«Призраки»! Мы рады сообщить об изменениях на острове Голема, которые ждут вас в обновлении 3.0.3. В их число входит возможность исследовать остров в одиночку и два новых захватывающих режима игры. Для этих режимов предусмотрены свои уровни противников, модификаторы игрового процесса и другие особенности. Кроме того, для каждого уровня сложности рейдов теперь есть отдельный подраздел в списке задач.
ОДИНОЧНЫЕ ЗАДАНИЯ
Хотите настоящих приключений, «Призраки»? Попробуйте пересечь остров Голема в одиночку, выполняя по дороге различные задания. Благодаря 15 разным поселениям, 50 загадочным уголкам дикой природы и 12 новым достижениям заданий вы сможете увидеть этот остров совсем иначе, чем в обычном режиме и «Глубоком погружении».
Требования к уровню снаряжения: доступно всем игрокам после выполнения задания «Выхода нет»
и разговора с Джерико в Эдгине. Каждое следующее испытание становится доступным
сразу после прохождения предыдущего.
Уровень врагов: соответствует таковому в обычном режиме.
Новые задачи: на острове доступно 12 новых заданий с достижениями. В их число входит убийство целей, уничтожение «Бехем», кража деталей и уничтожение серверов.
Все для исследования местности: улучшена навигация между секторами, увеличено количество
автомобилей и плавсредств.
Трофеи: помимо обычных трофеев, вы сможете получать награды из рейда (обычной сложности), выполняя задания
и открывая сундуки.
Трофеи – игра в одиночку
Нижеперечисленные предметы можно будет получить в награду за выполнение заданий и найти в сундуках на острове Голема. Все они также доступны в рейде обычной сложности.
Задания на острове Голема:
- Шлем пилота
- Маска «Волк»
- Шлем PASGT
- Очки Revision Bullet ANT
- Беспалые перчатки «Волков»
- Наколенники «Сентинела»
- Жилет Уокера
- Рюкзак оперативника TAC Tailor
- Прицел MICROT1 +G33
Сундуки острова Голема:
- Очки Oakley Halo
- Солнечные очки 5.11 Burner
- Промышленный противогаз
- Гарнитура Revision ComCenter2
- Перчатки «Волков»
- Броня S&S
- Нагрудник Eagle Industries
- Легкие наколенники Blackhawk
- MK17-укороченная
- ТАВОР-штурмовая
- СТОНЕР-компактный
- M4-укороченный
- RU12SG-штурмовой
- Тактическая вертикальная рукоять
- Наклонная рукоять с отверстием
КРИТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ
Поднимите ставки и проверьте себя в экстремальных условиях при критическом уровне опасности. Изменение уровня врагов и динамики боев с боссами – лишь два из множества способов, позволяющих повысить сложность рейда по сравнению с обычным режимом.
Требования к уровню снаряжения: минимальный балл снаряжения остается 150.
Уровень врагов: повышен до 300, в то время как на обычном уровне он составляет 260.
Сердца: у каждого игрока есть 4 сердца, позволяющих возрождаться или оживлять напарников.
Их запас восстанавливается со временем.
Изменения в боях с боссами: больше противников в каждой волне атаки, ускоренное восстановление способностей боссов.
Эксклюзивные трофеи: в список возможных трофеев добавлено 4 уникальных предмета оружия и 5 званий.
Еженедельные модификаторы – критический уровень опасности
Каждую неделю для хардкорного режима будут выбираться два основных и один второстепенный модификатор из числа предусмотренных в игре. Ниже перечислены все модификаторы, доступные на данный момент. Сведения о модификаторах, действующих на этой неделе, можно найти в описании критического уровня опасности в списке задач.
Основные:
- При перезарядке оружия все патроны, которые оставались в заменяемом магазине, безвозвратно теряются.
- Время восстановления каждого сердца увеличивается, а максимальное количество сердец сокращается с 4 до 3.
- С убитых врагов нельзя получить боеприпасы для оружия, которое у вас выбрано в данный момент.
- Игрок, получивший ранение, с течением времени теряет все больше здоровья. Автоматическая регенерация недоступна.
- Каждый игрок может выбрать только одно основное оружие.
- Опустевшие деления жизни утрачиваются и не восстанавливаются до тех пор, пока игрок не прибегнет к лечению.
Второстепенные:
- Выстрелы игрока наносят урон союзникам.
- Временем суток всю неделю остается полночь.
- Заполнение шкалы приемов из любых источников замедлено.
Эксклюзивные трофеи – критический уровень опасности
В список возможных трофеев добавлено 4 уникальных предмета оружия и 5 званий. Отметим, что в течение недели с каждого босса можно получить трофеи только по одному разу в каждом режиме.
Уникальное оружие:
- M82 | Цербер
- MGL | Квант
- MK17 CQC | Горгулья
- C-SFP | ВААЛ
Звания:
- Героический убийца драконов
- Героический убийца гигантов
- Героический убийца королей
- Героический убийца разума
- Героический титан
НИЗКИЙ УРОВЕНЬ ОПАСНОСТИ
Если обычные рейды кажутся вам слишком сложными, попробуйте выбрать низкий уровень опасности, рассчитанный на более широкий круг игроков.
Изменение уровня врагов и динамики боев с боссами – лишь два из множества способов, позволяющих снизить сложность рейда по сравнению с обычным режимом.
Требования к уровню снаряжения: минимальный балл снаряжения остается 150.
Уровень врагов: снижен до 250, в то время как на обычном уровне он составляет 260.
Правила: враги видны на карте, задержка перед возрождением сокращена.
Изменения в боях с боссами: меньше противников в каждой волне атаки, замедленное восстановление способностей боссов,
отсутствие второй фазы в боях с боссами.
Трофеи: обычные трофеи без уникальных сундуков.
Не пропустите остальную информацию об обновлении 3.0.3! Подписывайтесь на наш Twitter @GhostRecon и делитесь впечатлениями на официальном форуме Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint.