Operation Twin Shells | Rainbow Six Siege | Ubisoft (BR)

A Operation Twin Shells traz uma maravilha tecnológica para Rainbow Six Siege. A agente veterana Skopós retorna à ativa com as novas Carapaças Pantheon V10, duas carapaças controladas remotamente que ela pode alternar para fornecer suporte ofensivo ou defensivo. Vinda do Chipre, Skopós traz para a equipe sua genialidade na engenharia, seu domínio estratégico e um longo passado com seu ex-companheiro de esquadrão, Deimos. Veja todos os detalhes da Y9S3 nas Notas do Patch a seguir.

Skopós

Defensor

Arma primária

PCX-33

RIFLE DE ASSALTO

Arma secundária

P229

ARMA CURTA

Gadget

Granada de impacto

ALARME DE PROXIMIDADE

SAÚDE
Velocidade

HABILIDADES ÚNICAS E ESTILO DE JOGO

CARAPAÇAS PANTHEON V10

Com uma dupla de Carapaças Pantheon V10, Skopós entra no campo de batalha controlando uma delas como agente e a outra como Ferramenta de Observação protegida por um escudo reforçado. Embora ela só possa operar uma de cada vez e perca a conexão às duas carapaças se uma for destruída, ela pode alternar entre elas quando quiser. Assim, Skopós é uma agente eficaz de inteligência e suporte.

PROTEÇÃO AOS JOGADORES

ANTITRAPAÇA

O fortalecimento binário busca atrapalhar as trapaças e dificultar o desenvolvimento e manutenção de ferramentas de trapaça por meio de diversas técnicas de segurança. Concentramos nossos esforços ao longo do ano com novas atualizações de segurança que combateram as trapaças atuais e, ao mesmo tempo, dificultaram a introdução de novas trapaças. É um investimento contínuo de longo prazo, em que continuaremos lançando atualizações com mais frequência para garantir um jogo justo.

Mais informações

CONDIÇÕES DE JOGO

COPA SIEGE

A Copa Siege chega ao Beta nesta Temporada.

A Copa Siege é nossa opção mais competitiva de condições de jogo. Nela, esquadrões de 5 jogadores são colocados numa classificação competitiva baseada na habilidade para competir contra outros esquadrões e ganhar recompensas num torneio com chaves. Os jogadores que se inscreverem no Beta receberão um convite para ajudar no desenvolvimento por meio de feedbacks importantes e relatórios de problemas. As recompensas recebidas são baseadas no desempenho do seu esquadrão. A Copa Siege acontecerá toda Temporada, durando 2 semanas, e por enquanto será exclusiva para PC, com planos de expansão para consoles no futuro próximo.

Inscreva-se agora em https://rainbow6.com/register/siegecupbeta para concorrer a uma vaga no Beta e ser um dos primeiros a curtir essas condições de jogo eletrizantes!

PACOTES COMPETITIVOS

Os Pacotes Competitivos são exclusivos da Copa Siege e condições de jogo Por Colocação, oferecendo itens exclusivos para a Temporada. Os jogadores podem usar Moedas Competitivas para resgatar Pacotes Competitivos.

MOEDAS COMPETITIVAS

Moedas Competitivas são uma nova moeda concedida em condições de jogo competitivas, Copa Siege e Por Colocação, e podem ser usadas para resgatar Pacotes Competitivos ou itens individuais dos Pacotes Competitivos.

PREDEFINIÇÃO DE PARTIDA PERSONALIZADA 1X1

Esta Temporada introduz duas novas predefinições de Partida Personalizada, que possibilitam jogar uma partida 1x1 em seus mapas favoritos.

Partida Curta

  • 6 rodadas, o primeiro jogador a vencer 4 rodadas vence a partida
  • 1 rodada de prorrogação
  • Trocas de função a cada rodada
  • Todos os mapas ficam disponíveis
  • Modo de jogo Bomba

Partida Longa

  • 14 rodadas, o primeiro jogador a vencer 8 rodadas vence a partida
  • 3 rodadas de prorrogação
  • Trocas de função a cada rodada
  • Todos os mapas ficam disponíveis
  • Modo de jogo Bomba

INICIALIZAÇÃO DE HABILIDADE EM POR COLOCAÇÃO

A partir desta Temporada, os jogadores que desbloquearam as condições de jogo Por Colocação terão uma colocação atribuída por meio de um cálculo novo, que leva em consideração sua jornada anterior no Siege, determinando um nível de habilidade mais preciso para o jogador. Assim, os jogadores entrarão numa partida mais justa e próxima ao seu nível de habilidade. Nesta Temporada, jogadores que atingirem pelo menos Ouro 1 em Por Colocação receberão um novo headgear exclusivo da Twitch como recompensa.

CONDIÇÕES DE JOGO ARCADE

O modo de jogo Somente Snipers está sendo removido da rotação, e Roleta de Armas agora é um modo de jogo baseado em Todos Contra Todos.

BALANCEAMENTO

DOKKAEBI

Dokkaebi começa sem nenhuma carga da Bomba Lógica, e vai carregando ao longo do tempo, até um máximo de 2 cargas.

NØKK

O Redutor de Presença HEL de Nøkk só se esgota quando a habilidade protege de detecção por Ferramentas de Observação. Aumentamos o tempo para recarregar.

SOLIS

O SPEC-IO Electro-Sensor só detecta dispositivos eletrônicos na visualização central. Uma função chamada Overclock substitui a varredura para revelar a identidade dos dispositivos detectados.

O Overclock tem limite de usos, não pode ser desativado e alerta as Ferramentas de Observação inimigas quanto à presença da Solis.

ALARME DE PROXIMIDADE

O alarme de proximidade agora não concede pontos após ser acionado.

CLAYMORE

As Claymores agora explodem instantaneamente, e não após um breve intervalo.

CONFORTO DO JOGADOR

RELATÓRIO PÓS-AÇÃO 2.0

Reformulamos o Relatório Pós-ação para fornecer uma visualização mais clara dos detalhes pertinentes de maneira mais útil, motivadora e eficiente.

  • A aba Formação da Equipe celebra sua equipe numa visualização mais dinâmica que também facilita as Condecorações.
  • Agora basta pressionar uma só tecla para votar "sim" para condecorar a equipe inimiga. Não pressionar a tecla conta como um voto "não".
  • A aba Recapitulação do Jogador destaca suas conquistas mais importantes e sua progressão no desafio.
  • É possível acessar o Placar usando a mesma tecla que no jogo.

IMPULSO DE VELOCIDADE DE DRONE

Drones-padrão, o Drone Kludge da Brava, o Drone de Choque da Twitch e o Drone Yokai do Echo agora têm um recurso de impulso de velocidade que os jogadores podem usar para aumentar a velocidade do drone por um curto período. As configurações de velocidade de drone ficam na seção Controles, no menu Opções.

ATUALIZAÇÃO DO MODO ESPECTADOR

CARTÕES DE TRANSMISSÃO

Os Cartões de Transmissão foram atualizados no Replay da Partida e no modo Espectador para reduzir a poluição visual e simplificar a informação sobre o agente exibido durante a partida.

As alterações incluem:

  • Alinhamento de cartão horizontal na parte inferior.
  • Design otimizado, com melhor priorização de informações.
  • Remoção de informações redundantes.
  • Interface modernizada.
  • Os recursos novos mostram o local do agente ao vivo, o dispositivo que está sendo usado e a Saúde.

REPLAY DA PARTIDA PARA DEATHMATCH EM EQUIPE

Agora os jogadores podem reassistir às suas partidas de Deathmatch em Equipe na aba Replay da Partida. O Replay da Partida será disponibilizado futuramente em outros modos de jogo Arcade.

TREINAMENTO E INTEGRAÇÃO

CONTRA IA 2.0

Atualizamos Contra IA para permitir que os jogadores defendam as áreas de bomba contra IAs Atacantes, ou seja, agora Contra IA oferece uma experiência completa tanto no modo Iniciante como no modo Avançado. As IAs Atacantes poderão usar drones, rapel, gadgets, demolir paredes e plantar desativadores. De forma semelhante a uma partida Casual, os jogadores entrarão no jogo como Atacantes ou Defensores e jogarão contra uma equipe completa de bots de IA em um dos 8 mapas suportados. Os jogadores trocarão de lado após 2 rodadas.

A equipe Atacante terá 5 agentes: Ash, Thatcher, Thermite, Nomad e Sledge. Como Defensores, os jogadores podem escolher entre 16 agentes, incluindo Skopós.

Ao se deslocar até o local, a IA buscará atingir posições estratégicas usando aprendizagem de máquina baseada nos comportamentos dos jogadores. De forma similar aos Defensores, a IA Atacante Avançada tem melhor precisão, criando uma experiência mais desafiadora.

CONDIÇÕES DE JOGO TREINAMENTO DE MAPAS

  • Atualizamos a página de seleção de mapa para uma experiência mais fluida.
  • Adicionamos os mapas Torre e Planície Esmeralda.

CAMPO DE TIRO

  • Agora os jogadores podem praticar no Campo de Tiro enquanto estão na fila para a organização de partida.
  • Adicionamos tutoriais para cada raia.
  • Agora os jogadores podem treinar contra bonecos usando cobertura, com a nova opção na raia de pontaria.

ESTAMPAS PARA ARMAS SAZONAIS

Há mais de um caminho para chegar a um grande triunfo. O pacote Diplomacia Antiga nos faz lembrar de levar toda e qualquer ferramenta ao campo de batalha. Adquira o amuleto Ramo de Oliveira, a arma e estampa para adicionais Olea Europaea, além do fundo de cartão de agente Paz e Resiliência. A estampa limitada para arma será lançada junto com a Temporada e estará disponível para compra ao longo de toda sua duração. Depois de desbloqueada, ela ficará no seu inventário e poderá ser aplicada a todas as armas disponíveis.

REDUÇÃO DE PREÇO DE AGENTES

A palavra de ordem na Operation Twin Shells é versatilidade, e Skopós não é a única preparada a se adaptar! Nesta Temporada, alguns agentes terão redução no preço. O preço da agente Ram agora baixou para 20.000 de Credibilidade ou 480 Créditos R6. O preço do Grim baixou para 15.000 de Credibilidade ou 360 Créditos R6. Por fim, o preço da Osa passou para 10.000 de Credibilidade ou 240 Créditos R6. É o momento perfeito para adicionar esses agentes ao seu arsenal.

AJUSTES E MELHORIAS

PROTEÇÃO AOS JOGADORES

  • O Fogo Amigo Reverso não será desativado automaticamente se você reanimar um companheiro que você abateu. Os companheiros afetados terão uma urna de votação para perdoar o companheiro infrator.

CONFORTO DO JOGADOR

GUIAS DE AGENTES

  • Está disponível o novo Guia de Agente para Skopós na seção Agentes.
  • Novas atualizações de balanceamento para Solis, Dokkaebi e Nøkk.
  • Agora o armário mostra os itens que você possui e que estão equipados.
  • Agora os jogadores podem marcar todos os seus itens não vistos como vistos, removendo o ponto indicador amarelo.

DESFOQUE DE MOVIMENTO

  • Agora os jogadores podem desativar o desfoque de movimento no menu Opções.

INTEGRIDADE DO JOGO

NOVA API GRÁFICA

  • Rainbow Six agora usa a API gráfica DX12. Consulte os requisitos mínimos para ver se o seu sistema roda DX12.
  • A API DX11 pode também ser executada pelo Ubisoft Connect.
  • A API Vulkan não está mais disponível.

PRINCIPAIS CORREÇÕES DE BUGS

Para saber mais sobre os bugzinhos marotos que corrigimos nesta temporada, acesse o link abaixo.

LISTA DE CORREÇÕES DE BUGS

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