21/9/2020

Notas da atualização Y5S3.1

A atualização Y5S3.1 contém, essencialmente, correções de falhas do servidor de testes que não conseguimos incluir a tempo na atualização da temporada. O patch Y5S3.1 chegará aos PCs na semana de 21 de setembro e aos consoles logo depois.

ATUALIZAÇÕES

RETIRADA DA VOTAÇÃO PARA EXPULSÃO

Nesta atualização removemos o recurso de votação para expulsão da Partida Rápida (disponível anteriormente apenas em Partida Rápida.)

Monitoramos o uso da votação para expulsão durante as últimas temporadas e constatamos que a função era usada de forma abusiva, como uma ferramenta disruptiva, e vista pela maioria como um inconveniente. Considerando a tensão que trazia à Partida Rápida, decidimos removê-la.

CORREÇÕES DE FALHAS

GAMEPLAY

  • CONSERTADO – Efeito sonoro dissonante ao pegar um gadget de demolição pesada.
  • CONSERTADO – Em primeira pessoa, o escudo do Agente giraria se o jogador guardasse o gadget e golpeasse em seguida.

DESIGN DE NÍVEIS

  • CONSERTADO – Várias falhas de clipping e clipping dinâmico.
  • CONSERTADO – Várias falhas com objetos/itens dos cenários.
  • CONSERTADO – Várias falhas de nível de detalhes nos mapas.
  • CONSERTADO – Vários detalhes pequenos no modo espectador.
  • CONSERTADO – Várias falhas com saltos.

CHALÉ

  • CONSERTADO – Várias falhas com saltos.
  • CONSERTADO – Era possível saltar no jukebox em 1º Bar.
  • CONSERTADO – Várias falhas de colisão com drones, permitindo que eles saíssem dos cenários ou fossem bloqueados.
  • CONSERTADO – O desativador não podia ser recolhido se derrubado atrás da caldeira em P Garagem principal.
  • CONSERTADO – O desativador não podia ser recolhido se derrubado em certos pontos depois de forçar colisão.
  • CONSERTADO – O desativador não podia ser recolhido se derrubado em um ponto específico em EXT Trilha do heliporto.
  • CONSERTADO – Drones não eram destruídos quando mandados para fora do cenário.
  • CONSERTADO – Problemas no modo Proteger Área em 1º Lareira.
  • CONSERTADO – Agentes podiam sair do cenário ao forçar colisão em EXT Trilha do heliporto.
  • CONSERTADO – Os jogadores não podiam saltar para baixo até P Escada do pátio traseiro.
  • CONSERTADO – Posição potencialmente explorável no mapa.
  • CONSERTADO – Alguns gadgets flutuavam quando fixados nas janelas do solário.
  • CONSERTADO – A mesa em P Adega não era afetada por explosivos.

AGENTES

ZERO

  • CONSERTADO – A sensibilidade da câmera Argus nos controles era maior do que o pretendido.
  • CONSERTADO – Replicação inconsistente da câmera para jogadores que reconectassem ao jogo.
  • CONSERTADO – Múltiplos decalques de dano da câmera quando fixada em certas superfícies.
  • CONSERTADO – Falhas visuais com o retículo e a mira do Lançador de Argus quando usado com mira e sem mira, respectivamente.
  • CONSERTADO – As miras do Lançador de Argus não eram afetadas quando dentro da área de efeito do disruptor do Mute.
  • CONSERTADO – As câmeras perfuradoras podiam ser colocadas diversas vezes no mesmo ponto.
  • CONSERTADO – As câmeras flutuavam se fixadas numa barricada que, posteriormente, tivesse seu perímetro destruído.

CLASH

  • CONSERTADO – A animação do escudo poderia ser interrompida pressionando botões de corrida/disparo.

IANA

  • CONSERTADO – As miras de 1,5 e 2,0 eram trocadas por outra ao usar o Gemini.

NOKK

  • CONSERTADO – Se a Agente estivesse deitada, as miras ficariam mais perto do rosto se o HEL estivesse ativado.

EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO

  • CONSERTADO – As configurações de Sensibilidade ADS não eram salvas depois de reiniciar o console.
  • CONSERTADO – Em Partidas Personalizadas, pings duplicados poderiam ocorrer depois de mudar de lado.
  • CONSERTADO – Efeito sonoro ausente no modo suporte depois de morrer.
  • CONSERTADO – Problemas causavam a perda de funcionalidade do bate-papo de voz.
  • CONSERTADO – Várias falhas com o bate-papo de voz in-game.
  • CONSERTADO – Várias falhas pequenas em PvE.
  • CONSERTADO – Várias falhas com a IU e o Display de navegação.
  • CONSERTADO – Várias falhas cosméticas e na loja.

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