6 March, 2020

2 Мин. время чтения

Противодействие сериям слабых ударов

Приветствуем, воины!

Спасибо за игру на тест-площадке и конструктивные отклики.

На тест-площадке были опробованы изменения, призванные упростить игру против героев, способных наносить серии слабых ударов. Это особенно актуально для игроков на консолях. Мы хотим рассмотреть этот вопрос более детально.
TheFilthySpaniard, известный игрок в сообществе For Honor, подготовил превосходное короткое видео, объясняющее, как изменения скажутся на игровом процессе. Настоятельно рекомендуем посмотреть видео и узнать обо всем самим!

Как показано на видео:

  • В основной версии игры, когда игрок завершает серию слабых ударов, он сразу же может начать новую - прежде, чем оппонент успеет отреагировать. А на тест-площадке появилась возможность быстро нанести слабый удар, как только оппонент закончит серию, и таким образом перехватить инициативу.
  • В основной версии игры ороти и нуса могут выполнять серии слабых ударов так, что от 2-го или 3-го удара невозможно уклониться. На тест-площадке стало возможным уклоняться от ударов в середине серии и затем контратаковать.
    Важно: основываясь на ваших откликах, мы можем внедрить данное изменение и в механику других персонажей.

Мы высоко ценим обратную связь и будем признательны, если вы продолжите делиться своими мыслями по поводу изменений, опробованных на тест-площадке.
Опрос могут проходить все игроки, даже те, кто уже заполнял такую анкету.

Если вы пропустили статью с детальным описанием изменений для тест-площадки, ознакомиться с текстом можно здесь.

Спасибо, воины! До встречи на полях сражений!