9 ноября выходит обновление режима «Призрак». Мы очень рады возможности поделиться с вами плодами своих трудов и благодарим всех вас за поддержку и отзывы.
В обновлении 3.0.3 мы продолжаем развивать идеи режима «Призрак». Особое внимание здесь уделено искусственному интеллекту, скрытности и игре в одиночку. Кроме того, вы наконец-то сможете настраивать количество дронов в игровом мире!
Новые функции
Скрытность
Это обновление существенно улучшит игру для тех, кто предпочитает не попадаться на глаза врагам. Оно затронет сразу несколько игровых систем.
Во-первых, если вас еще не обнаружили, вы сможете наносить увеличенный урон как дронам, так и персонажам ИИ. Впрочем, к тяжелым персонажам с прочной броней это не относится.
А еще вы сможете видеть, когда у противников со штурмовыми винтовками кончаются патроны. Возможность подловить врага на перезарядке и пойти в контратаку открывает перед вами дополнительные тактические ходы. Во-вторых, мы отрегулировали время, которое противник тратит на ваше обнаружение и на радиопереговоры, чтобы вы могли принять соответствующие ответные меры. И, наконец, на случай, если вас все-таки обнаружат, мы снизили точность минометных ударов.
У дронов изменилось в первую очередь поведение при поиске и уничтожении целей. В числе прочего, мы уменьшили их скорость в поисковом режиме, добавили новую вертикальную траекторию атаки, уменьшили громкость звуков уничтожения, увеличили паузы между атаками и убрали ошибки в анимации попаданий. Полный список изменений вы найдете в описании обновления.
Помимо этого, мы добавили новые значения для параметра «Помощь в прицеливании», чтобы вы могли настроить его в точности так, как вам нужно.
Отвлекающие пули, гранаты и заряды C4
Продолжая развивать игровую механику, мы добавили в ваш арсенал новый тип снаряжения: отвлекающие пули. С их помощью вы сможете выманивать противников по одному, не привлекая внимания всей группы сразу.
Отметим, что этот предмет не заменяет знакомые вам приманки с более широкой областью действия, которые как раз и предназначены для групп противников. Отвлекающие пули доступны на круге предметов в неограниченном количестве. Вам не придется беспокоиться о пополнении их запаса.
По просьбе сообщества игроков мы доработали и гранаты: возможность бросать их с задержкой теперь доступна как в PvE, так и в PvP. Эта функция удачно сочетается с другими новшествами из этого обновления. Благодаря ей вы сможете точнее и эффективнее применять гранаты, не оставляя противнику времени на то, чтобы укрыться от взрыва.
И, наконец, мы добавили возможность снимать заряды C4 и мины, поставленные «Призраками», чтобы использовать их повторно.
Шприцы
По просьбам игроков мы добавили еще один параметр использования шприцев: теперь вы можете включить или отключить лечение ранений с их помощью. В режиме «Глубокое погружение» этот параметр по умолчанию отключен.
Темные ночи
Мы рады сообщить, что теперь у вас есть возможность сделать ночи максимально темными. Соответствующий параметр тактики радикально изменит ваши впечатления от ночных боев Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint. Не забудьте взять с собой ПНВ и тепловизор, а также отрегулировать интерфейс!
Чистка оружия
Еще одной функцией, добавленной по многочисленным просьбам игроков, стала возможность очищать оружие от грязи, земли и снега. Мы понимаем, насколько это важно для вас. Почистить оружие можно будет в меню «Снаряжение».
Управление инвентарем
- Массовая продажа ресурсов: Как нас и просили игроки, теперь в лавке Марии можно будет продать все ресурсы в один прием.
- Разбор оружия: Теперь вы сможете разбирать ненужное оружие прямо рядом с ящиком, не подбирая его и, соответственно, не открывая инвентарь. Правда, эта возможность доступна только в режиме «Глубокое погружение».
Одиночные задания на острове Голема
Принимая во внимание все отзывы, предложения и дискуссии по поводу рейдов и острова Голема, мы рады сообщить вам, что этот остров теперь можно исследовать и в одиночку! На его территории вас ждет 15 разных поселений, 50 загадочных уголков дикой природы и 12 разных заданий. Подробнее об изменениях в рейдах рассказано в соответствующей статье, которая опубликована здесь.
Глобальные модификаторы
Как мы и обещали ранее в этом году, в игру Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint возвращаются повстанцы и терминаторы! На этот раз вы сможете включать и отключать их присутствие по своему усмотрению. Кроме того, вы сможете изменить и другие параметры мира – например, количество дронов и патрульных вертолетов.
Параметры событий
- Возможность включать и отключать присутствие терминаторов
- Возможность включать и отключать присутствие повстанцев
Два и более параметра событий одновременно включить нельзя.
Состав противников
По многочисленным просьбам игроков мы решили добавить возможность настраивать наличие дронов и вертолетных патрулей в игровом мире!
- Модификатор наличия дронов: минимум* / классика
- Модификатор наличия «Азраэлей»: нет / классика
- Модификатор наличия вертолетных патрулей: нет / классика
При значении «Минимум» в игре присутствуют только дроны, связанные с заданиями, а также «Бехемы».
Другие модификаторы
- Интерфейс: теперь вы можете включать и отключать шейдерную подсветку предметов и ящиков.
Все вышеперечисленные модификаторы находятся в меню настроек. Учтите, что любое изменение параметров мира приводит к повторной загрузке игровой территории.
Интерфейс – круг предметов
Чтобы сделать круг предметов еще удобнее, мы внесли в него ряд изменений: в частности, сделали его крупнее, а также добавили новые функции персонализации и специальные возможности, востребованные сообществом.
Круг предметов
- Новые ячейки: на круг предметов добавлены две дополнительные ячейки
- Новый предмет: пуля, которую можно бросить рукой, чтобы отвлечь противника
- Категории предметов: убрано разделение предметов на наступательные и оборонительные
- На круг предметов добавлены команды ИИ-напарникам (только для контроллера/геймпада)
Специальные возможности
- Добавлена возможность выбора между нажатием и удержанием кнопки для вызова круга предметов
Назначение кнопок
- Добавлена возможность назначить кнопку непосредственно для вызова круга приказов (все платформы, кроме Stadia)
- Добавлена возможность назначить кнопку непосредственно для вызова круга предметов (все платформы)
- Добавлена возможность назначить кнопку для каждой ячейки круга (клавиатура+мышь/контроллер/геймпад; все платформы)
- Добавлена возможность изменить кнопку для синхронного выстрела с напарником (все платформы)
Изменения в развитии классов
Учитывая, что в игре теперь целых семь классов, мы повысили максимальный уровень класса до 20-го. Кроме того, в систему уровней классов добавлены награды из рейдов стандартной сложности. Возможность получить эти награды несколькими способами делает их более доступными для всех игроков.
-
Класс «Боец»:
- Набор снаряжения «Судья»
- Камуфляж A-TACS IX для снаряжения
- AK47-штурмовой
-
Класс «Стрелок»:
- Набор снаряжения «Комиссар»
- Камуфляж A-TACS FG для снаряжения
- MK14-штурмовая
-
Класс «Пантера»:
- Набор снаряжения «Кожа»
- Камуфляж A-TACS AT-X для снаряжения
- Scorpion EVO3-тактический
- Камуфляж A-TACS AT-X для оружия
-
Класс «Медик»:
- Набор снаряжения «Голем»
- Камуфляж A-TACS AU для снаряжения
- MPX-тактический
-
Класс «Инженер»:
- Набор снаряжения «Архитектор»
- MK48 SAW
- Камуфляж A-TACS AU для оружия
-
Класс «Эшелон»:
- Набор снаряжения «Устранитель»
- A2-укороченная
- Камуфляж A-TACS FG для оружия
-
Класс «Следопыт»:
- Набор снаряжения «Пионер»
- ТАВОР-разведчик
- Камуфляж A-TACS LE для оружия
Полный список новых предметов, наград и исправлений вы найдете в описании обновления 3.0.3. Подписывайтесь на наш Twitter @GhostRecon и делитесь впечатлениями на официальном форуме Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint. С нетерпением ждем ваших отзывов!