«Призраки»!
В октябре 2019 г. мы опубликовали письмо «Что дальше», в котором в общих чертах рассказали о будущем игры Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint. Теперь, когда начался новый год, мы решили поделиться с вами новостями о том, над чем мы сейчас работаем и чего ждать в ближайшие месяцы.
В первую очередь мы хотим поблагодарить всех вас за высказанные мнения, идеи и комментарии по поводу игры. Мы высоко ценим ваши отзывы и всегда принимаем их во внимание. Мы хотим, чтобы наше сообщество получало максимум удовольствия от Ghost Recon, а лучший способ добиться этого – прислушиваться к мнению игроков.
Сейчас мы сфокусировались на новых материалах для Ghost Recon Breakpoint. В 2020 году вас ждут изменения по запросам сообщества, крупные обновления и совершенно новый контент.
Обновление 1.1.0
Мы рады сообщить вам, что обновление 1.1.0 выйдет до конца января 2020!
В числе прочего, в него войдут следующие изменения:
- Улучшенная система ночного видения.
- Решение проблемы с полуавтоматическими винтовками, позволявшей классу «Стрелок» получать нечестное преимущество во всех режимах (PvP, рейд, PvE).
- Возвращение тепловизоров и приборов ночного видения потерявшим их игрокам (снаряжение будут возвращено после загрузки сохраненной игры).
- Возвращение фляжек с водой и биноклей потерявшим их игрокам (снаряжение будут возвращено после загрузки сохраненной игры).
- Коррекция баланса выносливости для PvP с учетом изменений предыдущего обновления.
- Приглушение звуков кашля, которые можно услышать в Эдгине.
- Отключение криков противников, получивших ранение в голову.
- Улучшенное поведение ИИ:
- Исправлена ошибка, из-за которой противники, проверяющие подозрительный сигнал, в процессе поиска уходили в укрытие.
- Если в одном и том же месте погибнет определенное число компьютерных противников, остальные перестанут рваться к игроку и начнут чаще использовать укрытия.
- Изменены правила исчезновения персонажей ИИ. Теперь компьютерные противники, находящиеся достаточно близко к игроку, будут продолжать бой.
- Возможность переключения кратности цифрового прицела.
Событие «Терминатор»
Кроме того, в Ghost Recon Breakpoint скоро начнется событие «Терминатор». Ждите дальнейшей информации!
Будущие материалы
Мы решили опубликовать план развития игры на ближайшее будущее. В конце февраля вас ждет целый ряд интересных новшеств, в том числе долгожданный класс «Инженер», а также увлекательный режим игры, который мы упоминали в письме «Что дальше».
Темы опроса сообщества
Как мы уже упоминали в статье «Результаты опроса сообщества»), мы также планируем вносить в игру изменения по итогам опроса, отдавая предпочтения тем аспектам, которые упоминаются чаще всего. Некоторые из этих изменений вы сможете увидеть уже в этом году.
Еще раз благодарим всех, кто поделился с нами своим мнением. Мы знаем, что впереди еще много работы, но ее результатом станет совершенно новый опыт игры. С новым годом!
/Команда разработки Ghost Recon