Embora a palavra “aperfeiçoamento” possa sugerir algo mínimo, são esses pequenos detalhes, ajustes e alterações sutis que podem causar os maiores impactos. Nesta postagem que antecede a atualização, você saberá mais sobre as melhorias de qualidade de vida que trouxemos ao game.
Um recurso solicitado por vários jogadores, incluindo muitos da Pro League, era a possibilidade de decidir quem vai iniciar a partida com o desativador em TDM – Bomba. Na Terceira Temporada, isso é algo que você poderá fazer antes de começar qualquer Partida por Colocação ou Personalizada. Leroy Athanassoff, designer do jogo, diz que “como as partidas duram apenas alguns minutos, esse recurso permite que as equipes deixem suas técnicas mais apuradas”.
Os jogadores também perceberão muitas atualizações sutis nos menus. Uma adição importante é a possibilidade de acionar um painel que exibe as escolhas de loadout de sua equipe, enquanto seleciona seu Agente. Toni da Luz, diretor de apresentação, diz que “os jogadores agora terão acesso em tempo real às armas e gadgets que seus colegas de equipe selecionaram. Por exemplo, saber se Fuze escolheu um escudo ou uma 6P41 é um divisor de águas no Siege, pois a composição da equipe é muito importante”.
![SRainQOLSS1](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/pt-BR/game/rainbow6/siege/New%20asset_260714.png "SRainQOLSS1")
Loadout da equipe
Além disso, as equipes de apresentação e design trabalharam em parceria para aprimorar o display de navegação. Para melhorar a leitura, a letra “N” na bússola está agora destacada em vermelho, e os jogadores podem acessá-la enquanto percorrem as câmeras de vigilância. Nossas equipes também trabalharam na maneira como a saúde é mostrada. “Removemos o nível de velocidade do Agente, uma vez que esta não é uma informação importante durante a partida. Isso nos permitiu exibir sua saúde e blindagem adicional (por exemplo, Rook) de forma muito mais eficiente do que antes”, disse da Luz.
![SRainQOLSS2](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/pt-BR/game/rainbow6/siege/scimitar_engine_win64_2012_q_dx%202016-07-15%2016-00-59-72_259877.bmp "SRainQOLSS2")
Display de navegação do jogo
Sentimos que essas alterações (além daquelas ainda não reveladas) irão melhorar drasticamente sua experiência em nosso game. A voz coletiva da comunidade nos levou a implementar tais aperfeiçoamentos, e é seu entusiasmo que nos mantém trabalhando duro para aprimorar o jogo a longo prazo.
A Operação Skull Rain será lançada no dia 2 de agosto. No dia 30 de julho, junte-se a nós no canal oficial do Twitch, durante a final do Xbox Pro League, para ver a revelação completa e uma exclusiva demonstração ao vivo. Visite o site da Operação Skull Rain diariamente para obter novas informações sobre a próxima atualização.