Оценить уникальную систему ведения боя вы сможете, управляя одним из самых отважных воинов в истории: викингом, рыцарем или самураем. Они жили в совершенно разных уголках земли, но об их мастерстве в ратном деле слагают легенды. Каждый воин сражался так, будто чувствовал, что клинок – это продолжение его собственного тела.
Разработчики попытались отобразить искусство ведения боя в простой и удобной системе управления, подходящей для многопользовательской игры. Система ART OF BATTLE («Техника боя») позволяет вам самостоятельно управлять движением клинка. Она требует особой сосредоточенности и позволяет получить наиболее яркие эмоции от сражения.
Чтобы играть в FOR HONOR, быстрого нажатия кнопок недостаточно.
**Полный контроль над движениями клинка**
Креативный директор FOR HONOR Джейсон Венденбёрг делится подробностями создания системы ART OF BATTLE:
«Мы преобразовали базовые элементы исторического фехтования таким образом, чтобы они вписывались в игровую механику и были понятны каждому. Эти приемы выглядят эффектно и узнаваемо. Чтобы играть в FOR HONOR, быстрого нажатия кнопок недостаточно. Здесь игрок самостоятельно направляет оружие. Вы сами выбираете, нанести ли удар или блокировать вражеский выпад. Вы можете совершать обманные маневры, выстраивать собственную тактику и менять ее в процессе игры, как вам вздумается».*
Джейсон рассказывает, как возникла идея создания такой системы:
"Сама идея – полный контроль игрока над оружием – пришла мне в голову довольно давно – двенадцать лет назад. Жена записала нас на годовой курс обучения фехтованию на полуторных мечах в местный центр боевых искусств. Я возвращался с занятия, на котором нам рассказывали о стойках и базовых ударах. Я был поражен – эта древняя система показалась мне очень простой и эффективной. И я сразу же задумался о том, как можно реализовать нечто подобное в механике видеоигры. Думаю, я выглядел более чем странно, когда шел с тренировочным деревянным мечом в руке, изображая, будто управляю его движениями с помощью контроллера. Зато, когда я дошел до дома, у меня сложилось весьма четкое представление о том, как система «стойка-удар» может выглядеть в видеоигре. С тех пор я часто прокручивал эту идею в голове и был рад любому поводу рассказать о ней. И вот наконец ее услышали люди, способные ее реализовать».*
Управляйте каждым движением воина на экране с помощью контроллера (или геймпада), используя обширный набор действий. Отклоните правый джойстик влево – и ваш герой приготовится нанести удар, направив оружие влево.
ART OF BATTLE подарит незабываемые эмоции от сражения.
Действие и противодействие
В FOR HONOR не существует «волшебной» кнопки, позволяющей блокировать любую атаку. В поединке нужно внимательно следить за действиями противника:
• Обратите внимание на его стойку и направьте оружие в соответствующую сторону с помощью правого джойстика.
• Будьте готовы перемещать меч в направлении, куда враг наносит удар: влево, вправо или вверх.
• Следите за происходящим на экране и не расслабляйтесь ни на секунду.
Если вы отреагируете в нужную долю секунды, то сможете отразить удар и нанести мощную контратаку. А затем сразу же стоит применить особую комбинацию с использованием правого джойстика, чтобы добить врага.
Догадываться о намерениях противника можно, глядя на его стойку и положение оружия. Решайте сами, попытаться ли вам заблокировать удар или атаковать врага с незащищенной стороны. Вы можете попробовать сбить его с толку, когда противник пытается предугадать ваши действия. Игровая механика позволяет выработать тактику, эффективную против самых разных оппонентов. Главное – ваша скорость реакции!
Подлинные эмоции
В настоящем бою на мечах времени на раздумья нет: нужно мгновенно понять, какую тактику использовать, чтобы одолеть противника. Нужно наносить удары и контрудары в точно выверенные доли секунды. Система ART OF BATTLE позволит вам ощутить вес оружие в руке и почувствовать мощь каждого удара. ART OF BATTLE подарит незабываемые эмоции от сражения и позволит вам полностью контролировать свое оружие.
Это лишь краткое описание новой игровой механики. Мы собираемся и дальше совершенствовать эту систему и, конечно, сообщать вам обо всех нововведениях.
Присоединяйтесь к дискуссии, задавайте вопросы, оставляйте комментарии. Ваше мнение для нас очень важно!
ВКонтакте
YouTube
Facebook
Twitter
Зарегистрируйтесь , чтобы узнавать свежие новости раньше всех и в числе первых сыграть в For Honor. А здесь вы можете получить самую полную информацию об игре.
Эмиль Готье [VIKING] , комьюнити-менеджер