Очередное обновление 1.1.0 для игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint выйдет 28 января на всех платформах. Мы продолжаем выявлять и устранять ключевые проблемы игры, ориентируясь по отзывам сообщества.
Благодарим вас за время, потраченное на отзывы, которые помогают нам улучшать все аспекты игры Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЕМ ЗАГРУЗКИ
Обратите внимание: независимо от того, приобрели вы дисковое или цифровое издание, перед началом игры вам потребуется загрузить обновление. Размер обновления зависит от вашей платформы, региона и предпочтительного языка.
- Xbox One: 14,7 ГБ
- PlayStation®4: 13,7 ГБ
- PC: 11,3 ГБ
КЛЮЧЕВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Улучшена система ночного видения.
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию при одновременном нажатии LT + LB/L1 + L2 в положении лежа с гранатометом в руках.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою версии для PC при полете на большой высоте над заснеженным регионом. Эта ошибка была обнаружена на следующих видеокартах: NVIDIA GTX 1080, NVIDIA GTX 980, а также некоторых картах AMD Radeon.
- Исправлена ошибка, из-за которой ЭМИ-гранаты серии 2 не продавались в лавке Марии даже при наличии навыка "ЭМИ-гранаты". В предыдущем обновлении мы предотвратили повторное возникновение этой ошибки, а в данном исправили ее для игроков, у которых она появлялась раньше.
- Игроки, потерявшие тепловизоры и приборы ночного видения, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
- Игроки, потерявшие фляжки с водой и бинокли, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой погибшие в бою игроки иногда возрождались с незначительными травмами.
- Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению из рюкзака предметов с количеством 0 при их замене другими предметами.
- Изменен баланс выносливости для PvP после повышения в предыдущем обновлении.
- Изменено время восстановления системы сигналов в PvP: до этого оно было слишком долгим.
- Приглушены звуки кашля персонажей в Эдгине.
- Раненные в голову противники больше не кричат от боли.
- Улучшено поведение ИИ:
- Исправлена ошибка, из-за которой противники могли прервать проверку подозрительного сигнала и уйти в укрытие.
- Если в одном и том же месте погибнет определенное число ИИ-персонажей, остальные противники перестанут атаковать игрока в лоб и начнут чаще пользоваться укрытиями.
- Правила исчезновения ИИ-персонажей изменены таким образом, чтобы противники, находящиеся достаточно близко к игроку, продолжали бой.
- Для выполнения задания "Ничего никому не скажу" теперь необязательно брать данные с тела Роузбад (подобно тому, как это сделано других заданиях, связанных с боссами "Волков").
- Исправлена ошибка, из-за которой часть прибора ночного видения L3GP оставалась статичной и не прикреплялась к предмету.
- Исправлена ошибка, из-за которой при изменении цвета штанов менялась маскировочная раскраска снаряжения.
- В заданиях, связанных с боссами "Волков", данные теперь берутся автоматически при взятии тела противника.
- Начаты работы по улучшению механики прыжков с парашютом. Она продолжится и в следующих обновлениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, получившие доступ к новому классу, не могли выбрать его.
- Добавлена возможность переключения кратности цифрового прицела.
- Кнопки взаимодействия с персонажами, выдающими задания, теперь имеют приоритет перед командами взаимодействия с транспортными средствами.
- Сокращено время демонстрации сообщения "Предмет продан".
- Исправлена ошибка, приводившая к обнулению некоторых статистических показателей (сюжетные коллекционные предметы, выполненные основные задания, стиль игры, бой, карта игрока PvP и т. д.) при создании или удалении сохраненной игры.
- Проект "Титан":
- Исправлен ряд ошибок, из-за которых ключевые противники в определенных случаях могли лишиться подвижности.
- Ручные пулеметы с боезапасом 150 патронов ("Стонер", MK.48, 6P41) ослаблены на 17% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
- Ручные пулеметы с боезапасом 100 патронов ослаблены на 7% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
- Запасы прочности "Ваала", "Цербера" и квантового компьютера Скелла уменьшены на 5%.
СВЕДЕНИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ
ИИ
- Улучшено поведение ИИ:
- Исправлена ошибка, из-за которой противники могли прервать проверку подозрительного сигнала и уйти в укрытие.
- Если в одном и том же месте погибнет определенное число ИИ-персонажей, остальные противники перестанут атаковать игрока в лоб и начнут чаще пользоваться укрытиями.
- Правила исчезновения ИИ-персонажей изменены таким образом, чтобы противники, находящиеся достаточно близко к игроку, продолжали бой.
- Реакции ИИ-персонажей:
- При отключении генератора ИИ-персонажи, находящиеся неподалеку, теперь переходят в состояние подозрительности, а не беспокойства.
- При звуках транспортных средств ИИ-персонажи теперь переходят в состояние подозрительности, а не беспокойства.
Примечание: это уменьшит количество ИИ-персонажей, участвующих в проверке подозрительных сигналов, и позволит избежать толп. В следующем обновлении мы продолжим улучшать этот аспект игры.
- Регулировка сложности:
- Увеличена дальность обзора противников в бою.
- Увеличен урон, получаемый игроками на стандартной сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-персонажи забирались в транспортные средства вместо того, чтобы бежать.
Звук
- Приглушены звуки кашля персонажей в Эдгине.
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звук зенитной ракеты, подлетающей к вертолету игрока.
- Исправлены некоторые звуки фото-режима.
- Раненные в голову противники больше не кричат от боли.
Прыжки с парашютом
- Начаты работы по улучшению механики прыжков с парашютом. Она продолжится и в следующих обновлениях.
Лагерь
- Исправлена ошибка, из-за которой дрон, прибор ночного видения или тепловизор могли остаться включенными, когда напарник игрока по совместной игре разбивал лагерь.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество ресурсов не изменялось после изготовления расходных материалов в лагере.
- Исправлена ошибка, приводившая к уменьшению боезапаса игрока при покидании лагеря.
Персонализация
- Исправлена ошибка, из-за которой при изменении цвета штанов менялась маскировочная раскраска снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой модель рюкзака Crye AVS 1000 менялась при каждом посещении лагеря.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть прибора ночного видения L3GP оставалась статичной и не прикреплялась к предмету.
- Продолжено улучшение системы адаптивных подсумков для магазинов. На всех жилетах, поддерживающих эту систему, теперь доступны подсумки для боеприпасов штурмовых винтовок, снайперских винтовок, дробовиков и гранатометов. Внимание: Мы продолжаем работать над поддержкой большего числа жилетов в соответствии с планом, изложенным в описании предыдущего обновления: Описание обновления.
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки при разрыве связи на вступительном экране и возвращении к созданию персонажа могли возрождаться под землей.
- Исправлена ошибка, приводившая к застреванию при одновременном нажатии LT + LB/L1 + L2 в положении лежа с гранатометом в руках.
- Возможность злоупотребления полуавтоматическими винтовками для класса "Стрелок" устранена во всех режимах (PvP, рейд и PvE).
- Исправлена ошибка, из-за которой погибшие в бою игроки иногда возрождались с незначительными травмами.
- Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию визуальных эффектов при получении урона от падения.
- Исправлена ошибка, приводившая к слишком быстрому восстановлению некоторых сундуков на станции "Южный мыс".
- Исправлена ошибка совместной игры, в определенных случаях приводившая к задержкам ввода.
- Исправлена ошибка совместной игры, из-за которой "Огры" могли исчезнуть, если их хозяин отойдет слишком далеко.
- Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам поднимать раненых напарников на вертолете со сломанной лопастью.
- Улучшена система ночного видения.
- Кнопки взаимодействия с персонажами, выдающими задания, теперь имеют приоритет перед командами взаимодействия с транспортными средствами.
Задания
- Для выполнения задания "Ничего никому не скажу" теперь необязательно брать данные с тела Роузбад (подобно тому, как это сделано других заданиях, связанных с боссами "Волков").
- Исправлена ошибка, приводившая к провалу в случае, если игрок не сверится с полученными данными после убийства цели и ухода из района задания.
- В заданиях, связанных с боссами "Волков", данные теперь берутся автоматически при взятии тела противника.
- Улучшены места возрождения при переходе к некоторым заданиям с помощью функции возврата к последней КТ.
PC
- Исправлена ошибка, из-за которой по умолчанию выбиралась интегрированная видеокарта, а в дальнейшем пользователь не мог это изменить.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при полете на большой высоте над заснеженным регионом. Эта ошибка была обнаружена на следующих видеокартах: NVIDIA GTX 1080, NVIDIA GTX 980, а также некоторых картах AMD Radeon.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно текстового чата не закрывалось после одного щелчка за его пределами.
Прохождение
- Игроки, потерявшие тепловизоры и приборы ночного видения, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
- Игроки, потерявшие фляжки с водой и бинокли, получат их назад после загрузки сохраненной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, получившие доступ к новому классу, не могли выбрать его.
- Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению из рюкзака предметов с количеством 0 при их замене другими предметами.
- Исправлена ошибка, из-за которой ЭМИ-гранаты серии 2 не продавались в лавке Марии даже при наличии навыка "ЭМИ-гранаты". В предыдущем обновлении мы предотвратили повторное возникновение этой ошибки, а в данном исправили ее для игроков, у которых она появлялась раньше.
- Исправлена ошибка, приводившая к обнулению достигнутых результатов при выходе из игры сразу после удаления сохраненных данных. Сами данные при этом не удалялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющий дрон позволял полевому медику пользоваться прибором ночного зрения и тепловизором при отсутствии навыка "Дополнительные камеры".
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам собирать предметы, проходя по ним в режиме прицеливания, даже при отсутствии места в рюкзаке.
Проект "Титан"
-
Награды:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить в качестве трофеев снаряжение слишком высокого уровня.
- За убийство рейдового босса теперь дается 10000 кредитов Скелла (вместо 2000).
-
Оружие/баланс:
- Ручные пулеметы с боезапасом 150 патронов ("Стонер", MK.48, 6P41) ослаблены на 17% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
- Ручные пулеметы с боезапасом 100 патронов ослаблены на 7% (только в боях с рейдовыми боссами, не в остальной игре).
Сообщение от разработчиков: Ручные пулеметы с большим боезапасом оказались слишком эффективными в рейдах. Мы уменьшили урон, наносимый этим оружием рейдовым боссам, не затрагивая другие режимы игры. Эта мера позволит увеличить разнообразие оружия и стилей игры в рейдах.
Чтобы компенсировать уменьшение урона, мы немного уменьшили запас прочности некоторых боссов. Надеемся, что эти изменения восстановят прежний баланс боев, одновременно увеличив разнообразие применяемого оружия и стилей игры.
-
"Ваал":
- Запас прочности "Ваала" уменьшен на 5%.
- Исправлена ошибка, из-за которой этот босс при определенных обстоятельствах прекращал перемещаться.
-
Квантовый компьютер Скелла:
- Кнопка кислорода (O2) теперь срабатывает с 70-секундной задержкой.
- Пауза между двумя применениями газа увеличена на 1 секунду.
- Пауза между двумя атаками "Ос" увеличена на 2 секунды.
- Запас прочности босса уменьшен на 5%.
- Запас прочности красных "Ос" во второй фазе уменьшен на 9%.
- Бой теперь начинается и в том случае, если "Призрак" проходит по крыше центра управления.
-
"Горгулья":
- Исправлена ошибка, из-за которой этот босс при определенных обстоятельствах прекращал перемещаться.
-
"Цербер":
- Запас прочности "Цербера" уменьшен на 5%.
- Увеличены интервалы между атаками одного и того же босса (к примеру, после световой атаки "Цербер" будет дольше ждать перед тем, как открыть огонь из точной пушки).
- Исправлена ошибка, из-за которой этот босс при определенных обстоятельствах прекращал перемещаться.
- Исправлена ошибка, из-за которой после победы над "Цербером" игроки могли провалиться под карту.
-
Разное:
- Исправлен ряд сетевых ошибок, приводивших к исключению игроков из рейда.
- Исправлен ряд ошибок, из-за которых игроки могли застрять под землей при перемещении или возрождении.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть появление вертолета с подкреплением.
- Исправлена ошибка, из-за которой рейдовый лагерь мог не появиться в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые турели продолжали стрелять после уничтожения.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от оружия в сетевой игре наносился без учета умений и меток.
PvP
- Шкала приема для класса "Медик" теперь заполняется, когда союзники медика тяжело ранят противников.
- Изменен баланс выносливости для PvP после повышения в предыдущем обновлении.
- Исправлена ошибка, из-за которой зрители могли слышать реплику о ранении при гибели последнего оставшегося бойца.
- Исправлена ошибка, из-за которой награду "Аттестация стрелка II" мог получить как отмечающий, так и отмечаемый игрок.
- Исправлена ошибка, из-за которой реплика об обнаружении игрока сенсорной гранатой не воспроизводилась, если этот игрок остался последним живым бойцом.
- Исправлена ошибка, из-за которой члены группы не могли покинуть сеанс PvP после выхода ее командира.
- Исправлены некоторые места рядом с системой наблюдения на карте "Лагерь наемников", где игрок мог провалиться под землю, попытавшись прыгнуть в положении лежа.
- Исправлена ошибка, не позволявшая открыть окно текстового чата в меню "Войны Призраков".
- Информация о максимальном количестве предметов теперь отображается корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой отряды совместной игры не могли перейти в пользовательское лобби PvP, если его администратор менял закладки на стартовой странице PvP во время голосования.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция выхода отряда переставала работать, если командир отряда закрывал меню после начала голосования о выходе.
- Тяжелораненые игроки больше не скатываются вниз по склону.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение о доступности разведывательной вышки воспроизводилось во время заключительного ролика, если раунд заканчивался в момент появления системы наблюдения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе кнопки "Назад" на вкладке заданий игрок появлялся в открытом мире, частично застряв между экранами меню.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, погибших в режиме прицеливания, не отображалось перекрестье в режиме зрителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой шкала особой способности целиком заполнялась при убийстве противника взрывом.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно подтверждения выхода появлялось дважды, если игрок выходил из стандартного сеанса PvP, находясь в лобби подбора игроков.
- Исправлены некоторые ошибки, связанные с воспроизведением звуков в конце раунда.
- Исправлена ошибка, из-за которой стандартные сеансы PvP не завершались при выходе одной из команд.
- Исправлена ошибка, из-за которой в последние секунды обезвреживания бомбы назначалось дополнительное время, если защитники выходили из игры, прервав интернет-соединение.
- Расположение ящиков на карте "Лагерь наемников" изменено таким образом, чтобы защитники не могли устроить засады у обеих целей одновременно.
- Исправлена графическая ошибка отображения боезапаса для зрителя, наблюдающего за союзником, который реанимирует другого союзника.
- Изменено время восстановления системы сигналов: до этого оно было слишком долгим.
- Исправлено затенение фонового света для верхнего бункера на карте "Бункер времен Холодной войны".
- На картах игроков противника теперь корректно отображается серия оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков, погибших под водой, не отображалось перекрестье в режиме зрителя.
Репликация
- Исправлена ошибка репликации в совместной игре, из-за которой игроки не видели модификации оружия своих напарников.
- Исправлена ошибка репликации в совместной игре, из-за которой игрок, реанимированный напарником в воде, возрождался в том де состоянии, что и в момент гибели.
Статистика
- Исправлена ошибка, приводившая к обнулению некоторых статистических показателей (сюжетные коллекционные предметы, выполненные основные задания, стиль игры, бой, карта игрока PvP и т. д.) при создании или удалении сохраненной игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень снаряжения, отображаемый в меню "Статистика", не обновлялся до выхода игрока из системы.
Интерфейс
- Исправлены ошибки в описаниях условий доступа к некоторым предметам для персонализации.
- В ассортимент лавки Марии возвращена пропавшая карточка "Зеленая сетка".
- Исправлена ошибка, из-за которой в версии для консолей графический режим сбрасывался на значение по умолчанию при переходе между сеансами.
- Исправлена графическая ошибка, из-за которой уровень опыта игроков в лобби мог отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой перекрестье становилось видимым при посадке на пассажирское место транспорта в положении пригнувшись.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли допрашивать пленных в режиме прицеливания.
- Сокращено время демонстрации сообщения "Предмет продан".
- Исправлена ошибка, из-за которой при продаже нескольких предметов в инвентаре мог появиться "предмет-призрак" без характеристик.
Транспорт
- Для вертолета Opheis II серии исправлена ошибка, связанная с перерывами между очередями.
- Катера, уничтоженные в воде, теперь тонут.
- Исправлена ошибка, из-за которой сбитый вертолет Opheis иногда отскакивал от земли.
- Исправлена графическая ошибка при прицеливании из пистолета с пассажирского места транспорта.
Графика
- Исправлена ошибка отображения "Волков" при взгляде на них через прицел или с дрона.
- Исправлена графическая ошибка, из-за которой локти поселенцев проваливались сквозь одежду.
- Исправлена ошибка отображения руки персонажа на оружии после его предпросмотра.
Оружие
- Добавлена возможность переключения кратности цифрового прицела.
- Скорректирована точность русского коллиматорного прицела, установленного на AK74.
- Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстрой смене оружия на экране снаряжения персонаж мог остаться с пустыми руками.
- Исправлено вращение оружия по вертикали при предпросмотре модификаций в меню.
- Исправлена ошибка, не позволявшая стрелять из оружия с сошками после отклонения крестовины вниз во время прицеливания.
- На некоторые виды штурмовых винтовок (АК-74, MK.17, MK.17 "Волков", M4A1, TAVOR) добавлены передние верхние планки для аксессуаров.
- Исправлена анимация установки глушителя на P90.
- Исправлена кратность прицела T5Xi для снайперской винтовки FRF2.
Мир
- Рельеф комплекса убежищ Ауроа исправлен таким образом, чтобы исключить проваливание игроков под землю после перекатов.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в поместье Скелла, перейдя в положение лежа рядом со стеной.
- Исправлены отсутствующие и висящие в воздухе предметы на стройплощадке.
- Исправлены бочки, проходившие сквозь стены склада опасных отходов.
- Убран камень, торчавший из стены внутри жилого комплекса "Полярная звезда".
Uplay+
- Исправлена ошибка, не позволявшая пользователям Uplay+ получить доступ к материалам издания Ultimate Edition.
Stadia
- Для Stadia теперь доступен фото-режим.