A atualização Y5S3.1 contém, essencialmente, correções de falhas do servidor de testes que não conseguimos incluir a tempo na atualização da temporada. O patch Y5S3.1 chegará aos PCs na semana de 21 de setembro e aos consoles logo depois.
ATUALIZAÇÕES
RETIRADA DA VOTAÇÃO PARA EXPULSÃO
Nesta atualização removemos o recurso de votação para expulsão da Partida Rápida (disponível anteriormente apenas em Partida Rápida.)
Monitoramos o uso da votação para expulsão durante as últimas temporadas e constatamos que a função era usada de forma abusiva, como uma ferramenta disruptiva, e vista pela maioria como um inconveniente. Considerando a tensão que trazia à Partida Rápida, decidimos removê-la.
CORREÇÕES DE FALHAS
GAMEPLAY
- CONSERTADO – Efeito sonoro dissonante ao pegar um gadget de demolição pesada.
- CONSERTADO – Em primeira pessoa, o escudo do Agente giraria se o jogador guardasse o gadget e golpeasse em seguida.
DESIGN DE NÍVEIS
- CONSERTADO – Várias falhas de clipping e clipping dinâmico.
- CONSERTADO – Várias falhas com objetos/itens dos cenários.
- CONSERTADO – Várias falhas de nível de detalhes nos mapas.
- CONSERTADO – Vários detalhes pequenos no modo espectador.
- CONSERTADO – Várias falhas com saltos.
CHALÉ
- CONSERTADO – Várias falhas com saltos.
- CONSERTADO – Era possível saltar no jukebox em 1º Bar.
- CONSERTADO – Várias falhas de colisão com drones, permitindo que eles saíssem dos cenários ou fossem bloqueados.
- CONSERTADO – O desativador não podia ser recolhido se derrubado atrás da caldeira em P Garagem principal.
- CONSERTADO – O desativador não podia ser recolhido se derrubado em certos pontos depois de forçar colisão.
- CONSERTADO – O desativador não podia ser recolhido se derrubado em um ponto específico em EXT Trilha do heliporto.
- CONSERTADO – Drones não eram destruídos quando mandados para fora do cenário.
- CONSERTADO – Problemas no modo Proteger Área em 1º Lareira.
- CONSERTADO – Agentes podiam sair do cenário ao forçar colisão em EXT Trilha do heliporto.
- CONSERTADO – Os jogadores não podiam saltar para baixo até P Escada do pátio traseiro.
- CONSERTADO – Posição potencialmente explorável no mapa.
- CONSERTADO – Alguns gadgets flutuavam quando fixados nas janelas do solário.
- CONSERTADO – A mesa em P Adega não era afetada por explosivos.
AGENTES
ZERO
- CONSERTADO – A sensibilidade da câmera Argus nos controles era maior do que o pretendido.
- CONSERTADO – Replicação inconsistente da câmera para jogadores que reconectassem ao jogo.
- CONSERTADO – Múltiplos decalques de dano da câmera quando fixada em certas superfícies.
- CONSERTADO – Falhas visuais com o retículo e a mira do Lançador de Argus quando usado com mira e sem mira, respectivamente.
- CONSERTADO – As miras do Lançador de Argus não eram afetadas quando dentro da área de efeito do disruptor do Mute.
- CONSERTADO – As câmeras perfuradoras podiam ser colocadas diversas vezes no mesmo ponto.
- CONSERTADO – As câmeras flutuavam se fixadas numa barricada que, posteriormente, tivesse seu perímetro destruído.
CLASH
- CONSERTADO – A animação do escudo poderia ser interrompida pressionando botões de corrida/disparo.
IANA
- CONSERTADO – As miras de 1,5 e 2,0 eram trocadas por outra ao usar o Gemini.
NOKK
- CONSERTADO – Se a Agente estivesse deitada, as miras ficariam mais perto do rosto se o HEL estivesse ativado.
EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
- CONSERTADO – As configurações de Sensibilidade ADS não eram salvas depois de reiniciar o console.
- CONSERTADO – Em Partidas Personalizadas, pings duplicados poderiam ocorrer depois de mudar de lado.
- CONSERTADO – Efeito sonoro ausente no modo suporte depois de morrer.
- CONSERTADO – Problemas causavam a perda de funcionalidade do bate-papo de voz.
- CONSERTADO – Várias falhas com o bate-papo de voz in-game.
- CONSERTADO – Várias falhas pequenas em PvE.
- CONSERTADO – Várias falhas com a IU e o Display de navegação.
- CONSERTADO – Várias falhas cosméticas e na loja.