Ничего никому не скажу" теперь необязательно брать данные с тела Роузбад (подобно тому, как это сделано других заданиях, связанных с боссами "Волков").
  • Исправлена ошибка, приводившая к провалу в случае, если игрок не сверится с полученными данными после убийства цели и ухода из района задания.
  • В заданиях, связанных с боссами "Волков", данные теперь берутся автоматически при взятии тела противника.
  • Улучшены места возрождения при переходе к некоторым заданиям с помощью функции возврата к последней КТ.

PC

  • Исправлена ошибка, из-за которой по умолчанию выбиралась интегрированная видеокарта, а в дальнейшем пользователь не мог это изменить.
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при полете на большой высоте над заснеженным регионом. Эта ошибка была обнаружена на следующих видеокартах: NVIDIA GTX 1080, NVIDIA GTX 980, а также некоторых картах AMD Radeon.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно текстового чата не закрывалось после одного щелчка за его пределами.

Прохождение

  • Игроки, потерявшие тепловизоры и приборы ночного видения, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
  • Игроки, потерявшие фляжки с водой и бинокли, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, получившие доступ к новому классу, не могли выбрать его.
  • Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению из рюкзака предметов с количеством 0 при их замене другими предметами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ЭМИ-гранаты серии 2 не продавались в лавке Марии даже при наличии навыка "ЭМИ-гранаты". В предыдущем обновлении мы предотвратили повторное возникновение этой ошибки, а в данном исправили ее для игроков, у которых она появлялась раньше.
  • Исправлена ошибка, приводившая к обнулению достигнутых результатов при выходе из игры сразу после удаления сохраненных данных. Сами данные при этом не удалялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющий дрон позволял полевому медику пользоваться прибором ночного зрения и тепловизором при отсутствии навыка "Дополнительные камеры".
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам собирать предметы, проходя по ним в режиме прицеливания, даже при отсутствии места в рюкзаке.

Проект "Титан"

  • Награды:

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить в качестве трофеев снаряжение слишком высокого уровня.
    • За убийство рейдового босса теперь дается 10000 кредитов Скелла (вместо 2000).
  • Оружие/баланс:

    • Ручные пулеметы с боезапасом 150 патронов ("Стонер", MK.48, 6P41) ослаблены на 17% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
    • Ручные пулеметы с боезапасом 100 патронов ослаблены на 7% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
      Сообщение от разработчиков: Ручные пулеметы с большим боезапасом оказались слишком эффективными в рейдах. Мы уменьшили урон, наносимый этим оружием рейдовым боссам, не затрагивая другие режимы игры. Эта мера позволит увеличить разнообразие оружия и стилей игры в рейдах.
      Чтобы компенсировать уменьшение урона, мы немного уменьшили запас прочности некоторых боссов. Надеемся, что эти изменения восстановят прежний баланс боев, одновременно увеличив разнообразие применяемого оружия и стилей игры.
  • "Ваал":

    • Запас прочности "Ваала" уменьшен на 5%.
    • Исправлена ошибка, из-за которой этот босс при определенных обстоятельствах прекращал перемещаться.
  • Квантовый компьютер Скелла:

    • Кнопка кислорода (O2) теперь срабатывает с 70-секундной задержкой.
    • Пауза между двумя применениями газа увеличена на 1 секунду.
    • Пауза между двумя атаками "Ос" увеличена на 2 секунды.
    • Запас прочности босса уменьшен на 5%.
    • Запас прочности красных "Ос" во второй фазе уменьшен на 9%.
    • Бой теперь начинается и в том случае, если "Призрак" проходит по крыше центра управления.
  • "Горгулья":

    • Исправлена ошибка, из-за которой этот босс при определенных обстоятельствах прекращал перемещаться.
  • "Цербер":

    • Запас прочности "Цербера" уменьшен на 5%.
    • Увеличены интервалы между атаками одного и того же босса (к примеру, после световой атаки "Цербер" будет дольше ждать перед тем, как открыть огонь из точной пушки).
    • Исправлена ошибка, из-за которой этот босс при определенных обстоятельствах прекращал перемещаться.
    • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над "Цербером" игроки могли провалиться под карту.
  • Разное:

    • Исправлен ряд сетевых ошибок, приводивших к исключению игроков из рейда.
    • Исправлен ряд ошибок, из-за которых игроки могли застрять под землей при перемещении или возрождении.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть появление вертолета с подкреплением.
    • Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый лагерь мог не появиться в игре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые турели продолжали стрелять после уничтожения.
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от оружия в сетевой игре наносился без учета умений и меток.

PvP

  • Шкала приема для класса "Медик" теперь заполняется, когда союзники медика тяжело ранят противников.
  • Изменен баланс выносливости для PvP после повышения в предыдущем обновлении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зрители могли слышать реплику о ранении при гибели последнего оставшегося бойца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награду "Аттестация стрелка II" мог получить как отмечающий, так и отмечаемый игрок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплика об обнаружении игрока сенсорной гранатой не воспроизводилась, если этот игрок остался последним живым бойцом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой члены группы не могли покинуть сеанс PvP после выхода ее командира.
  • Исправлены некоторые места рядом с системой наблюдения на карте "Лагерь наемников", где игрок мог провалиться под землю, попытавшись прыгнуть в положении лежа.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая открыть окно текстового чата в меню "Войны Призраков".
  • Информация о максимальном количестве предметов теперь отображается корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряды совместной игры не могли перейти в пользовательское лобби PvP, если его администратор менял закладки на стартовой странице PvP во время голосования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой функция выхода отряда переставала работать, если командир отряда закрывал меню после начала голосования о выходе.
  • Тяжелораненые игроки больше не скатываются вниз по склону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о доступности разведывательной вышки воспроизводилось во время заключительного ролика, если раунд заканчивался в момент появления системы наблюдения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе кнопки "Назад" на вкладке заданий игрок появлялся в открытом мире, частично застряв между экранами меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, погибших в режиме прицеливания, не отображалось перекрестье в режиме зрителя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала особой способности целиком заполнялась при убийстве противника взрывом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно подтверждения выхода появлялось дважды, если игрок выходил из стандартного сеанса PvP, находясь в лобби подбора игроков.
  • Исправлены некоторые ошибки, связанные с воспроизведением звуков в конце раунда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные сеансы PvP не завершались при выходе одной из команд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в последние секунды обезвреживания бомбы назначалось дополнительное время, если защитники выходили из игры, прервав интернет-соединение.
  • Расположение ящиков на карте "Лагерь наемников" изменено таким образом, чтобы защитники не могли устроить засады у обеих целей одновременно.
  • Исправлена графическая ошибка отображения боезапаса для зрителя, наблюдающего за союзником, который реанимирует другого союзника.
  • Изменено время восстановления системы сигналов: до этого оно было слишком долгим.
  • Исправлено затенение фонового света для верхнего бункера на карте "Бункер времен Холодной войны".
  • На картах игроков противника теперь корректно отображается серия оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, погибших под водой, не отображалось перекрестье в режиме зрителя.

Репликация

  • Исправлена ошибка репликации в совместной игре, из-за которой игроки не видели модификации оружия своих напарников.
  • Исправлена ошибка репликации в совместной игре, из-за которой игрок, реанимированный напарником в воде, возрождался в том де состоянии, что и в момент гибели.

Статистика

  • Исправлена ошибка, приводившая к обнулению некоторых статистических показателей (сюжетные коллекционные предметы, выполненные основные задания, стиль игры, бой, карта игрока PvP и т. д.) при создании или удалении сохраненной игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень снаряжения, отображаемый в меню "Статистика", не обновлялся до выхода игрока из системы.

Интерфейс

  • Исправлены ошибки в описаниях условий доступа к некоторым предметам для персонализации.
  • В ассортимент лавки Марии возвращена пропавшая карточка "Зеленая сетка".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в версии для консолей графический режим сбрасывался на значение по умолчанию при переходе между сеансами.
  • Исправлена графическая ошибка, из-за которой уровень опыта игроков в лобби мог отображаться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перекрестье становилось видимым при посадке на пассажирское место транспорта в положении пригнувшись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли допрашивать пленных в режиме прицеливания.
  • Сокращено время демонстрации сообщения "Предмет продан".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже нескольких предметов в инвентаре мог появиться "предмет-призрак" без характеристик.

Транспорт

  • Для вертолета Opheis II серии исправлена ошибка, связанная с перерывами между очередями.
  • Катера, уничтоженные в воде, теперь тонут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбитый вертолет Opheis иногда отскакивал от земли.
  • Исправлена графическая ошибка при прицеливании из пистолета с пассажирского места транспорта.

Графика

  • Исправлена ошибка отображения "Волков" при взгляде на них через прицел или с дрона.
  • Исправлена графическая ошибка, из-за которой локти поселенцев проваливались сквозь одежду.
  • Исправлена ошибка отображения руки персонажа на оружии после его предпросмотра.

Оружие

  • Добавлена возможность переключения кратности цифрового прицела.
  • Скорректирована точность русского коллиматорного прицела, установленного на AK74.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстрой смене оружия на экране снаряжения персонаж мог остаться с пустыми руками.
  • Исправлено вращение оружия по вертикали при предпросмотре модификаций в меню.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая стрелять из оружия с сошками после отклонения крестовины вниз во время прицеливания.
  • На некоторые виды штурмовых винтовок (АК-74, MK.17, MK.17 "Волков", M4A1, TAVOR) добавлены передние верхние планки для аксессуаров.
  • Исправлена анимация установки глушителя на P90.
  • Исправлена кратность прицела T5Xi для снайперской винтовки FRF2.

Мир

  • Рельеф комплекса убежищ Ауроа исправлен таким образом, чтобы исключить проваливание игроков под землю после перекатов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в поместье Скелла, перейдя в положение лежа рядом со стеной.
  • Исправлены отсутствующие и висящие в воздухе предметы на стройплощадке.
  • Исправлены бочки, проходившие сквозь стены склада опасных отходов.
  • Убран камень, торчавший из стены внутри жилого комплекса "Полярная звезда".

Uplay+

  • Исправлена ошибка, не позволявшая пользователям Uplay+ получить доступ к материалам издания Ultimate Edition.

Stadia

  • Для Stadia теперь доступен фото-режим.

Посетите наши соцсети

twitch iconyoutube icon