13 September 2022

14 minutos de leitura

Temporada 10: O Preço do Poder

Começa uma nova caçada com o lançamento da Temporada 10: O Preço do Poder!

Vamos trazer muitas novidades, então pegue seu café do Kerman's Coffee e puxe uma cadeira, pois temos novas informações.

Conteúdo

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 01

CAÇADA

Muito aconteceu durante a Temporada 9, e eventos maiores estão por vir na Temporada 10: O Preço do Poder.

Nossa missão é localizar o mais recente alvo, General Peter Anderson. Ele é ambicioso e quer assegurar o posto de sucessor de Antwon Ridgeway nos Herdeiros. Assim, ele terá condições de formar uma aliança forte o bastante para derrotar a Division.

Anderson almeja aparar as arestas entre o Pata-negra e os Herdeiros. Logo, cabe a nós localizar e eliminar Anderson, assim pondo um fim em tamanha ameaça.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 02

A temporada também revelará mais detalhes sobre a conexão entre o capitão Fredrick Lewis e Manny Ortega. Além disso, vamos mergulhar a fundo nas origens dos Herdeiros. Caso você não tenha acompanhado os colecionáveis de áudio espalhados ao redor do mundo, os Herdeiros nasceram como uma iniciativa de ex-membros da Joint Task Force (JTF).

 

CALENDÁRIO

Caso você tenha participado da caçada durante a Temporada 9: Aliança Oculta, já deve conhecer bem as novas Mecânicas da Caçada. Contudo, se esta for sua primeira temporada em The Division®2: Déspotas de Nova York, ou se você não participou da última temporada, os alvos da Caçada agora dominam as missões principais da campanha!

Não queremos divulgar muitos spoilers, mas podemos revelar um detalhe muito importante: o Alvo Principal da missão não está em DC.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 03

CONTAGEM REGRESSIVA

Contagem Regressiva, o novo modo de cenário avançado em The Division 2, estreou na Temporada 9. Agentes são enviados a uma usina elétrica para evitar um confinamento. Sob a pressão do tempo, os agentes têm que assegurar o local e estabilizar a usina elétrica. De repente, em meio aos preparativos para a extração, os agentes viram alvo de inimigos com arsenal pesado e tecnologia avançada.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 04

NOVAS DIFICULDADES

Ouvimos os comentários da comunidade acerca dos níveis de dificuldade da Contagem Regressiva. Na Temporada 10, vamos introduzir três opções de dificuldade para aumentar o leque de opções dos agentes:

NormalIdeal para um só jogador
Difícil  Ideal para grupos de 8 jogadores casuais
Desafiante
Dificuldade disponível no lançamento
Ideal para grupos de 8 jogadores selecionados.
Também ideal para equipes de 2 a 4 jogadores hardcore
HeroicaPerfeita para 4 a 8 jogadores hardcore

NOVAS CONTRAMEDIDAS

CONTRAMEDIDADESCRIÇÃOBENEFÍCIO DE DESATIVAÇÃO
Supressão de HabilidadesQuando um inimigo morre, ativa um PEM (Efeito de Desestabilização) que afeta Agentes e suas habilidades em um raio de 15 metrosInimigos não ativam mais um PEM após morrer. Reduz em 25% o tempo de Reativação de Habilidade preliminar se agentes matarem o inimigo em um raio de 15 metros
Resistência a ExplosivoInimigos ganham +100% de Resistência a ExplosivoInimigos não ganham mais Resistência a Explosivo. Agentes ganham 25% de Dano Explosivo
Velocidade de RecargaA Velocidade de Recarga de Arma de Agentes diminui em 75%Agentes não ficam mais com 75% de Velocidade de Recarga de Arma. Agentes ganham +25% de Velocidade de Recarga de Arma
ProteçãoInimigos recebem +25% de Reparo de ProteçãoInimigos não ganham mais Reparos de Proteção. Agentes ganham +25% de Reparos de Proteção
Resistência de Inimigos a Dano de HabilidadeInimigos ganham +50% de Resistência a Dano de HabilidadeInimigos não ganham mais Resistência a Dano de Habilidade extra. A Resistência de Inimigos a Dano de Habilidade diminui em 25%
Resistência de Agentes a Elementos NocivosA Resistência de Agentes a Elementos Nocivos diminui em 25%A Resistência de Agentes a Elementos Nocivos não diminui mais em 25%. A Resistência de Inimigos a Elementos Nocivos diminui em 25%
Resistência a Tiro na CabeçaA Resistência de Inimigos a Tiro na Cabeça aumenta em 25%A Resistência de Inimigos a Tiro na Cabeça não aumenta mais. Agentes ganham +25% de Dano de Tiro na Cabeça
Resistência a CríticoInimigos diminuem a Chance de Crítico em 25%Inimigos não diminuem mais a Chance de Crítico em 25%. Agentes ganham +25% de Chance de Crítico
 

FORTALEZAS DA DIFICULDADE LENDÁRIA

Na Temporada 10, você também terá a chance de encarar o desafio da Dificuldade Lendária, disponível nas Fortalezas da Bacia das Marés e do Zoológico Nacional.

Será um grande desafio. Mas também é uma oportunidade para ajudar outros agentes a melhorar os equipamentos, jogar com os amigos ou fortalecer os laços da equipe.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 05

EQUIPAMENTOS, ARMAS E TALENTOS

Na Temporada 10, vamos lançar uma nova série de armas e equipamentos! As novidades englobam um Equipamento e um Conjunto de Marca, duas novas Armas Exóticas e uma Peça de Equipamento Exótico, 2 novas Armas Especiais e Peças de Equipamento Especiais, além de novos talentos de Armas e Equipamentos.

Além disso, estamos rebalanceando os equipamentos existentes, tais como a Diretriz Atual e os Conjuntos de Equipamentos do Agressor.

NOVAS ARMAS EXÓTICAS

Doutor Lar
Variação exótica do Rifle M1A QCB
Talento Doutor Lar
Atirar com Doutor Lar em um inimigo aplica uma marca. Quando alvos marcados morrem, deixam um kit de reparo de proteção que recupera 15%.
O kit não concede proteção bônus. Só o portador da arma consegue ver o kit de reparo de proteção.
Quando o jogador coleta o kit de reparo, todos os membros do grupo recebem cura.
Abelha Operária
Pistola exótica inspirada na Para-raios
Talento Abelha Operária
Cada disparo a um alvo diferente concede 1 acúmulo – até um máximo de 10, e cada acúmulo confere 20% de Dano de Arma.

Os acúmulos são ativados quando o agente troca de arma e duram 10 segundos. Voltar a trocar de arma durante tais 10 segundos cancela o bônus.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 06

NOVOS EQUIPAMENTOS

Iniciativa Umbra
Conjunto de Equipamento
2 Peças equipadas concedem +15% de Chance de Crítico.
3 Peças equipadas concedem +30% de Velocidade de Recarga.
4 Peças equipadas dão acesso a dois talentos únicos com base na posição do jogador em Das Sombras e À Luz.

Talento Das Sombras
Em cobertura, ganhe 10 acúmulos por segundo até o máximo de 50. Cada acúmulo aumenta em 1% o Dano Crítico e em 0,3% os DPM. Você não recebe o bônus quando atira da cobertura. Fora de cobertura, você perde 2 acúmulos por segundo à velocidade normal e 1 acúmulo por segundo ao correr.

Talento À Luz
Fora de cobertura e durante um combate, ganhe 10 acúmulos por segundo, até o máximo de 50.
Cada acúmulo concede 0,8% de regeneração de proteção quando consumido.
Consome 10 acúmulos por segundo na cobertura.
Brazos de Arcabuz
Conjunto de Marca
1 Peça equipada concede +10% de Aceleração de Habilidade.
2 Peças equipadas concedem 1 Tier de Habilidade.
3 Peças equipadas concedem +20% Tamanho de Pente.

Talento de Hermano Overclock Perfeito
Aliados num raio de 15 m das habilidades ativadas ganham +30% de velocidade de recarga e diminuem as reativações ativas em 0,6 segundos a cada segundo.

Coldre de Picaro *Disponível na Atualização 16.1
Atributo Central Azul (pode mudar para Vermelho ou Amarelo), um Atributo Perfeito de +15% de Dano de Arma e 1 Atributo aleatório.
Punhos Sangrentos
Luvas Exóticas
Talento Exagero

Causar dano com uma granada ou aplicar no inimigo um ataque corpo a corpo ativa o bônus Sangue nos Olhos. Sangue nos Olhos concede +25% de dano de arma e +100% de dano corpo a corpo. Sangue nos Olhos dura 20 segundos e tem uma reativação de 60 segundos.

Durante o período de reativação, acertar o inimigo com o efeito de uma granada ou com um ataque corpo a corpo zera a reativação imediatamente.

NOVA ARMA ESPECIAL

Canhota – escopeta ACS-12

Recanto – M1A SOCOM
Talento Marreta Perfeita

Aplica uma marca no alvo ao acertá-lo com uma granada. Alvos com marca sofrem mais 40% de dano à proteção e perdem -10% de velocidade de movimento.

BALANCEAMENTO DE EQUIPAMENTOS EXISTENTES

Equipamento do AgressorMudamos o modificador de dano de multiplicativo para aditivo.

Acima de 4 peças equipadas *Disponível na Atualização 16.1
- Aposta do Agressor
Acertos de arma aumentam o dano de arma total em 0,65%, acumulando até 100 vezes. 1 acúmulo perdido por segundo entre 0 e 50 acúmulos; 2 acúmulos perdidos por segundo entre 51 e 100 acúmulos.

Peitoral *Disponível na Atualização 16.1
- Tirar Vantagem
Aumenta de 100 para 200 o máximo de acúmulos da Aposta do Agressor. 3 acúmulos perdidos por segundo entre 101 e 200 acúmulos.

Mochila
- Gestão de Risco
Aumenta de 0,65% para 1% o dano de arma total por acúmulo da Aposta do Agressor.
Diretriz AtualAtingir um inimigo sofrendo com efeito de status aplica uma marca.

Eliminar um inimigo marcado concede um carregador cheio de Munição de Ponta Oca para sua arma ativa e meio carregador da arma ativa do agente para o resto do grupo.
  • Munição de Ponta Oca amplifica o dano de arma em 20% e aplica sangramento ao atingir o alvo.
  • A marca permanece por 10 segundos.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 07

MUDANÇAS NA QUALIDADE DE VIDA

CONTAGEM REGRESSIVA

  • Para motivar os jogadores a concluir a sessão, aumentamos a quantidade e a qualidade dos saques da segunda onda de Caçadores.
  • Para impedir que o Líder do Grupo expulse jogadores do grupo antes e durante a extração, desativamos tal recurso no Modo de Jogo Contagem Regressiva.

PERÍCIA

  • O limite de Perícia aumentou de 20 para 21.

INTERFACE DO USUÁRIO

  • Adicionamos o horário do servidor ao menu principal.
  • Adicionamos uma prévia da quantidade das reservas de material que permite conferir o conteúdo antes de abri-lo.
  • Adicionamos às Configurações de Jogabilidade a opção de ocultar feixes de saque.
  • Posicionamos na categoria correta os materiais dos Conjuntos de Equipamentos Uzina Getica e Arrasa-corações.
  • Adicionamos a opção de vender do Estoque a cada vendedor que compra itens dos jogadores.
  • Ajustamos o Relógio da SHD: jogadores podem adicionar/designar vários pontos de uma só vez.

PERSONALIZAÇÃO

  • Adicionamos personalização para que os jogadores possam mudar o tipo de corpo, a cor da pele e o formato do rosto do personagem em uso.

CHANCE DE EXÓTICOS

  • Agora, NPCs aleatórios e atividades gerais podem conceder itens exóticos.
  • Do Mundo de Tier 5 em diante, há uma pequena chance dos NPCs deixarem itens exóticos, a partir da dificuldade Desafiante. 
    • A chance aumenta em dificuldades maiores.

MATERIAIS E RECURSOS

  • Aumentamos para até 500 unidades o limite de três recursos principais: comida, água e componentes
  • Aumentamos o limite de todos os materiais de criação, de otimização e do crédito das ZCs.
  • Do Mundo de Tier 5 em diante, há uma chance dos Baús dos Pontos de Controle concederem itens exóticos, a partir do nível 3 de Alerta em baús da ZC.
  • Removemos o intervalo de randomização das reservas de material. Agora, você pode obter o máximo de cada material ao abrir as reservas.

OUTROS

  • Adicionamos dois Exóticos da Temporada 9, Lei do Pavor e Tela Azul, às paredes de exibição de Haven e BdO.
  • Adicionamos a opção de ocultar a Arma Característica às opções de arma na tela de Armas Características.
  • Reduzimos drasticamente o tempo de logoff de personagens hardcore de 30 para 2 segundos. O objetivo é evitar que os personagens hardcore dos jogadores morram após uma pane ou uma desconexão.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 11

EVENTOS DE VESTUÁRIO

Na Temporada 10, vamos realizar dois eventos de vestuário nos quais você pode obter novos trajes, máscaras, recompensas de conclusão e mochilas de aparência.

Durante os eventos, você pode obter chaves de Reserva de Vestuário ao aumentar o nível dos relógios e desbloquear itens diversos por meio das reservas. A melhor parte é que as reservas do evento sempre serão únicas!

Paradigma SHD

Este evento de vestuário começa em 27 de setembro. Você terá a chance de coletar 6 trajes, além de recompensas de conclusão, como mochilas de aparência e máscaras.

Confira abaixo uma prévia do traje Atirador de Elite, inspirada em especializações disponíveis no jogo. É uma opção perfeita para fãs de equipamentos táticos.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 08

Caminho Sombrio

No dia 1 de novembro começa o Evento de Vestuário Caminho Sombrio, com mais um conjunto de 5 trajes para você coletar. Com dois eventos sazonais, você terá mais chances de conquistar mochilas de aparência e máscaras para mudar o visual na Temporada 10.

Basta olhar a máscara Baby Face na imagem abaixo para saber que os trajes são perfeitos para você espalhar o terror nas ruas de NY ou DC.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 09

PASSE DE TEMPORADA

O Passe de Temporada opcional está disponível por 1.000 Créditos Premium ($10 ou o equivalente regional) dentro da loja do jogo, fornecendo itens cosméticos adicionais e oportunidades de ganhar conjuntos da temporada conforme você avança.


Agora você já está por dentro de todos os eventos e conteúdo da Temporada 10: O Preço do Poder.

Em breve, vamos publicar a lista de erros identificados. Confira essa lista nos nossos fóruns oficiais. Você também pode acompanhar as investigações de alto nível da nossa equipe no Quadro de Erros Identificados .
Mal podemos esperar para ver você encarar as missões e objetivos da Caçada da Temporada 10, bem como desvendar os mistérios em torno do General Anderson e seus comparsas.

Boa sorte lá fora!

/Equipe de The Division 2

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